Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Детали ошибки:
Ссылка для шаринга
AllCampaignsRemastered - Обновленный мод на все Кампании
Всех приветствую! Может автор мода подскажет, использую его с модом на интерфейс найма существ (сцена найма), и при этом мод не активен, есть ли какие то функции в этом моде, которые могут конфликтовать. https://heroesworld.ru/topic/at/1054794/
Всех приветствую! Может автор мода подскажет, использую его с модом на интерфейс найма существ (сцена найма), и при этом мод не активен, есть ли какие то функции в этом моде, которые могут конфликтовать. https://heroesworld.ru/topic/at/1054794/
Из за UI/UIGameRoot.(UIGameRoot).xdb. Решение: перенести изменения в моем в этот мод. Там перенести блок movies в этот мод и всё.
Всех приветствую! Может автор мода подскажет, использую его с модом на интерфейс найма существ (сцена найма), и при этом мод не активен, есть ли какие то функции в этом моде, которые могут конфликтовать. https://heroesworld.ru/topic/at/1054794/
Из за UI/UIGameRoot.(UIGameRoot).xdb. Решение: перенести изменения в моем в этот мод. Там перенести блок movies в этот мод и всё.
Чет не совсем понимаю, как это сделать, нашел файл нашел строку, вернее две с movies, обе скопировать в такой же файл другого мода?
Всех приветствую! Может автор мода подскажет, использую его с модом на интерфейс найма существ (сцена найма), и при этом мод не активен, есть ли какие то функции в этом моде, которые могут конфликтовать. https://heroesworld.ru/topic/at/1054794/
Из за UI/UIGameRoot.(UIGameRoot).xdb. Решение: перенести изменения в моем в этот мод. Там перенести блок movies в этот мод и всё.
Чет не совсем понимаю, как это сделать, нашел файл нашел строку, вернее две с movies, обе скопировать в такой же файл другого мода?
Всех приветствую! Может автор мода подскажет, использую его с модом на интерфейс найма существ (сцена найма), и при этом мод не активен, есть ли какие то функции в этом моде, которые могут конфликтовать. https://heroesworld.ru/topic/at/1054794/
Из за UI/UIGameRoot.(UIGameRoot).xdb. Решение: перенести изменения в моем в этот мод. Там перенести блок movies в этот мод и всё.
Чет не совсем понимаю, как это сделать, нашел файл нашел строку, вернее две с movies, обе скопировать в такой же файл другого мода?
Во всех кампаниях и сценариях запрещен найм героев других фракций в таверне, для игрока так и для компьютера (Исключение союзы фракций, в некоторых миссиях)
Исправлен цвет игроков в некоторых миссиях кампаний и сценариях
Исправлен Форт на холме во всех кампаниях и сценариях (Во многих миссиях нельзя было изменять грейд после улучшения, в кампании ToE такой проблемы небыло)
Добавлена исправленая версия карты слезы асхи для разрешения 21:9 (спасибо Moonst@r)
Добавлено вырезанное событие в C1M3
Исправлен баг в C2M4 когда Аларон закупал 6 типов войск вместо 7
Добавлено вырезанное событие в C5M4
Исправлена башня лучников(151,146) в C6M4 (Караван там застревал, спасибо за фикс Dredknight)
Исправлено застревание вражеских корованов у Когтя в C6M4
Добавлен скрипт который превращает вражеских юнитов героев Ордена Порядка в нужный грейд по сюжету в C6M2, C6M3, C6M4, A1C1M2, A1C1M3, A1C1M4, A1C1M5 (До этого мятежники бегали с красными и наоборот, теперь это исправлено и у Игрока так же остался выбор грейда)
Добавлена вырезанная реплика Зехира в A2C3M4
Исправлено положение эффектов и высота камер в A2C3M4
Сделал общий фрейм для карты слезы асхи вроде так лучше смотрится.
Сделал общий фрейм для карты слезы асхи вроде так лучше смотрится.
Боковинки получились красивыми. Но теперь на их фоне рамка выглядит слабо детализированной =) надо рамку саму тоже переделать тогда под стиль боковинок.
Сделал общий фрейм для карты слезы асхи вроде так лучше смотрится.
Боковинки получились красивыми. Но теперь на их фоне рамка выглядит слабо детализированной =) надо рамку саму тоже переделать тогда под стиль боковинок.
Разве что максимум заапскейлить рамку, я не художник.
Прошёл все кампании повелителей орды, было здорово)
Нашёл пару моментов которые можно ещё поправить
Вожди кланов во второй миссии кампании готая были с уровнями, но без навыков
Во второй миссии кампании зехира фрида стартует с боевыми грифонами (красными), что странно, так же я сломал город демонов до победы над героем, и через неделю он сам умер, лол
В третьей миссии нельзя выучить в гильдии магов заклинание портал в город, вероятно это сделано чтобы вульфстена нельзя было телепортировать на поверхность.... Но зехир может научить вульфстен этой магии через перк в образовании, он конечно и заклинания вызова города и вызова подкрепление учит, но они удаляются из книжки
Ещё на финальный бой вульфстен пришёл с неулучшенным Т1, странно, но норм в целом
А так всё прекрасно, перенос артефактов очень порадовал
А вот добавление фразы курака после разрушения пика ворона считаю лишним, это пасхалка для нетакусек ХD изначально она проигрывается только в случае если мы не пошли освобождать убийц, а вместо этого сразу ломаем город
Прошёл все кампании повелителей орды, было здорово)
Нашёл пару моментов которые можно ещё поправить
Вожди кланов во второй миссии кампании готая были с уровнями, но без навыков
Во второй миссии кампании зехира фрида стартует с боевыми грифонами (красными), что странно, так же я сломал город демонов до победы над героем, и через неделю он сам умер, лол
В третьей миссии нельзя выучить в гильдии магов заклинание портал в город, вероятно это сделано чтобы вульфстена нельзя было телепортировать на поверхность.... Но зехир может научить вульфстен этой магии через перк в образовании, он конечно и заклинания вызова города и вызова подкрепление учит, но они удаляются из книжки
Ещё на финальный бой вульфстен пришёл с неулучшенным Т1, странно, но норм в целом
А так всё прекрасно, перенос артефактов очень порадовал
А вот добавление фразы курака после разрушения пика ворона считаю лишним, это пасхалка для нетакусек ХD изначально она проигрывается только в случае если мы не пошли освобождать убийц, а вместо этого сразу ломаем город
Спасибо за хороший фидбек)
Про вождей хорошее замечание, у них ещё статы не для своего уровня, там 11 уровень а статы как у первого уровня, исправлю.
Фриде наверно да надо поменять грифонов, хотя там не понятно они же животные могла и приручить их) Вот тут сложно. А демон без города умер наверно не баг, я не смотрел ещё но догадываюсь там просто условие цель миссии уничтожить игрока-демона.
С телепортом Вульфстена незнаю, наверно лучше ничего не трогать? Там же даже сообщение показывает если им попробовать выйти. Тем более это приведет к поражению.
Вот неулучшенный Т1 можно исправить.
Там фраза Курака должна была только если миссия уничтожить Пик ворона была выполнена, поэтому без освобождения орков её можно услышать (освобождения орков главная тоже миссия без неё не выйграть) Короче она в оригинале вообще не проигрывалась когда я тестил, миссия заканчивалась а фразы не было.
Не понял про переход артефактов, он же и так там был) Его не было ток в старых кампаниях.
Да, с артефактами я видимо затупил, слишком давно не играл в кампании
А с вульфстеном прикол в том что я в итоге научил его телепорту через навык в образовании, зехир его магии научил, но я как последняя жадина не вызывал город магов, так что до конца миссии был уверен что запрет на телепорт лишний