Перейти к содержанию

Сообщения от Рыцари Тезота Автопереведено

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю Злобный Ящур
Аватар пользователя
#5087
Злобный Ящур
Heroist

интересный конечно рандомайзер последние три боя

Я не зря рандом ненавижу. Он вдоволь потроллил Локена, а тебе, можно сказать, все поломал. Мне в свое время он тоже кровушки попил... Я бы предложил как-то обойтись без рандомайзера, но просто не представляю, как это можно сделать тут. Это ж не мафия...

Проблема с системой без рандома в том, что тот, кто бьет первым, почти наверняка выигрывает.

В ответ пользователю Ple-Sen
Аватар пользователя
#5088
Ple-Sen
Злобный Ящур
Heroist

интересный конечно рандомайзер последние три боя

Я не зря рандом ненавижу. Он вдоволь потроллил Локена, а тебе, можно сказать, все поломал. Мне в свое время он тоже кровушки попил... Я бы предложил как-то обойтись без рандомайзера, но просто не представляю, как это можно сделать тут. Это ж не мафия...

Проблема с системой без рандома в том, что тот, кто бьет первым, почти наверняка выигрывает.

Не совсем. У кого меч острее да тело жирнее...

Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.

(Закон сохранения).

В ответ пользователю Злобный Ящур
Аватар пользователя
#5089
Злобный Ящур
Heroist

интересный конечно рандомайзер последние три боя

Но против Кэндла рандом встал на твою сторону. Этот хер всего 2 раза за 10 туров промахнулся, один из которых по тебе.

да в целом 2 победы на удаче, 3 луза на неудаче, пойдет

гораздо хуже тут "кое-кем" введенный 5% гарантированный шанс попадания, потому что я планировал дальше стакать уклон в потенциале, а теперь развития даже примерного не прочувствовать


Whatever
В ответ пользователю Heroist
Аватар пользователя
#5090
Heroist
Злобный Ящур
Heroist

интересный конечно рандомайзер последние три боя

Но против Кэндла рандом встал на твою сторону. Этот хер всего 2 раза за 10 туров промахнулся, один из которых по тебе.

да в целом 2 победы на удаче, 3 луза на неудаче, пойдет

гораздо хуже тут "кое-кем" введенный 5% гарантированный шанс попадания, потому что я планировал дальше стакать уклон в потенциале, а теперь развития даже примерного не прочувствовать

Такой процент существует едва ли не в каждой системе. Было бы странно, не будь его тут.

В ответ пользователю Heroist
Аватар пользователя
#5091
Heroist
Злобный Ящур
Heroist

интересный конечно рандомайзер последние три боя

Но против Кэндла рандом встал на твою сторону. Этот хер всего 2 раза за 10 туров промахнулся, один из которых по тебе.

да в целом 2 победы на удаче, 3 луза на неудаче, пойдет

гораздо хуже тут "кое-кем" введенный 5% гарантированный шанс попадания, потому что я планировал дальше стакать уклон в потенциале, а теперь развития даже примерного не прочувствовать

Я вообще считаю логичнее сделать систему меткости и уклонения двойной. Сначала бросок меткости. Если проходит, то бросок уклонения. А то получается по парализованному даже самый косой попадает...

Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.

(Закон сохранения).

Аватар пользователя
#5092

Такой процент существует едва ли не в каждой системе. Было бы странно, не будь его тут.

не нужно


Whatever
В ответ пользователю Heroist
Аватар пользователя
#5094
Heroist

Такой процент существует едва ли не в каждой системе. Было бы странно, не будь его тут.

не нужно

Видимо связано с одним из боев в прошлом турнире, когда один тип словил мрак и получил автопроигрыш, потому что лишился шансов на попадание по противнику (меткость стала ниже уклонения).

Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.

(Закон сохранения).

В ответ пользователю Злобный Ящур
Аватар пользователя
#5095
Злобный Ящур
Heroist
Злобный Ящур
Heroist

интересный конечно рандомайзер последние три боя

Но против Кэндла рандом встал на твою сторону. Этот хер всего 2 раза за 10 туров промахнулся, один из которых по тебе.

да в целом 2 победы на удаче, 3 луза на неудаче, пойдет

гораздо хуже тут "кое-кем" введенный 5% гарантированный шанс попадания, потому что я планировал дальше стакать уклон в потенциале, а теперь развития даже примерного не прочувствовать

Я вообще считаю логичнее сделать систему меткости и уклонения двойной. Сначала бросок меткости. Если проходит, то бросок уклонения. А то получается по парализованному даже самый косой попадает...

Так паралич же тупо убирает уворот противника, то есть промахнуться по парализованному персонажу можно. А ты предлагаешь очень неудобную конструкцию. Уж проще тогда фиксированный порог защиты/уворота сделать, который атакующий персонаж должен перекинуть.

Аватар пользователя
#5096

не можешь попасть - значит забил на меткость или выбрал плохое оружие, почему вселенная должна спасать косяки атакующего


Whatever
В ответ пользователю Ple-Sen
Аватар пользователя
#5097
Ple-Sen
Злобный Ящур
Heroist
Злобный Ящур
Heroist

интересный конечно рандомайзер последние три боя

Но против Кэндла рандом встал на твою сторону. Этот хер всего 2 раза за 10 туров промахнулся, один из которых по тебе.

да в целом 2 победы на удаче, 3 луза на неудаче, пойдет

гораздо хуже тут "кое-кем" введенный 5% гарантированный шанс попадания, потому что я планировал дальше стакать уклон в потенциале, а теперь развития даже примерного не прочувствовать

Я вообще считаю логичнее сделать систему меткости и уклонения двойной. Сначала бросок меткости. Если проходит, то бросок уклонения. А то получается по парализованному даже самый косой попадает...

Так паралич же тупо убирает уворот противника, то есть промахнуться по парализованному персонажу можно. А ты предлагаешь очень неудобную конструкцию. Уж проще тогда фиксированный порог защиты/уворота сделать, который атакующий персонаж должен перекинуть.

Насколько помню, никто никогда не промахивался по парализованному. Один из боев с массовым параличом в прошлой экспе это наглядно показал. Ни одного промаха по нескольким десяткам паралитиков не было... Так что нет, походу.

Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.

(Закон сохранения).

Аватар пользователя
#5098

Закончив турнирные выступления, Альсира воротилась ко своей лордессе.
— .. Извините, госпожа. Надежды региону родному поднести пьедестальный результат о реальности стекла разбились на осколки. После милорда Лестера баталии силы иссякли конечно; не станцевать суждено боле на сегодня. Рыцаря достойнее вероятно стоило на ристалище призвать, родины честь уберечь.


Whatever
В ответ пользователю Heroist
Аватар пользователя
#5099
Heroist

не можешь попасть - значит забил на меткость или выбрал плохое оружие, почему вселенная должна спасать косяки атакующего

Даже в прошлых системах не было ситуаций, где уворот убирал шанс попадания. И персонажи, по которыми попадали лишь с 5% шансом, были терминаторы. А у тебя ведь и в остальном персонаж далеко не слабый, ещё и с кучей защит и страховок от всяких неприятностей.

Аватар пользователя
#5100

Тур 11, бой 3.
Милорд Амвросий Турбон V Миледи Алария Доран


Фамильное кольцо рода Турбонов увеличивает урон Амвросия: 85->127.

Амвросий идет.
Алария идет.
Амвросий атакует Аларию.
Алария получает 127 урона (73/200). Ошеломление -.
Алария восстанавливает 100 хп (173/200) (4/5).
Амвросий атакует Аларию, промах.
Алария атакует Амвросия, промах.
Амвросий атакует Аларию.
Алария получает 127 урона (46/200). Ошеломление +. Урон Аларии снижается на 50% (85->42, 50 -> 25).
Алария восстанавливает 100 хп (146/200) (3/5).
Амвросий атакует Аларию.
Алария получает 127 урона (19/200).
Алария восстанавливает 100 хп (119/200) (2/5).
Амвросий атакует Аларию.
Алария получает 127 урона (-8/200).

Побеждает Милорд Амвросий Турбон.

Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.

(Закон сохранения).

Аватар пользователя
#5101

Орвальд получает (крит) 510 урона (-310/200).

Побеждает Милорд Амвросий Турбон.

Витязь королевству славному тоже кровей чуждых. Души свет рифмою чудесной излагающий. Строки мудрёные даже сраженья посреди отважно изучающий. Оружием достойнейшим из достойных владеющий. Злодею её выступленье черной магией будто загубившему, с лихвою задаром отплативший.

Выбрав личный хайлайт турнира, Альсира поаплодировала победе столичного милорда.


Whatever