Сообщения от Экспедиция: общие обсуждения
Экспедиция
This is a game of questionably enjoyable content. Let us questionably enjoy.
- Прямое продолжение Серберии. Тут простая завязка: персонажей призывают на войну со всеми вытекающими. Механ ближе к РИ3. Проблемы кроются в бедном разнообразии и более сложной реализации сюжета в интересном с позиции игрока виде + фокус на баталиях.
Был бы повод добить оставшихся воспитанников Гунгнира.
Я бы сыграл.
Проблемы кроются в бедном разнообразии и более сложной реализации сюжета в интересном с позиции игрока виде + фокус на баталиях.
Что имеется ввиду под сложной реализацией сюжета с позиции игрока?
А тебе нужен этот фокус? Сам же не любишь считать массовые сражения.
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт
Разнообразие в генерации персонажа.
есть конечно идея и для обычного, но тут уже влияет количество доступных ОУ на старте, их сочетание и т.п.
боевка конечно такое.. имею ввиду масштабные, когда врагов больше 20 и подсчеты идут несколько дней) В этом плане нравились старые игры, где были небольшие стычки, будь то экспа про гидру или про приключения Халмелдира. Был неплохой баланс в социалке/битвах, прям как во втором БГ. А когда сначала всю игру болтовня, а в конце массовый замес.. это как первый БГ, но наоборот)
Разнообразие в генерации персонажа. Сами квесты - задания в ограниченной локации, без особых походов по городам и т.д. как я обычно делаю. Механ под бои попроще (опять же за счет меньшей вариативности, т.к. одна из самых главных проблем учитывать множество разных факторов) должен быть.
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт