Сообщения от Обсуждение Dungeon (Темные Эльфы)
2е). если орк будет качать ослабление призыва и хаоса - то ему же хуже - 1е он нормально ничто не ослабит, 2е крипинг значительно ослабится у него.
3е) если есть рядом нейтральные замки например ключ к победе карта и их можно просмотреть, то можно качать летоса с тьмой! это вообще атас!
4е) орков действительно надо сносит чем раньше тем лучше.
5е) даже ослабленная магия хаоса неплохо валит!
Ребят! 1е) - что мешает качать и то и то? но тут придётся затянуть игру.
2е). если орк будет качать ослабление призыва и хаоса - то ему же хуже - 1е он нормально ничто не ослабит, 2е крипинг значительно ослабится у него.
3е) если есть рядом нейтральные замки например ключ к победе карта и их можно просмотреть, то можно качать летоса с тьмой! это вообще атас!
4е) орков действительно надо сносит чем раньше тем лучше.
5е) даже ослабленная магия хаоса неплохо валит!
Орком вообще не стоит качать сопративление. Взял балисту тройную, огненые стрелы прокачал в нападении, гнев крови поднял...и хана всем... циклопов просто никак не завалишь (до - 70% урона за счет расовой способности, считай в 3 раза больше жизней), а кентавры и балиста потихоньку всех перестреляет... А вот варлок - это исключение, против него глушилку хаоса взять стоит...
Добавлено через 57 минут
Щас играл в дуэли против темного эльфа. Хотел проверить невидимость с точки зрения противника темных эльфов. И кое что я не понял. Вот наступил ход ловчих, они стали невидимыми. Но когда наступил их следующий ход они почему то стали видимыми для меня, но оставались полупрозрачными. Сделали ход и я снова их не видел. Но знал где они находятся. Так я че то не пойму: это только против компа или всегда? Тогда смысл в невидимости если противник-человек знает где находятся ловчие и может послать туда отряд и всех перебить? Никто не проверял это в дуэли на юби?
1) Ваш противник комп - тогда есть шанс, правда сомнительный(ни ловчие, ни фурии через стены не прыгают)
2) Ваш противник новичок. Ну при таком раскладе все ясно:)
3) Ваш противник болие или мение опытный игрок(который хоть раз видел колесо умений) - тогда это просто самоубийство!!! Есть у Орды такой герой Тилсек(или как его там, короче спец по оркам) он уже на 6!!!!! уровне может получить балисту которая бьет 3 раза не обращая внимания на защиту - хана всему,сам кого хош за рашит от него и в своем собственном замке не очень то отобьешься!
А вы говорите нападать в первый месяц:)
И так начну (в разрезе чернокнижника ессно):smile10:
1. Колесо умений
Стало гораздо объемней и появилось множество ранее недоступных тактик прокачки, но
- стало гораздо сложнее вылавливать нужные перки:(
- кто нибудь скажет КАКОГО чародейскую удачу дали всем:confused:
2. Альт грейды
- Скауты очень хороши, реально на первой неделе твориш, то что раньше начинал на второй и то если стартовый уровень города был больше 1 (смерть магам и стрелкам) против быстрых милишников и летунов лучше ассы.
- предпочитаю фурий ( инициатива на 2 выше)
- против некров и демонов лучше новые миносы, против остальных и нейтралов - старые
- старые наездники лучше (ну не хотят враги выстраиваться в диагональ:smile53:
- против нейтралов лучше старые гидры, против врага - новые
- для меня лучше старые (очень субъективно)
- против людей и орков и нейтралов не кастеров лучше новые, против остальных старые
3. Кто знает, что теперь делать с Академиками:smile31:
Добавлено через 5 минут
А удачливого чародея я прокачать пока так и не смог... Раньше у вайшана можно было его получить почти сразу. А щас еще надо какое то тупое сопротивление магии и темный ритуал. Взял все это а удачливый чародей так ни разу и не выпал. Так что придется так обходиться...
2. Альт грейды
- Скауты очень хороши, реально на первой неделе твориш, то что раньше начинал на второй и то если стартовый уровень города был больше 1 (смерть магам и стрелкам) против быстрых милишников и летунов лучше ассы.
- предпочитаю фурий ( инициатива на 2 выше)
- против некров и демонов лучше новые миносы, против остальных и нейтралов - старые
- старые наездники лучше (ну не хотят враги выстраиваться в диагональ:smile53:
- против нейтралов лучше старые гидры, против врага - новые
- для меня лучше старые (очень субъективно)
- против людей и орков и нейтралов не кастеров лучше новые, против остальных старые
1) Почему против некров и демонов лучше новые миносы, против остальных и нейтралов - старые?
2) Почему если невоспреимчивость ЧД к магии не актуальна (в связи с соперником) красные драконы становятся лучше?
новые гидры - имхо фуфел( ну только может против демонов и орков), т.к регенерация даёт время на снос противника заклами. новвые фурии для крипинга много лучше старых.
кстати да! что с академиками? и хитранить их не просто и рашить... а про развитие я вообще молчу... чё делать!?