Перейти к содержанию

Сообщения от MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

#1154
Добрый день, играю в RC14.6, за долгое время игры с друзьями нашел слезу асхи, но когда вошел в 1й попавшийся город, постройка требующая слезу асхи автоматически построилась в этом городе без выбора диалога и т.д. Баг? или так и должно быть и следует осторожнее выбирать город для посещения после нахождения слезы асхи.
В ответ пользователю Ment
#1155
Ment
Элеммор, будьте добры, не надо грубить.
Он меня оскорбил, своим постом, не считается? Я отредактировал свой пост, не беспокойтесь.

Добавлено через 49 секунд
Tantalass
Добрый день, играю в RC14.6, за долгое время игры с друзьями нашел слезу асхи, но когда вошел в 1й попавшийся город, постройка требующая слезу асхи автоматически построилась в этом городе без выбора диалога и т.д. Баг? или так и должно быть и следует осторожнее выбирать город для посещения после нахождения слезы асхи.

Видимо скрипты автоматически построили слезу. Тут много моментов заскриптовано, например через них можно замки перестраивать). 
В ответ пользователю Feofilakt
#1156
Feofilakt
@dredknight, Hello! I've noticed that you have additional .exe file, and original .exe has modified date of 2015:

Do you modify it somehow or use Quantomas's file as is? MMH55.exe is some sort of wrapper? Maybe you have source code of the orifinal? I tried to disassemble the executable but it is pretty hard to deal with


Hello Feofilakt! All changes are done via assembly.  I really wish I had the code .

Archey1712
Отличный мод, скачал в первую очередь из-за совмещения eternal essence и NHF, ибо оба мода требуют запускать игру из своего екзешника. Однако, хотел бы убрать у героев порядка отступника, потому что это сильно мешает игре и не лор дружелюбно, ведь отступники, насколько мне известно, были на стороне инферно, а не некрополиса. Есть такая возможность? за небольшую инструкцию или хотя бы какую-нибудь информацию по этому поводу буду очень благодарен!


На сайте heroes5.fandom.com есть множество руководств, которые вы можете попробовать использовать и делать то, что хотите. 

Tantalass
Добрый день, играю в RC14.6, за долгое время игры с друзьями нашел слезу асхи, но когда вошел в 1й попавшийся город, постройка требующая слезу асхи автоматически построилась в этом городе без выбора диалога и т.д. Баг? или так и должно быть и следует осторожнее выбирать город для посещения после нахождения слезы асхи.

Он строится автоматически. Об этом говорится в описании артефакта. 

"Carry the Tear of Asha back to the city of your choice, and the populace will glorify it with a fantastic structure that will provide numerous bonuses."

В ответ пользователю dredknight
#1157
dredknight

Он строится автоматически. Об этом говорится в описании артефакта. 

"Carry the Tear of Asha back to the city of your choice, and the populace will glorify it with a fantastic structure that will provide numerous bonuses."

Вот как, я правда и не предполагал что оно так работает. Финальный этап получения слезы асхи очень интересно сделан. Спасибо за разъяснение.
Вот бы добавить к данному описанию артефакта  предупреждение в котором будет уточнятся, что артефакт исчезнет при посещении следующего города после его получения а специальное здание возведется автоматически и следует быть осторожнее.
Аватар пользователя
#1158
Кому-то нравятся "отступники", кому-то нет. Смысла ссориться по этому поводу нет.

Archey1712, скорее всего, нужно будет перепатчить 5.5 на кол-во классов минус один и убрать из таблицы классов ренегатов как класс. Как только появится время, распишу подробнее.
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
В ответ пользователю }{0TT@6bI4
#1159
}{0TT@6bI4
Кому-то нравятся "отступники", кому-то нет. Смысла ссориться по этому поводу нет.

Archey1712, скорее всего, нужно будет перепатчить 5.5 на кол-во классов минус один и убрать из таблицы классов ренегатов как класс. Как только появится время, распишу подробнее.

по моему 3 класса вполне необходимы. Такая же система в 7 героев. С ними интересно. 
#1160

Вроде бы где-то уже писали про этот навык, но на всякий напишу ещё раз:

RC14 Beta 6 Перк Ангел-хранитель добавляет дополнительное существо 7-го уровня раньше 20ур (на 19уровне точно).

Хижины ведьмы предлагают навык, хотя оба из предложенных уже экспертные (ранее просто говорилось, что мне нечего вам предложить). А вторым героем, без данных навыков, после подтверждения - навык не добавляется. И после этого так во всех хижинах, что попадались на карте.

В ответ пользователю Cekpem
#1161

Cekpem
RC14 Beta 6 Перк Ангел-хранитель добавляет дополнительное существо 7-го уровня раньше 20ур (на 19уровне точно).

Хижины ведьмы предлагают навык, хотя оба из предложенных уже экспертные (ранее просто говорилось, что мне нечего вам предложить). А вторым героем, без данных навыков, после подтверждения - навык не добавляется. И после этого так во всех хижинах, что попадались на карте.
Спасибо.
 
 
Аватар пользователя
#1162
Всем привет, не давно скачал мод,вроде все нормально установилось,но оригинальные компании описание заданий на анлгийском,а так все остальное русское и тоже самое в сценарии описания задание на английском.Так и должно быть?
В ответ пользователю SWELOT
#1163

SWELOT
Всем привет, не давно скачал мод,вроде все нормально установилось,но оригинальные компании описание заданий на анлгийском,а так все остальное русское и тоже самое в сценарии описания задание на английском.Так и должно быть?

SWELOT eсть 2 типа файлов русского перевода. Перевод модов RC13a и перевод кампании. Убедитесь, что у вас установлены оба из них. Установка находится в описании на странице.  

Аватар пользователя
#1164
Привет! Насколько я знаю, у последней версии нет ещё полной русификации. Рекомендую использовать 13-ую, если осталась еще сссылка
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
#1167
Автопереведено
Dredknight

Я очень заинтересован в файле MMH5.5-Creaturepedia.pak.

Откуда берутся данные об именах и характеристиках существ?

Например: я уменьшил урон эльфийских лучников, но в игре в Creaturepedia отображается старое значение. То же самое, если я меняю имена существ.
В ответ пользователю cohopx
#1168
Автопереведено
«Креатурпедия» поддерживается пользователем TheGryphn. Я отправил ему сообщение. А пока попробуйте начать новую карту и проверьте, сохранится ли проблема. Если вы загрузите сохраненную игру, вы увидите старое значение.