Магия урона - это не серьезно да и неинтерестно... просто тупо лупишь по врагу
Сообщения от Какой раздел магии вы предпочитаете и почему?
Открыт
Какая магия вам по душе?
229
голосовавших
Несколько вариантов
Публичные голоса
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
А вот я не согласен. С прокачанной боевой магией, можно выносить толпы пока они до тебя не добрались... Конечно про баффы забывать нельзя, но как играть без боевой магии я не понимаю.
А по душе магия огня и воздуха. Хотя самые полезные наверное вода и земля.
А по душе магия огня и воздуха. Хотя самые полезные наверное вода и земля.
Опять же все зависит от карты. Например если карта маленькая то портал не нужен! Или зачем хождение по воде если на карте нет воды? А вообще жаль, что нет такого навыка, который сразу бы давал эксперт магии всех стихий.. Было очень удобно!
на мой взгляд лучше магия "Огня", но зависит от спецификации магии, а также левела прокачки магии и колдовской силы.
Опять же все зависит от карты. Например если карта маленькая то портал не нужен! Или зачем хождение по воде если на карте нет воды? А вообще жаль, что нет такого навыка, который сразу бы давал эксперт магии всех стихий.. Было очень удобно!
Зато было бы очень неинтересно. Кроме того в земле есть не только портал. А хождение по воде - вообще туфта, из-за него не стоит брать магию воды, а вот из-за рассеивания стоит. А в магии земли кроме портала есть замедлении массовое или землятресение или каменная кожа и т.д.
незнаю какая лутше но чаще всего использую магиу воздуха...
И чем же лучше? Задача огненной стены как раз в том, чтобы через нее прошли. На силовое поле на всего одну феечку или ангела никто не попрет, а на стену попрут и ходы горогон, и пит лородов, 5 пачек грифонов по 40 штук в каждой тоже с радостью полезут на рожон, лишь бы сожрать этих феечек, а то совем обнаглели - лезут на первой неделе куда не надо.
А кто плюет? Всего-то парочка монстрюков да стрелки. Я на тех не лезу.
Против человека поиграть не пробовал?
Ни один нормальный игрок не попрёт на феечку, ещё и защищённую огненной стеной. А на фею прыгает только комп, но он всегда дурак.
Забавно. То есть, если твоя задача убить героя врага, а у того стрелки ты с ним не сражаешься?:smile52:
Есть конечно в огне замечательные закленания: слепота и бешеннство, ну и армагедон(если есть у тебя защита от него), жертву еще можно применить а остольные заклинания практически и не нужны, разве что красиво "извратится" для победы
Есть конечно в огне замечательные закленания: слепота и бешеннство, ну и армагедон(если есть у тебя защита от него), жертву еще можно применить а остольные заклинания практически и не нужны, разве что красиво "извратится" для победы
Огненный - шаг очень слабое заклинание да и зона поражения маловата уж луше инферно(чуть не забыл)
И вот, казалось бы, бесполезная стена огня в битве с человеком вовсе и не нужна, однако, она прокачала героя без особых затрат, отобрала у бедных монстров ресурсы на которые, например, на первой недели поставили 7 левел в касле. Вот так-то.
Сражаюсь. Ведь пачка ангелов и уток к 3 неделе разделает любого и без огненной стены, правда же? ;)
Добавлено через 1 минуту
О! Тут в голову пришло, что ты говоришь об игре сразу за Замок и утки это Грифоны. но тогда возникает логичный вопрос - как у тебя будет герой Луна, если играешь не за Сопряжение, ибо шанс нарваться на неё в таверне ничтожно мал?
Даже если герой луна все равно тратить ману на какуюто стену совершенно нерационвльно урона от нее вначале очень мало. А прокачанный герой найдет что нибудь посолидней.
магия огня мне кажется наиболее эффективно, но неотрицаю силу магии земли
Я бы раставил магию в такой последовательности:
1)Воздух
2)Земля
3)Огонь
4)Вода
...лично для меня тобишь темнице=)
1)Воздух
2)Земля
3)Огонь
4)Вода
...лично для меня тобишь темнице=)
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb