Перейти к содержанию

Сообщения от Путь некроманта

Информация о карте

Категория
Карта
Тип карты
Сценарий
Размер карты
L
Автор
AstralLein
#193

Приветствую) что ж как и говорил в предыдущей карте что обязательно поиграю в эту, что собственно говоря и произошло)

Будет много скринов, реплеев боев, может даже сейфы закину вдруг кто то захочет переиграть получше или просто помахаться от души)

Прошел нес первого раза снова таки, но по порядку. Начну с неудачной попытки...
- пробивки прокачки шли более менее, но приходит Джованни, с стихийным равновесием, я кое как построил гильду выловел фена там, и дефаюсь в замке такой радостный, что все изи раз другой отбил, тут орк и человек по очереди набегают... И в итоге после нескольких таких набегов на мой замок, армии нет, идей как дефаться нет, и понимаю что я делаю что то не так, хоть иногда получалось словить момент что орк или человек сам убивал Джованни а я просто наблюдал)) но сильно мне это не помого, что тут нужно делать то что я не особо умею, а именно темповать))
Удачная попытка:
1) Со старта понимаешь что не одного из возможных к покупке некров, нет поднятия(есть выше под охраной магов, но это я узнал позднее), но немного схитрил, на старте  пошел налево, со стартовыми лвлами повезло, выловил разгадку и духовную связь, пробиваешь форт на холме, там дают лича, грейдишь альтгрейд, и вуаля поднятие есть и ты уже такой повеселее парень...
2) Тропинка с призраками - крутая затея, и я понял что нужно как можно быстрее забирать артефакты которые там Плащ и Повязка на колду(назову ее так), а не ждать пока Джованни с этим добром придет и нападет на тебя (статы и так там, норм). Тараканом через аббуз квик сейва прошел лабиринт, стукнулся об призраков, и отдал Арантиру.
3) Вроде получается что он даже не приходит, точнее не так приходит, но не так быстро когда я окопался в замке.... Ну со временем он приходит, и в целом особых проблем вроде бы с  ним и нет.
4) Но все было бы окей, если бы потом Орк(Карграг) и Человек(Бенедикт), не пришли грубо говоря вместе, и я такой рупупум, что с вами делать, я по одному вас тяжело одолевал в замке, а вы тут вдвоем, но в этот раз Арантир уже пободрее, я думаю буду бить в вас в поле...
Каргаг - Хорошие статы, приглушка Призыва, Тьмы, и остальное)
Бенедикт - Только приглушка Тьмы (это основное что меня волновало)
Думал будет ну шлепну их по разу, и буду на чиле на расслабоне, а нееет, с каждым разом, вроде бы и немного легче, чем предидущий, но то что ловил кайфы на расслабоне я бы не сказал, и еще этот Джованни бегает( с логой) но его можно немного приструнить...
5) Закрыть Джованни или не закрыть?
- некоторое время думал над этим вопросом, когда попал в ведьмины топи(или как то по другому) мол отдай нам плащ, и мы еще опыт с тебя тырить будем, не уж то Арантиром это делать? Поступим хитрее, перементорим образло в менторство, оставим таракана, пусть он  там сливает свой опыт, по кд... И бегает за опытом  Арантиру, но не все так просто, по моему после 3 или 4 раза, ведьмы такие, мы все аля-улю досвидос, я думаю но елы палы, так же все хорошо было... 
6) Альтернатива закрывания портала сильный таракан... Такой у меня была Ровена на хаусе с библиотеки + все усилки. Арантир ходил 1 3 4 5 юниты, а таракан 2 6 7 И на тупом стал на выходе из портала и он почти не дергался(Джованни)
7) Убрав помеху, пошел дальше по карте, и в основном проблем не было, захватил, замок людей, человек перестал набегать, затем орков и орк перестал набегать, и все отлично, можно идти к свиткам, конечно в переывах между всеми этими делами бегав за этими логистами дабы не отдать основной замок...
Приятно, что даже если таракана убивают, то его без проблем можно купить, это приятно... И то что компы агрятся на них если отвести в сторону, что бы старенький Арантир добежал(по началу пешком, затем до зоны действия портала в город, когда был один город вообще не было проблем)
8) Сделав на карте все что нужно, пошел на святилище на встречу с Веселем, так как думал что это последний бой, то не сильно парился(но как я оказался не прав)
Весель- все школы и чарик. Но что больше удивило от подчина лучше с ним не играть, бо потом он накладывает какой-то имба каст(я бы от такого не отказался) масс вампир + еще что то, и блочит в дальнейшем подчин... Что за колдунство такое?))
9) После веселя я думаю гг, ага появился Бертран, смотрю на него и понимаю, что я его не одолею... И думаю нужно немного не так сделать, пособираю армию, и немного перементорю Арантира 
Основной билд(наверное у большинства так):Призыв, ТЬма,Образло, чарик защита = Единственное что помнял, в призыве стихийную невосприимчивость, в защите взял бдп, вместо могильного холода. В образле вернул орла, чтобы глянуть как там прокачены Весель и Бертран
10) Пришел с большой армией) Веселя вообще правым мизинцем левой ноги, Бертрана сложнее, бо уж убер много там боевых стат, но ничего проходится)
11) Имба кони, которые с двойной атакой и бесконечным отпором( просто машины, с шоком с кучей имуннок, слишком имба в целом) но убиваются... Грифы которые бьют без отпора, и вестники у которых нет способности на убийство одного юнита((( К сожалению не одной красной утопки не пробил, бо пока я дополз они все зачищены, и походу не обновляться?
P.s. В общем и целом сценарием очень доволен, красивая карта, сложная, относительно всегда держит в напряге, но в какие то моменты, беготня за этими ребятами меня выматывала, конечно тут вопрос не к карте, а к моему геймплею, но это немного упикивало)(назову это так)
-сайд квесты прикольные, достать ключ спавать по морю, открыть проход, с этим мужичком который скидывает, так же прикольно.
- все враги на логистике, и это прям кошмарит, что нужно прям подловить, или сами если не нападут, ведь наставал момент, когда ты за ними достаточно долго бегаешь...
-Арантиру бы логу как ни будь взять... Но на финалку она не нужна, хотя опять таки если финальный босс будет удерать вы его не догоните)
- вариативность выбора билда по итемам - я уже думал может хрен с тем сетом некроманта(благо плащ потом можно вернуть) а может скинуть чаррик, взять что то дргугое(логу атаку или даже свет) а вместо чарика, палку и кольцо сар исы исользовать?) 
- маловато артефактов на ноги -  я имею ввиду путевых.. и нет желтых сапог, а в билде без логи, хотелось бы иметь их)
- от стартового замка слева стоят три погоста и некры и возле святилища(условно) личи с катапультой, для антуража карты? к ним никак не добраться?)

Так товарищ автор) ты там говорил скоро будет продолжение?) где там оно жду)) Спасибо за карту)
Джованни очень хотелось шлепнуть  замок захватить))


#194
Продолжение по файлам... Что то не хочет грузить сохранки, если понадобятся то напишите, попробую еще раз)
Аватар пользователя
#195
Спасибо за прохождение)

Да, карта темповая. Вернее, она вернулась к этому состоянию после последней обновы. При правильных действиях ее можно пройти весьма быстро.

Уж не знаю почему были зачищены красные утопы: ИИ доступ к ним заблочен. Я даже проверил, мало ли что. Загадочно)

Кстати, Бенедикт логу себе сам вкачал в единственный пустой слот. Орку она выдана из-за удаленности его города, а Джованни чтобы больше мешал)

Рад, что орк был опасен, ибо в старых версиях он был ни о чем, в первых так вообще ИИ его всерьез не воспринимал.

Заметил, что у вас сломана иконка вязанки дров: полагаю, настройки графики ниже высоких?

На самом деле Бертран гораздо проще Весселя и даже Кирдана из Платы. Он-то как раз задуман как мальчик для избиения подчином да берсом. Помогает в этом посох Сар-Иссы, что продается пророком за какие-то редкие ресурсы. Как правило достаточно подчинить лесных стрелков и далее их усилиями аннигилировать большую часть сил лысого военачальника. +у него фиксированная армия.

Угу, карта и задумана под наличие кроме Арантира еще одного каченного некроманта, а то и двух. 

Еще раз благодарю, а новая карта совсем скоро перейдет в тестовый режим, а уже после уйдет в релиз!   

Добавлено через 1 минуту
А погосты да личи это рофл. При редизайне гор в обнове я простебал так кучу пустого места на карте, которое сам же когда-то оставил. 
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
В ответ пользователю AstralLein
#196
AstralLein


Еще раз благодарю, а новая карта совсем скоро перейдет в тестовый режим, а уже после уйдет в релиз!   

.

Новая карта? Темные грани?
В ответ пользователю AstralLein
#199
AstralLein
Спасибо за прохождение)

Да, карта темповая. Вернее, она вернулась к этому состоянию после последней обновы. При правильных действиях ее можно пройти весьма быстро.

Уж не знаю почему были зачищены красные утопы: ИИ доступ к ним заблочен. Я даже проверил, мало ли что. Загадочно)

Кстати, Бенедикт логу себе сам вкачал в единственный пустой слот. Орку она выдана из-за удаленности его города, а Джованни чтобы больше мешал)

Рад, что орк был опасен, ибо в старых версиях он был ни о чем, в первых так вообще ИИ его всерьез не воспринимал.

Заметил, что у вас сломана иконка вязанки дров: полагаю, настройки графики ниже высоких?

На самом деле Бертран гораздо проще Весселя и даже Кирдана из Платы. Он-то как раз задуман как мальчик для избиения подчином да берсом. Помогает в этом посох Сар-Иссы, что продается пророком за какие-то редкие ресурсы. Как правило достаточно подчинить лесных стрелков и далее их усилиями аннигилировать большую часть сил лысого военачальника. +у него фиксированная армия.

Угу, карта и задумана под наличие кроме Арантира еще одного каченного некроманта, а то и двух. 

Еще раз благодарю, а новая карта совсем скоро перейдет в тестовый режим, а уже после уйдет в релиз!   

Добавлено через 1 минуту
А погосты да личи это рофл. При редизайне гор в обнове я простебал так кучу пустого места на карте, которое сам же когда-то оставил. 


,Да играю на средней графике, так как техника не позволяет. На ПК нет времени и возможности играть, а на ноуте иногда могу)
Аватар пользователя
#200
ОБНОВЛЕНИЕ!

v2.1 (21.09.2022)
— Исправлен баг с отображением иконки Бесконечной вязанки дров на низких настройках графики.
— ИИ больше не может обойти запрет на посещение красных утопий.
— Запрещено заклинание Уклонение.

Ссылка прежняя.
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
В ответ пользователю AstralLein
Аватар пользователя
#201
Здравствуйте, AstralLein! 
Скачал вашу карту, поиграл, понравилась. Также очень крута моделька красного инквизитора (Весселя, вроде). Могу ли я позаимствовать данную модель для своей карты?

Мои карты:
Падший рыцарь
Сердце Хаоса

Мои моды:
Визуальные:
Изменение внешнего вида героев-некромантов
Существа-жители и кое-что по мелочи в городах Ордена Порядка, Некрополиса и Инферно

NCF-существа:
Странствующие рыцари
Наемники

Аватар пользователя
#202
Спасибо) Увы, эту модель уже заимствовали, поэтому она совсем не уникальна, да и сама рескин с модели архиепископа из Империи Единорога, который в свою очередь просто реколор инквизитора. Рекомендую попросить кого-нибудь, например fktifzobr@mail.ru, покрасить инквизитора еще в какой-нибудь цвет. Или, например, адепта, перекрашенных инквизиторов больно много)
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
В ответ пользователю AstralLein
Аватар пользователя
#203
AstralLein
Спасибо) Увы, эту модель уже заимствовали, поэтому она совсем не уникальна, да и сама рескин с модели архиепископа из Империи Единорога, который в свою очередь просто реколор инквизитора. Рекомендую попросить кого-нибудь, например fktifzobr@mail.ru, покрасить инквизитора еще в какой-нибудь цвет. Или, например, адепта, перекрашенных инквизиторов больно много)
Модель всё равно красива, и очень хорошо, что инквизитор красный, ибо у меня в сценарии один из героев-инквизиторов является демоном. А вот морду лица я ему перекрашу в обычного инквизитора) 

Мои карты:
Падший рыцарь
Сердце Хаоса

Мои моды:
Визуальные:
Изменение внешнего вида героев-некромантов
Существа-жители и кое-что по мелочи в городах Ордена Порядка, Некрополиса и Инферно

NCF-существа:
Странствующие рыцари
Наемники

#204
Здравствуйте, AstralLein! 

Карта для меня сложновата, но все-таки прошел. Заметил в конце глюк, когда появился Бертран, я его немного испугался, и свалил, какое же у меня было удивление, когда он почти всю армию слил второстепенному герою, в итоге его оказалось можно победить вообще без потерь, мне кажется так быть не должно (версия 2.1).
В ответ пользователю Sergik_I
Аватар пользователя
#205
Sergik_I
Здравствуйте, AstralLein! 

Карта для меня сложновата, но все-таки прошел. Заметил в конце глюк, когда появился Бертран, я его немного испугался, и свалил, какое же у меня было удивление, когда он почти всю армию слил второстепенному герою, в итоге его оказалось можно победить вообще без потерь, мне кажется так быть не должно (версия 2.1).

Это особенности ИИ. Это можно пофиксить одной отдельной функцией скрипта, но Бертран простой и не слишком важный босс. Ключевым остаётся Вессель. 

Спасибо за прохождение) 
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
Аватар пользователя
#206
Сейчас начну проходить, отпишусь позже)
О дивный новый мир...
#207
Сыграл последнюю версию и был приятно удивлен изменениями в лучшую сторону в общем то и так хорошей карты. Прежде всего, это касается игрового процесса. Постоянно возрождающиеся враги с кучей мяса ведут себя весьма агрессивно и не дают игроку расслабиться, что придает игре особый драйв. В итоге, прошел на герое не без труда за 127 дней (дали громовержца). Признаюсь, последняя версия сложнее начального варианта (раньше удавалось уложиться в 100 дней). Спасибо автору за труд и творческий подход к делу.