Добрый вечер, столкнулся с такой проблемой, что у меня не сохраняются герои, которых я создаю, то есть, они создаются в нужной папке, после сохранения оказываются в архиве самой карты, но после перезахода, если герой не используется, то карта его папку и файл больше не видит. Как это исправить или без создания мода свои герои не будут отображаться в AdvMapHeroShared?
Ещё я заметил, что иногда в карте создается индекс, при каких обстоятельствах он создается?
}{0TT@6bI4
Как раз файл index.bin и отвечает за отображение элементов редактора. Тот, что генерируется редактором в карте, "недееспособен" и постоянно сбрасывает из видимости все пути.
В случае с героем — всегда можете выставить любого другого героя и прописать ему в графе Shared точные путь+имя к AdvMapHeroShared своего нового.
Чтобы отображались всегда герои, настройте Расширенный редактор карт (FAQ висит в разделе) и выберите таблицу AdvMapHeroShared. Там создаёте нового героя, предварительно нажав Resource=>Close MOD. Все файлы нового героя окажутся в ПапкаИгры/data/, в том числе полный index.bin с сохранённой информацией о шэйрде героя. Когда работу над картой закончите, скопируйте файлы из data в архив карты.
Важно! Все файлы, лежащие в data, увидят и редактор, и игра, поэтому на промежуточных этапах копировать файлы смысла нет. Только в конце, перед выкладыванием.
Привет! Такой вопрос: Можно ли в сценариях менять название и описание карты по ходу сюжета? Видел что в левом окошке карты есть раздел ScenarioInformation, и в обжективах есть вариант OBJECTIVE_SCENARIO_INFO(вроде так), только обжективы с этим вариантом работают как-то не так как нужно. Вернее, оно вроде как работает, но название и описание появляется в разделе квестов. В принципе, если вариант с заменами в ScenarioInformation не сработает то можно было бы через квесты, но тогда можно ли название с описанием из ScenarioInformation как-то скрыть чтобы не дублировалось?
}{0TT@6bI4
Модами можно, наверное, но я не могу в файлах игры найти WindowSimple, отвечающий за окно... Других вариантов, вестимо, нет
Всем привет, подскажите как дать картографу другие функции например верьфи?
}{0TT@6bI4
Выставьте любое здание на карту, в графе Shared свойств обьекта нажмите New => Введите название нового здания => OK => Появится окно свойств. В этих свойствах пропишите в Model и AnimSet модель и анимацию из соотвествующих полей шэйрда от картографа, а в свойствах Type(!), messagesFileRef пропишите то же, что у Верфи
Всем привет, подскажите как увеличит на карте объекты, в частности Арену (масштаб)?
Добавлено через 1 час 23 минуты }{0TT@6bI4
Выставьте любое здание на карту, в графе Shared свойств обьекта нажмите New => Введите название нового здания => OK => Появится окно свойств. В этих свойствах пропишите в Model и AnimSet модель и анимацию из соотвествующих полей шэйрда от картографа, а в свойствах Type(!), messagesFileRef пропишите то же, что у Верфи
-спасибо-
}{0TT@6bI4
В свойствах объекта в графе Scale ставить размер (в процентах).
Всем привет. 1.Есть ли мод на анимацию существ на карте как в боях? (без написания скриптов)
2/Может кто поможет со скриптом, все рудники дают ресы только если в их (гарнизоне - внутри рудника, шахты) находятся опр. кол. например юнитов первого уровня.