Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Заново откройте для себя признанную пошаговую стратегию (и два дополнения), с любовью воссозданную в 3D и 4K. Исследуйте яркий фэнтези-мир и ведите могучих героев в бой.
Если что, эта игра не связана с Анфрозен и ОЕ. Насколько я могу судить, это нейро-Ремейк от самих Юбиков. Столько же народу молилось на видосики с рендерами аля "тройка на Анриле", ну вот они получили то что хотели) Нейронка сделала примерно как было в тех самых видосиках XD
Командиры, после вчерашнего анонса мы знаем, что у многих из вас есть вопросы. В этом и последующих дневниках разработчиков мы будем отвечать на них шаг за шагом.
Первый вопрос
Зачем делать ремейк?
Самый простой ответ: потому что люди всё ещё любят эту игру.
Почти 30 лет «Герои Меча и Магии III» остаются золотым стандартом пошаговых стратегий для многих игроков и одной из самых прославленных частей всей франшизы. Исследование огромных карт приключений, тактические сражения, сбор армий и развитие героев — это опыт, выдержавший испытание временем. Даже сегодня его влияние можно увидеть в современных стратегических играх.
В сообществе «Героев III» игроки продолжают создавать карты, разрабатывать моды, анализировать стратегии и организовывать турниры. В то время как многие классические игры со временем постепенно теряют свою активную аудиторию, «Герои III» сохранили уникальную жизнеспособность благодаря своему преданному сообществу.
Но время неизбежно оставило свой след. Современные игроки ожидают более интуитивных интерфейсов и отображения информации, более захватывающего опыта и более надежных функций мультиплеера. Ничто из этого не меняет стратегическую глубину самих «Героев III», но это влияет на то, как игроки воспринимают игру сегодня.
«Герои III» уже доказали свое величие. Наша цель — не переосмыслить игру, а гарантировать, что она останется игрой, которую стоит открыть, испытать и полюбить на следующие тридцать лет.
«Ты уничтожил мою любимую игру?»: Как сообщество «Героев Меча и Магии 3» направляет ребут Ubisoft
«Мы действительно хотим сделать всё правильно для них», — говорит разработчик.
Ubisoft только что представила ремейк «Героев Меча и Магии 3» 1999 года на Gamescom, и один взгляд на трейлер показывает, что это выходит далеко за рамки простой полировки и порта. Выход запланирован на 2027 год на консолях и ПК; новая игра заменит изометрический 2D-вид оригинала на 3D-мир и добавит новый контент — свежую пролог-кампанию и несколько красивых катсцен — а также подправит оригинальную механику, чтобы сделать игру более доступной, не разбавляя игровой процесс.
IGN поговорил с Жан-Феликсом Моненом, креативным директором Ubisoft China, о проекте и о том, как всё ещё очень преданное сообщество фанатов «Героев Меча и Магии 3» сыграло ключевую роль в формировании этой новой версии.
«Я бы сказал, что для нас намерение, стоящее за этой игрой, было действительно таким: есть это сообщество, есть эта великая игра, ремейк которой люди просили годами, и поэтому мы действительно хотим сделать всё правильно для них», — сказал он.
Мало похоже на 3их Героев, разве, что видеоролики можно с компаний пересмотреть в новом исполнении )))
Третьи Герои были хороши своими вручную нарисованными от души спрайтами. Не нужно им это 3Д. Слишком много этого ЗД. Лучше бы выпустили в HD Клинок Армагедона и Дыхание Смерти.
Третьи Герои были хороши своими вручную нарисованными от души спрайтами.
От души нарисованные спрайты это больше ко вторым героям относится, в трёшке же существ делали в 3d, а потом с них рендерили спрайты, поэтому они на фоне всего остального такие чутка мутноватые. Но так-то я согласен, что перспектив у игры немного, хотя самая интересная фича (для тех, кто любит строить капитолий) по мне так это полная поддержка старых карт, должно быть прикольно какие-то известные карты глянуть в таком виде.
РПГ-сценарий для HoMM5: Путь героя ЧаВо по созданию карт для HoMM5: ЧаВо
Мы отлично провели время на gamescom, было здорово, что некоторые из вас смогли опробовать игру на стенде Ubisoft или посмотреть наши панели разработчиков в прямом эфире с выставочной площадки gamescom. Теперь, когда ремейк «Героев Меча и Магии III» был официально анонсирован, мы хотим воспользоваться моментом и обратиться напрямую к вам, нашему сообществу.
За последнюю неделю мы читали отзывы, вопросы, опасения и предложения игроков на всех наших каналах сообщества. Количество страсти и вовлечённости поражает, и сейчас мы изучаем и обсуждаем всё это внутри команды.
Мы знаем, что многие из вас ищут ответы, и хотя не по каждой теме у нас пока есть решение или новости, знайте: ваши отзывы услышаны. Мы не хотим давать дежурные ответы или давать обещания, пока у нас нет конкретной информации, которой можно поделиться.
Heroes III — игра, которая значит для нас очень много, и мы относимся к этой ответственности серьёзно. Ваша страсть, честность и преданность франшизе бесценны для нас на пути вперёд.
В будущем мы поделимся ещё новостями, и мы с нетерпением ждём продолжения этого пути вместе.