Ну показать будет явно сложновато :)
Могу описать пару мометов:
1.Очень сильно разделили рассы по прокачке ... как следствие большая зависимость армии от героя и наоборот ... например теряется смысл делать крутым не "родного" героя.
2. Более замысловатые расчёты магического действия - немного отткалкивают.
3.АТБ-шкала - идея классная, но на любителя (см п.2)
P.S. Вобщем мне кажется баланс в 5-ке больше зависит от удачи, чем от мастерства, впрочем я ещё мало в неё играл, поэтому может и поменяю своё мнение :)
Ну по поводу первого пункта я с тобой соглашусь, но я никогда не делаю крутым неродного героя, по этому меня это не отталкивает:) По второму - так же только интереснее)) Третий - согласен. По моему тут очень много зависит от мастерства)) Поиграй побольше может понравится)
Step aside from the way of a better man than you
So you fall at his feet hes the one who betrays you
Its the servants devotion for the decay
Stand up
There are no flowers on your grave
There are no chains
There I keep chanting for the forgotten name © Amorphis
So you fall at his feet hes the one who betrays you
Its the servants devotion for the decay
Stand up
There are no flowers on your grave
There are no chains
There I keep chanting for the forgotten name © Amorphis