Перейти к содержанию

Сообщения от Девятый этап турнира им. Канигема

Аватар пользователя
#1
ТРЕТИЙ OFFLINE ТУРНИР ПО ГЕРОЯМ 4 " Saving Angel "

1. Для того чтобы принять участие в третьем offline турнире по Героям 4 « Saving Angel » необходимо зарегистрироваться на нашем сайте, а также оставить заявку в этой теме.

P.S. Данный турнир проводится в рамках общего турнира им. Ван Канигема, поэтому вся информация, а также проведение и результаты будут отображены в этом разделе.

Данный этап турнира является рейтинговым.




2. Турнир проводиться на русской версии Героев 4: Вихри Войны от Буки. Сэйв будет сгенерирован на русской версии.

3. Цель игры – разбить врага.

Результат будет оцениваться, прежде всего, за минимальное время.
Если у нескольких игроков окажется равное прохождение по времени, то лучший будет определяться по очкам, если и здесь не определиться фаворит, то по количеству ртути.

4. Правила турнира.

1) Запрещается использовать чит коды при чистовом прохождении сейва.

2) Запрещается рестарт или любая другая модификация начального сейва.

3) Использование клавиши "пробел".

3.1. Использование клавиши "пробел" ЗАПРЕЩЕНО при посадке в лодку.
3.2. Использование клавиши "пробел" ЗАПРЕЩЕНО при высадке с лодки на берег.
3.3. Использование клавиши "пробел" РАЗРЕШЕНО при вытаскивании убитого героя (могилки) из под монстров.

4) Баги - SaveBag

4.1. Сдвигание монстров с помощью сохранения - ЗАПРЕЩЕНО.
4.2. Дополнительные прокачки героев связанные с сохранением - ЗАПРЕЩЕНО.
4.3. 65000 стрел у Эльфов с помощью сохранения в бою - ЗАПРЕЩЕНО.
4.4. Раскопка Грааля - типа пробегаем всех идолов, узнаем место захоронения Грааля, затем загружаем "хорошую" сохраняшку и пытаемся откопать Грааль без посещения идолов - ЗАПРЕЩЕНО.

5) Баги - SinglBag

5.1. Преодоление препятствий на суше, т.е. при перетаскивании мышкой юнитов из верхних слотов в нижнии, они оказываются например за непроходимыми обычном способом кустами (игрок не делает ничего запрещенного, использует мышку, при выполнении этой операции юниты теряют часть своих ходов).
РАЗРЕШЕНО.

5.2. Преодоление препятствий при высадке с лодки на берег, т.е. высадка на берег без наличия указания возможности высадки, т.е. на берегу якоря не видно, опять таки делается это с помощью мышки, у юнитов ходы обнуляются (пробел ессно запрещен - см. п.2).
РАЗРЕШЕНО.

5.3. Прокачка вором могилок героев. Прокачка Грандмастером Маскировки могилок героев.

ЦЕЛЕНОПРАВЛЕННАЯ прокачка могилки таким способом ЗАПРЕЩЕНА.

НЕ ЦЕЛЕНОПРАВЛЕННАЯ прокачка могилки таким способом РАЗРЕШЕНА.
Вы должны будете аргументированно объяснить, почему Вы вынуждены были нечаянно прокачать могилку и почему без этого нельзя было обойтись.

5.4. Прокачка могилки обычными юнитами на кристаллах (сапфирах) атаки, защиты, скорости в бою, увеличение очков магии.
ЗАПРЕЩЕНО.

5.5. Юнитам, которые переносят могилку, разрешено посещать конюшни, оазисы, колодцы и прочие объекты, увеличивающие пункты хода.
Поэтому ДАЖЕ ЦЕЛЕНОПРАВЛЕННЫЙ пронос могилки по этим объектам РАЗРЕШЕН.

5.6. Использование могилкой героя его книги заклинаний на карте путешествий.
ЗАПРЕЩЕНО.

6) Запрещается использование «полностью Глухих нычек» на поле боя.
(поясню подробнее что это такое тем кому не понятно. "Глухой нычкой" я считаю ПОЛНОСТЬЮ закрытый участок например камнями или бревнами в котором есть
небольшой островок для юнита например феи или гарпии или вампира и т.д.
то есть такое место в которое невозможно пройти по суше юнитом самого маленького
размера (3x3) а возможно попасть только по воздуху, своего рода естественная крепость). Имея такую нычку можно одной феей накостылять сотне другой Черных драконов и выиграть нереальную битву, чтоб небыло подобных ситуаций я и запрещаю «Глухую нычку» в данном турнире.

7) Обсуждение турнира на форуме во время его проведения ЗАПРЕЩЕНО!!!
(Игроки, нарушившие это правило, автоматически исключают возможность сыграть турнир, их результаты не будут зачтены и будут аннулированы).

8) ВСЕ ОСТАЛЬНОЕ РАЗРЕШАЕТСЯ.
(неограниченное число героев на карте больше восьми и так далее).

«Не глухая нычка» или точнее полуоткрытая в этом турнире разрешается.
Полуоткрытой нычкой в данном случае я называю место в которое юнит или Герой может
Войти пешком при этом у атакующих монстров не зависимо от их размеров должна быть возможность доставать до Героя или юнита для удара по нему (смысл Полуоткрытой нычки в ограничении колличества одновременно атакуюших Вас монстров) да и не дело это отсиживаться Героем в нычке пока вражины травяться чем попало. Наши Герои бьются с открытым забралом.

9) Игрок обязан в процессе прохождения турнира сохранять промежуточные сэйвы на каждый игровой день.
Промежуточные сэйвы могут быть затребованы ведущим турнира с целью проверки честности прохождения. При обнаружении применения игроком чит-кодов, а также явно указанных в правилах ошибок и особенностей игры, запрещённых к использованию, игрок будет немедленно исключён из турнира.
Также необходимо делать сэйвы спорных битв (типа герой и фея против 100 драконов), чтобы можно было проверить честность победы в схватке.

10) Вместе с финальным сэйвом игроки обязаны присылать описание тактики финальной битвы (чем сложнее битва, тем полнее).
Если выигрыш зависит от выпадения морали\удачи\определённых действий компьютерных игроков, требуется полное описание битвы - такое, по которому её можно повторить.

11) Финальный сэйв присылать на почтовый ящик Lu41k@yandex.ru . Присланный сэйв должен содержать номер проведения турнира (3), номер участника в заявочной таблице, аббревиатуру (SA « Saving Angel » ) и Ник игрока. Пример: 3_1_SA _Lu41k.h4s

12) Турнир стартует 1 октября и продлится до 31 октября (включительно). Результат будет оглашен 6 ноября 2007 года.

13)После получения от Вас сэйва, Вы увидите в заявочной таблице что:

сэйв принят - по Жирному Нику

Этот список может быть добавлен, новыми участниками!
Мы приглашаем всех принять участие в турнире!


Сэйв будут рассматриваться только от тех игроков, которые будут в этой таблице, поэтому делайте свои заявки ЗАРАНЕЕ!!!

СПИСОК УЧАСТНИКОВ
НОМЕРНИК ИГРОКА
1 Lu41k
2 :( Starhan :(
3 vbn
4 BigAke
5 IronAxe
6 Undergrounder
7 Arandor
8 :( Kamikaze :(
9 General ZeT
10 ZYbr
11 midzhajj
12 SandroXXL
13 Brackman
14 :( StormS-K:(
15 LeSHiJ-Max
16 Fireball
17 Romanuel

Всё о стартовом сэйве


1. Скачать сэйв.

2. Скаченный сэйв, необходимо будет поместить у себя на компьютере в папку GAMES установленных героев 4.

3. Загрузиться с него и приступить к игре в любое свободное для Вас время, при этом не забывая, делать ежедневные сэйвы.

4. Пройдя до последнего действия (после которого происходит победа), необходимо вновь сохраниться.

5. C финальным сэйвом подробно описать этот последний шаг (скорее всего битву), тогда подведение результатов будет более быстрой и будет меньше подозрений в читерстве!!!

6. Поощряется полное описание турнирной карты (необязательно). Если таковые будут, то будет проведен конкурс на лучшее описание, 10-ка из которых (самых лучших), займет свое почетное место в разделе "Подвиги наших лучших героев"!

7. Выслать этот сэйв по указанному адресу (в правилах данного турнира).

8. Ждать подведение итогов.

З.Ы. Карта "Saving Angel" взята с www.heroesportal.net автор Kolizey.

Желаю всем участникам удовольствия от игры и хорошего времяпрепровождения и конечно УДАЧИ!!


C Уважение организаторы турнира Лучик и Магнус!
З.Ы.Ы. Выражаем большую благодарность за помощь в организации турнира Алану, Кайлу и Пандоре! Спасибо большое!!!!

ВНИМАНИЕ всем участникам турнира!!!! Карта и сэйв были заменены!!! Поэтому прошу Вас скачать новый, отредактированный вариант карты и естественно новый сэйв к ней!!! Ещё раз прошу прощения за этот инциндент и надеюсь на Ваше понимание!



- Изменена 5 октября!


"Как это странно всегда..
Вроде бы взрослые люди,
А в голове ерунда..
Мечтаем как дети о чуде.."
Аватар пользователя
#109
Arandor, Ваш сэйв получен, спасибо что приняли участие в турнире))))


"Как это странно всегда..
Вроде бы взрослые люди,
А в голове ерунда..
Мечтаем как дети о чуде.."
В ответ пользователю Lu41k
#110
:smile35: :smile35: :smile19: Вырезано :smile19:компьютер отправил караван и я 2 дня просто болтаюсь по карте-нет победы!!!вопрос к корифеям:это нормально?никак его не словить,пока он сам не обозначится?.....нет ну это выше всех границ!!!мало того,что игруха изобилует всевозможными глюками,но это просто запредел.караван приходит и не делает даже попыток напасть на замок.чем думали разработчики???непонятно почему тогда победа не фиксируется,если ВСЕ РАВНО ОН ПРОХОДИТ МИМО ПОСЛЕ СВОЕГО ПОЯВЛЕНИЯ???клоуны :eek:
ВОПРОС к организаторам-как будет засчитана победа?после 2 дней пустого болтания по карте или всё-таки по факту выноса всех?просто нет времени уже искать эту хижину,откуда он будет топать-очень плотные последние ходы в плане боев-переиграть не успею.зело обидно просто.

Kyle: просьба следить за лексикой. ;)
Аватар пользователя
#111
Победа наступает с уничтожением последнего Героя и захватом замка, но если на карте ещё остались караваны, или просто свободные юниты, то выхода два или убить всех, что в принципе не реально, если только они не у вас под носом, или подождать 3 дня, по истечению 3 дней победа наступает автоматически,так как Героев вражеских нет и города свои Вы отстояли...В Вашем случае остаётся ждать 3 дня..Ведь как не крути, но остались свободные юниты..

С Уважением Лучик!


"Как это странно всегда..
Вроде бы взрослые люди,
А в голове ерунда..
Мечтаем как дети о чуде.."
Аватар пользователя
#112
Наконец то прошел:smile03: , ну и тяжко дался мне этот турнир:smile33: . Сейв выслал.
Когда можно начать обсуждать? После выкладывания результатов или с 1.11.07?
С самого начала позаботься о своем месте в жизни, чтобы не уподобиться маятнику. /Херберт. Ф./
Клан: "Смертельный Альянс" - "Mortal Alliance"
Аватар пользователя
#113
Докладываю:
Задача выполнена, враг разбит, сейв выслан.

Добавлено через 11 минут
Romanuel;122535
:smile35: :smile35: :smile19: Вырезано :smile19: компьютер отправил караван и я 2 дня просто болтаюсь по карте-нет победы!!!вопрос к корифеям:это нормально?никак его не словить,пока он сам не обозначится?.....нет ну это выше всех границ!!!мало того,что игруха изобилует всевозможными глюками,но это просто запредел.караван приходит и не делает даже попыток напасть на замок.чем думали разработчики???непонятно почему тогда победа не фиксируется,если ВСЕ РАВНО ОН ПРОХОДИТ МИМО ПОСЛЕ СВОЕГО ПОЯВЛЕНИЯ???клоуны

Мдааа... В 4-ке есть ещё один очень большой глюк - армии без героя могут шариться по карте. Это как - запрещено, нет? :D

А если серьёзно, то не стоит называть нормальную фичу ошибкой. Ситуация совершенно стандартная. Для исправления придётся отмотать назад и переиграть, а лучше заранее просчитать возможность этих граблей, и предотвратить.
Почему слабенький караван не нападает на замок...? А почему и зачем должен нападать? Замок он всяко не захватит. Единственный разумный ход для такого отряда - дойти до полевой таверны, если есть. Но если и нет таверны, то всё равно самостоятельно топиться-вешаться он не обязан.
Об этом, наверно, разработчики и думали.
I am not useless - I can be used as a bad example!
В ответ пользователю LeSHiJ-MaX
Аватар пользователя
#114
LeSHiJ-MaX;122558
Когда можно начать обсуждать? После выкладывания результатов или с 1.11.07?
Обсуждать турнир можно с 1.11.07! ;)

Кто состоянием своим доволен, тому жить весело. (с)Алекса́ндр Васи́льевич Суво́ров
В ответ пользователю Undergrounder
Аватар пользователя
#115
Ув. организаторы турнира!
Сэйв выслал, прошу подтвердить получение.
Клан Homo homini

Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,
Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;
Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;
Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
Аватар пользователя
#116
Уважаемые организаторы!
Я извиняюсь за свою неорганизованность, но я так и не смог заставить себя понять HOMM4. Честно пытался с неделю играть, мучился жесть как.
Но не моё это, теперь уверен на сто процентов. Вычеркивайте из списка!!!
Еще раз прошу прощения за то, что отнял ваше драгоценное время.
С уважением, Kamikaze!

Индивидуальный и клановый рейтинги Heroes World
Handmade
#117
я спецом из замка ушел-заходи не хочу как грится...отряд мимо топает.вот поэтому и непонятно-на ВЫЧЕРКНУТО всё это надо?...попробую до вечера переиграть,мало ли-повезет
Аватар пользователя
#118
я спецом из замка ушел-заходи не хочу как грится...отряд мимо топает.вот поэтому и непонятно-на ВЫЧЕРКНУТО всё это надо?...попробую до вечера переиграть,мало ли-повезет
Караван не может зайти в чужой город , т.к. без героя или могилки он не может его захватить , даже если тот пустой . 3 дня даны компу на отыскание могилки своего героя или внешней таверны . По истечении этого срока он проигрывает .
В ответ пользователю Romanuel
Аватар пользователя
#119
Romanuel;122578
я спецом из замка ушел-заходи не хочу как грится...отряд мимо топает.вот поэтому и непонятно-на ВЫЧЕРКНУТО всё это надо?...попробую до вечера переиграть,мало ли-повезет
Хм, если мне не изменяет память, замок может только герой захватить, просто отряд ни замок, ни шахты захватывать не может. :cool:
Посетить принадлежащий своему цвету объект могут, а покрасить что-нибудь в свой цвет нет!

Кто состоянием своим доволен, тому жить весело. (с)Алекса́ндр Васи́льевич Суво́ров
Аватар пользователя
#120
LeSHiJ-MaX, Ваш сэйв принят, спасибо за участие в турнире :smile02:

vbn, Ваш сэйв дошёл, благодарю за участие :smile01:

Undergrounder, Ваш сэйв получила, спасибо за участие в турнире, тем более, что "новичок" :smile20:

Kamikaze, очень жаль, что Вы не смогли пройти турнир, :smile05: но спасибо за то что попытались :smile43: , хотя и не играете в эту версию, тем более я Вам за это благодарна))

Romanuel, время у вас ещё есть, так что всё в Ваших руках ;)

С Уважением, Лучик!


"Как это странно всегда..
Вроде бы взрослые люди,
А в голове ерунда..
Мечтаем как дети о чуде.."
Аватар пользователя
#121
Lu41k;122593
Undergrounder, Ваш сэйв получила, спасибо за участие в турнире, тем более, что "новичок" :smile20:

Спасибо. Ну вот, получается, что по крайней мере, отправлять сейвы я уже научился. :)
Kyle;122580
Хм, если мне не изменяет память, замок может только герой захватить, просто отряд ни замок, ни шахты захватывать не может. :cool:
Посетить принадлежащий своему цвету объект могут, а покрасить что-нибудь в свой цвет нет!

Ага, именно так.
Ещё есть фишка - отряд, имеющий в своём составе могилу, может захватить замок (могила оживает и даже получает опыт за этот бой). Но именно захватить в бою, если чужой замок пуст, фишка не сработает.
Тонкость - если такой захват замка с могилой оказывается финальным боем на карте, очки рассчитываются с учётом уровня этого мёртвого героя, как если бы он участвовал в бою.

<в течение получаса здесь висел откровенный бред в моём исполнении. прошу извинить.> Исправленное выглядит так:
Отряд без героя, и даже без могилы, может покрасить в свой цвет шахту. Но только, если это "месторождение", и отряд заплатит за постройку шахты.
I am not useless - I can be used as a bad example!
Аватар пользователя
#122
не смог пройти карту по техническим причинам

из списка вон...
Каждый может быть героем ...
Аватар пользователя
#123
Starhan, очень жаль конечно, но знаю Ваши проблемы.. Всё равно выражаю Вам мою благодарность ;)

С Уваждением, Лучик!


"Как это странно всегда..
Вроде бы взрослые люди,
А в голове ерунда..
Мечтаем как дети о чуде.."