Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Кстати, после твоей фразы вспомнил про статистику, которую я собирал недели три назад. Вот сейчас покумекал и пересобрал, с учётом ещё большего количества деталей. По процентам получилось почти то же самое, что в первый раз.
Если интересно, ознакомьтесь.
Таблица отражает количество реальных людей (не аккаунтов), играющих в различные игры на отрезке 1-2 недели.
Только ПК+Консоли, без мобильного гейминга.
За счёт коэффициента мультигейминга 1.3 каждый реальный человек учтён как играющий в несколько игр одновременно, и в табличке сумма 1690.0 млн
Топ-20 игры подобраны ИИ по общемировой статистике (там важно, что в Китае вообще другой рынок с кучей геймеров), остальные игры за пределами топ-20 я попросил добавить, потому что так захотел.
Топ-10 "бесконечных" игр заняли суммарно ~50% доли, синглачи примерно 20%.
Кстати, после твоей фразы вспомнил про статистику, которую я собирал недели три назад. Вот сейчас покумекал и пересобрал, с учётом ещё большего количества деталей. По процентам получилось почти то же самое, что в первый раз.
Если интересно, ознакомьтесь.
Таблица отражает количество реальных людей (не аккаунтов), играющих в различные игры на отрезке 1-2 недели.
Только ПК+Консоли, без мобильного гейминга.
За счёт коэффициента мультигейминга 1.3 каждый реальный человек учтён как играющий в несколько игр одновременно, и в табличке сумма 1690.0 млн
Топ-20 игры подобраны ИИ по общемировой статистике (там важно, что в Китае вообще другой рынок с кучей геймеров), остальные игры за пределами топ-20 я попросил добавить, потому что так захотел.
Топ-10 "бесконечных" игр заняли суммарно ~50% доли, синглачи примерно 20%.
·
·
·
По моей старой статистике было фактически так же.
Никогда бы не подумал, что DnF так популярна. Когда играли с Реваном, думал что это нечто более нишевое и отживающее свой срок.