Перейти к содержанию

Сообщения от Старая специализация ТЭ

Пока нет оценок — будьте первым!
#1
Здравствуйте. 
 А осталась ли в файлах игры или беты, хоть какое то упоминание изначальной специализации тёмных эльфов в виде магической защиты и комбинированных атак?

7. What will the dungeon faction bring to the mix in terms of gameplay? Is it might or magic oriented? Does it have any never-seen-before abilities?

Dark Elves are very good warriors, quite dangerous to their opponents. They are strong and rather fast, so they can throw mighty attacks on the enemy. Yet their numbers are scarce and the cost of warriors is rather high, so their power is balanced by smaller amounts of troops. Dark Elves are quite magic-oriented, as their heroes are good in magic resistance. In Heroes of Might and Magic V, each faction has its own unique abilities, and Dark Elves are no exception. They can receive bonuses for various combinations of strikes
Аватар пользователя
#2
Тоже хотелось бы узнать как оно планировалось нивалом изначально пока юбисофт не сказали всё упростить т.к. всё "слишком сложно".
В ответ пользователю L'Garold
Аватар пользователя
#3
L'Garold
Тоже хотелось бы узнать как оно планировалось нивалом изначально пока юбисофт не сказали всё упростить т.к. всё "слишком сложно".
Откуда информация ?!
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
Аватар пользователя
#4
2 psatkha
В каком-то интерьвью была информация о том, что изначально надо было проводить именно цепочку действий. В дальнейшем механику упростили, а название "цепь элементов" оставили.
Пока искал источник интервью нашёл вот такие подробности на этом же форуме: /topic/401/

Т.е. получается, что у каждого юнита был множитель, который отвечал за усиление атаки по нему. И каждый раз при правильном подборе атак он увеличивался, а при наступлении хода юнита обнулялся.
В ответ пользователю L'Garold
#5
L'Garold
2 psatkha
В каком-то интерьвью была информация о том, что изначально надо было проводить именно цепочку действий. В дальнейшем механику упростили, а название "цепь элементов" оставили.
Пока искал источник интервью нашёл вот такие подробности на этом же форуме: /topic/401/

 Если комбо очки были в бете, то почему никто даже не попытался восстановить прежнюю систему имея бету на руках?
Аватар пользователя
#6
2 Sandro99
Интересный вопрос. Я в восприятии механик полный ноль по этому не смогу оценить будет ли старый вариант интересней чем релизный.
В ответ пользователю L'Garold
#7
L'Garold
2 Sandro99
Интересный вопрос. Я в восприятии механик полный ноль по этому не смогу оценить будет ли старый вариант интересней чем релизный.
 Не зря мне всегда расовая способность тэ кастрированной по сравнению с другими расовыми способностями казалась. Как оказалось она и в правду была значительно урезана.