Сообщения от Технические проблемы с Heroes III
Вы не могли бы подсказать, как собрать версию** HoMM3 SoD с HW-rules, быстрыми перемещениями юнитов в битве, одновременными ходами и возможностью игры по сети через лобби? Или может уже собранная где-то выложена?
Был бы крайне признателен
Здравствуйте. Решили с другом попробовать сыграть в HoM&M 3 через Gameranger. Я, вроде как, спокойно создаю лобби уже в самой игре, а вот у моего друга вылезает ошибка "failed to start game error 58". У него стоит Windows 10, версии у нас одинаковые (с одного установщика). Что нужно сделать, чтобы исправить ошибку и поиграть нам вместе?
Подскажите, пожалуйста, как можно установить игру HoM&M 3 + HD Mode на новый MacBook Air 2020 M1, Big Sur.
Ранее спасибо!
Heroes of Might and Magic® 3: Complete
гоговская версия, у кого урон башен в замке самый минимальный при любом кол-ве построек и времени игры. есть какое то решения?
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
А минимальный - это сколько в числах? Можно скриншот, сэйв? Используете игру в чистом виде или HD-мод, используете ли еще плагин SOD_SP к HD-моду (у него куча своих настроек)? В HD-моде включен режим HD+?
Фортификационные укрепления города и их штурм.
Формула расчета базового урона, наносимого центральной башней конкретного города имеет следующий вид:
Урон=D+d*N
где D - базовый урон центральной башни =10...15 единиц
d - дополнительный урон, который приобретает стрелковая башня при постройке очередной "структуры"
N - количество "структур", которые уже построены в городе.
В "пустом" городе (Сельская управа и Цитадель) центральная башня наносит урон от 10 до 15 единиц. Каждая построенная "структура"
прибавляет к возможному урону, наносимому башней, 2...3 единицы, доводя его (при полностью отстроенном городе) до 46...69 единиц
(например, в Темнице).
Следует отметить, что практический урон часто превышает верхнюю границу, но никогда не "залезает" за нижнюю.
Разные типы городов имеют разное количество "структур" и, следовательно, разные возможности башен при максимальном их ("структур")
построении.
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Вот что написано в ФизМиГе:
Фортификационные укрепления города и их штурм.
Формула расчета базового урона, наносимого центральной башней конкретного города имеет следующий вид:
Урон=D+d*N
где D - базовый урон центральной башни =10...15 единиц
d - дополнительный урон, который приобретает стрелковая башня при постройке очередной "структуры"
N - количество "структур", которые уже построены в городе.
В "пустом" городе (Сельская управа и Цитадель) центральная башня наносит урон от 10 до 15 единиц. Каждая построенная "структура"
прибавляет к возможному урону, наносимому башней, 2...3 единицы, доводя его (при полностью отстроенном городе) до 46...69 единиц
(например, в Темнице).
Следует отметить, что практический урон часто превышает верхнюю границу, но никогда не "залезает" за нижнюю.
Разные типы городов имеют разное количество "структур" и, следовательно, разные возможности башен при максимальном их ("структур")
построении.
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Так то WOG! Там многое по-другому. Я в него тоже играл года 3. А тут действительно фиксированный урон.
Всем привет.
Вдруг найдется линуксоид, который решал подобную проблему...
Установлен Heroes 3 HD+ (не лобби) на Ubuntu 18.04, запускается под вайном. Проблема у меня с запуском TCP/IP игры.
После ввода названия игры (и пароля) нажимаю "ОК", диалог пропадает, и меня выкидывает в главное меню.
Причем все работало, потом само по себе как-то перестало. ( Уже все перепробовал:
переустановка игры, переустановка wine (сейчас 7 версия, пробовал также на 3-й), в директории переименовал файл DPWSOCKX.DLL в DPWSOCKX.DLL.bak...
Файрвол, естественно, отключен. Ошибок не выдает, в консоли тоже пусто. Единственное: выдает при нажатии на "Мультиплеер" в консоли такое:
03ac:fixme:dpnhupnp: DirectPlayNATHelpCreate (034B1364, 00327824) stub
За любую помощь буду очень признателен.