Сообщения от Новые юниты в Некрополе. Их обсуждение и выбор между грейдами.
Объясните как на практике скорбный вопль баньши работает. Что-то я им как-то не доверяю... Брать их вообще стоит?
Мне кажется не стоит брать баньш так как их вопль отнимает некоторое количество жизней зависит от количества баньш на три клетки вперёд
но он очень слабый ! А вестники смерти всегда отнимает как минимум одно существо! На мой взгляд они лучше!
Ослабели некроманты а оч жаль раньше не была выдающеся расой а щас ещё уменьшили даже вампирам стали отвечать. :(
По баншам: их имеет смысл юзать когда их много, когда мало, вестники будут лучше.
Мне кажется не стоит брать баньш так как их вопль отнимает некоторое количество жизней зависит от количества баньш на три клетки вперёд
но он очень слабый ! А вестники смерти всегда отнимает как минимум одно существо! На мой взгляд они лучше!
Это по началу способность не существенна но как только Банш становится много то это большой плюс. Ну представте 40 смертей окружили сильние враги и вы их не хотите потерять и атакуете, используете способность отнять 1 юнита и они позже атакуют и вы можете потеря N-е количетво смертей, а если у вас банши и вы используете способность все враги получат урон как если б ударили ~ 20 банш каждому. Я теперь выбераю банш имена за эту спосоность и не забываем что у всех новых существ урон, хитроит, защита или иницатива вище чем у старых существ. Меня больше волнует ограничение нежити (темная энергия) вот это реально нежить ослабило...
Советую еще зомби менять от новых больше толку...
Это по началу способность не существенна но как только Банш становится много то это большой плюс. Ну представте 40 смертей окружили сильние враги и вы их не хотите потерять и атакуете, используете способность отнять 1 юнита и они позже атакуют и вы можете потеря N-е количетво смертей, а если у вас банши и вы используете способность все враги получат урон как если б ударили ~ 20 банш каждому.
Скорбный вопль
Это существо способно наносить урон всем живым отрядам противника в пределах трех клеток. Размер урона
зависит от боевого духа противника и расстояния до него (активируемая способность).
Базовый урон = (10 - боевой дух цели) за каждую баньши в отряде. Отрядам рядом с баньши наносится полный
базовый урон, отрядам, стоящим через клетку, - половина, а отрядам, стоящим за две клетки, - только четверть
от базового урона. Например, если способность применяют 15 баньши к отряду, стоящему рядом и имеющему
боевой дух = 1, то будет нанесено (10-1)*15 = 135 урона, а отряду, стоящему за две клетки, с боевым духом =
-2, будет нанесено (10+2)*15*0,25 = 45 урона.
Вопль эффективен только если тебя окружили со всех сторон , желательно высокоуровневые существа , а орущих много . Маловероятная ситуация .
Я теперь выбераю банш имена за эту спосоность и не забываем что у всех новых существ урон, хитроит, защита или иницатива вище чем у старых существ.
Ослабели некроманты а оч жаль раньше не была выдающеся расой а щас ещё уменьшили даже вампирам стали отвечать. :(
Сабость некромантов ощущается только в затяжных играх. На начальном этапе поднять за неделю 20 высших вампиров выгодней чем сотню скелетов. В связи с этим поменялся расклад у некромантских геоев - Влад сильно ослаб, Лукерция наоборот теперь пожалуй лутшая в армии мертвых
Да наоборот, по-моему, некроманты в начале с поднятием только так все шахты захватывают...
Мне тоже кажется что некросов усилили!Тем болие на начальных стадиях они очень быстро развиваются!:cool:
Полностью согласен, на начальной стадии очень быстро развиваються...
Это похвально Fireball что ты считать умееш я на цыфры не очень заостряю внимания на практики они в бою себя лучше показали чем весники...
А я смело отвечаю архалич и вампир рулят! и этим всё сказано!!!!!
Ну я не считаю полезными драконов... =(По крайней мере они не подходят для моей стратегии игры...


