Перейти к содержанию

Сообщения от Грааль за 1 день уже пофиксили?

Пока нет оценок — будьте первым!
Помнится лет 15 назад на хироспортале.нет кто-то разместил карту-головоломку. Там был в том числе и такой (ИМХО) багочит, как постройка грааля за 1 день. То есть в условиях победы нужно было построить грааль за первый же день, а иначе не успеешь вовремя и проиграешь. По тамошнему объяснению, эта "фича" заключается в том, что нужно  разогнать героя, а потом замедлить: оставшиеся мувпоинты должны ТОЧНО соответствовать всему запасу хода. Я так с тех пор не смотря на это объяснение так и не понял, как это можно использовать и у меня так и не получилось это провернуть)) Допустим: начинаем день на пегасах с 2000 мувов, замедляем до 1500 мувов героя на гномах для следующего дня и 500 мувов можем потратить, копая грааль с оставшимися. на след. день 1500 мувов? И ещё такие соответственно вопросы: пофиксили ли с тех пор эту тему в СОДе, ХОТе и работает ли она в мультиплеере в этих версиях?
В общем проверил таки эту тему на тестовой карте и... наконец получилось! Оказалось, что не фиксили этот баг до сих пор ни в СОДе даже с SP плагином ну и в ХОТу он также поэтому успешно перекочевал))) Получилось всё в точности по системе "допустим", которую описал выше. Собственно говоря по этой системе иногда можно сэкономить время на копание грааля в 2 раза по дням как минимум, имея рядом доп. героев с юнитами со скоростями 3, 6, 9, 11 для удобства, чтобы мувы совпадали (удобно по клеточкам отсчитывать 1500, 1700, 1900 и 2000 мувов для ровного счёта), если конечно грааль не лежит на  пересечённой местности (снег, песок, болото, камень) и у вас нет достаточного поиска пути (чтобы полностью покрыть штраф) или сапог странника для хоты.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil