Сообщения от Придумаем новые "боевые машины"
дерево мира- +3 к защите, +10- к здоровью, у стрелков прямая стрела дальше на 4 клетки!
Нет сынок, это фантастика... :D
Да и как ты себе представляешь 5К скелетов лучников с такой боевой машиной... :smile14:
А людям - балисту мощнее, стреляющую оглушающими и травмирующими залпами на несколько клеток, но раз в три хода.
Нет сынок, это фантастика... :D
Да и как ты себе представляешь 5К скелетов лучников с такой боевой машиной... :smile14:
Не это реальность, поставить у эльфов или людей!
И чтоб таран и катапульта были в режиме осады замка.
И чтоб для машин сделать какие-нибудь улучшения.
Например:
Катапульта: Огненные камни
Обычные каним
и т.д.
Ну что-то в этом роде)))):smile17:
So you fall at his feet hes the one who betrays you
Its the servants devotion for the decay
Stand up
There are no flowers on your grave
There are no chains
There I keep chanting for the forgotten name © Amorphis
Следующие навыки работают,если у героя есть тележка с боеприпасами. Если она будет уничтожена, все способности пропадают.
Ядовитые снаряды-которая наделяет всех стрелков в армии героя способностью "Яд". Урон ядом зависит от уровня навыка "Управление машинами" и уровня героя:кол-во существ в армии*0.5*0.15 уровня герояШанс отравления зависит от уровня навыка в упр. машинами(начальное-20%,развитое-30%,Эксперт-50%)
Заколдованные снаряды-навык накладывающий заклинания тьмы вашими стрелками в дальнем бою, если вы:
Начальное управление машинами-замедление;шанс-30%
Развитое управление машинами-ослабление;шанс-40%
Эксперт управление машинами- разрушающий луч;шанс-50%
Не это реальность, поставить у эльфов или людей!
1. У магов что-то типо палатки и восстанавливает юнитам или герою ману (только сначала предпочтительно юнитам, а после уже герою)
2. У некромантов можно было бы придумать что-то типа уловителя темной энергии (а то ее и так не хватает) из трупов или там боли врагов(тогда будет зависить от количества потерянных врагами хитпоинтов)
3. У орков какой-то тотем, который будет в зависимости от уровня героя повышать ярость и даже накапливать как отдельный юнит (от криков, убийства), а потом в меру необходимости отдавать
У остальных рас творческий процесс продолжается, но я обязательно в процессе игры что-нибудь придумаю
Асха - Порядок! Ургаш - Хаос! Силат - Воздух!
Шаласса - Вода! Аркат - Пламя! Силанна - Земля!
Сар-Илам - Дракон-Маг! Эльрат - Свет! Маласса - Тьма!
Да можно и сапёров иметь что бы собой мины разминировали в замке Академиков
Если против Академии - сапёров, то против Сильван - садоводов, против Варлока - электрика, против Некров - могильщиков, (это всё при осаде в смысле):D :D :D :D
Ну а я бы сделал каждой расе индивидуальные машины (например: эльфы - как не любители машин и всякой тем техники(см.описание расы) могли бы вместо катапульты сделать ЭНТА, который бы кидался камнями(как и катапульта по стенам), вместо балисты не знаю чего можно придумать и т.п.Кстати, как в варкрафте, можно у некров сделать труповозку в качестве катапульты!