Так что нет ни одного примера, когда удача поможет сделать то, что не сделает мораль... :)
Сообщения от Что важнее удача или боевой дух?
Ну если вести бой с очень большим стеком грифонов, то удача, мне кажется предпочтительнее. :D
Ну, а если вести данное сражение церберами (например), то - все таки мораль... :p :D
So you fall at his feet hes the one who betrays you
Its the servants devotion for the decay
Stand up
There are no flowers on your grave
There are no chains
There I keep chanting for the forgotten name © Amorphis
Давайте по порядку:
Обсуждается удача и мораль в Heroes 3 - где они имеют примерно одинаковый эфект - с небольшими нюансами т.е.
Два раза ударить и ударить с двойной силой - по урону - практичски равные варианты (для Heroes 3)
Чем лучше мораль, тем что - можно поменять действие (ударить другого/отойти/стать в оборону) или накрайняк нанести тот же урон
А удаче лучше тем, что наносится удвоенное повреждение моментально, т.е. до ответа монстра - отсюда все вытекающие последствия ...
Пример сходу ... 50 благословлённых гарпия бьют пятерых чёрного рыцаря с удачей, или два раза подряд.
В первом случае - они выдавят максимум двойным ударом (200%), а во втором случае при ответе чёрного рыцаря может сработать проклятие, и 2-й удар будет слабее в 4 раза (125%) ...
Таких примеров много, но не достаточно чтоб считать удачу эффективнее чем мораль (в общем случае).
P.S. Мне кажется это учли разработчики, в том числе незря навык лидерство (основной источник морали) попадается чаще чем удача, и даже сделан базовым навыком для целой линии героев "рыцари"
Пример сходу ... 50 благословлённых гарпия бьют пятерых чёрного рыцаря с удачей, или два раза подряд.
В первом случае - они выдавят максимум двойным ударом (200%)...
Все люди - братья, но в каждом из нас спит волк.
Во 1-х всегда приятно когда ты ходишь больше обычного.
Во 2-х удача ни всегда может дать тот эффект который даёт БД.
:smile13: :smile13: :smile13: :smile13: :smile13: :smile13: :smile13:
:smile13: :smile13: :smile13: :smile13: :smile13:
So you fall at his feet hes the one who betrays you
Its the servants devotion for the decay
Stand up
There are no flowers on your grave
There are no chains
There I keep chanting for the forgotten name © Amorphis
Естественно мораль в сумме при выпадении боевого духа урон получается мощнее, т.к. юнит ходит 2 раза, чем при удаче, еще же мы учитываем всю армию, а не каждого юнита в отдельности.....
Читай выше, в случае если за счет морали бьешь два раза, можешь получить по голове причем иногда весьма больно, особенно если дерешься с какими нибудь гадкими грифонами)
So you fall at his feet hes the one who betrays you
Its the servants devotion for the decay
Stand up
There are no flowers on your grave
There are no chains
There I keep chanting for the forgotten name © Amorphis
Читай выше, в случае если за счет морали бьешь два раза, можешь получить по голове причем иногда весьма больно, особенно если дерешься с какими нибудь гадкими грифонами)
Тут конечно нельзя несогласится но мораль всеже полезнее:
например можно ударить по одной группе а затем по другой или смытся из зоны действия каких нибудь юнитов или догнать кого нибудь....
если играю не за нежить и не за сопряжение,возьму лидерство,ибо удача не так часто в бою бывает,как боевой дух...имхо.....второй ход можно использовать разными способами,а удачу нет;)
Представим ситуацию. У героя осталась последняя ячейка и вам предлагают взять либо лидерство либо удачу. Что выберете?
Интересная задачка.
Сделаю так: выберу лидерство, а удачу артефактами наберу. Недостатка в "удачливых" артефактах обычно не бывает.
Да и двойной ход всегда лучше, чем увеличение урона. Из тактических соображений. Об этом, впрочем, уже писали.


