Новый патч с лучшей совместимостью с H5.5. Любая ошибка игрового процесса, которая может повлиять на этот мод или любой другой, сообщите мне, чтобы я мог попытаться ее исправить. приветствие!
Сообщения от GEMs — GEMred (заранее отрисованные текстуры, PRT) и другие.
Новый патч. Наслаждайтесь!
Добрый день!
Подскажите, где в структуре мода хранятся текстуры деревьев? Немогу найти, хочу заменить а то выглядят странно, в предыдущей версии были реалистичнее.
Подскажите, где в структуре мода хранятся текстуры деревьев? Немогу найти, хочу заменить а то выглядят странно, в предыдущей версии были реалистичнее.
Мне очень нравится ртуть, она мне напоминает её из героев 3. Могу ли я использовать некоторые наработки мода, у себя в моде ?
Все, нашел те самые деревья, которые неудачно смотрятся, как будто увеличили елочные ветки, но заменить не могу, после замены или удаления, остаются скелеты без текстур. Сам файлик находится: GEMRed 0.5.2.pak\Textures\auto-imported_______320\TerrainObjects\Grass\Trees\Autu mn_Trees\TreeBig и имя файла Pino.dds и Pino.xdb. Если уважаемый автор подскажет или кто знает как решить проблему ил может заменить текстуру на другую более реалистичную.
Такая сейчас у хвойных деревье сейчас
А вот такая была ранее
Как вернуть эту версию?!!
Такая сейчас у хвойных деревье сейчас

А вот такая была ранее

Как вернуть эту версию?!!
Автопереведено
Для деревьев, поскольку они иногда используются и в других зданиях, я использую другой путь к текстуре. Необходимо напрямую удалить файл .(model), чтобы он не находил новую геометрию или новую текстуру. Вам действительно больше нравятся старые деревья? Моя модификация, очевидно, тяготеет к мультяшному стилю, подобно юнитам, и я стараюсь, чтобы это хорошо выглядело в контрасте на значительном расстоянии, поэтому некоторые модели преувеличены.
Waterfall, у тебя есть разрешение использовать Mercury, но, зная, что ты делаешь ремейк H3, я приглашаю тебя присоединиться к серверу (я уже молча наблюдаю за твоей работой), потому что я хотел бы поговорить с тобой о сотрудничестве в отношении новой игры серии Heroes, вдохновленной H3 и H4, идея, в которой у нас, безусловно, может быть много общего :)
Waterfall, у тебя есть разрешение использовать Mercury, но, зная, что ты делаешь ремейк H3, я приглашаю тебя присоединиться к серверу (я уже молча наблюдаю за твоей работой), потому что я хотел бы поговорить с тобой о сотрудничестве в отношении новой игры серии Heroes, вдохновленной H3 и H4, идея, в которой у нас, безусловно, может быть много общего :)
Автопереведено
Для деревьев, поскольку они иногда используются и в других зданиях, я использую другой путь к текстуре. Вам нужно напрямую удалить файл .(model), чтобы он не находил новую геометрию или новую текстуру. Вам действительно больше нравятся старые деревья? Мой мод, очевидно, тяготеет к мультяшному стилю, как и юниты, и я стараюсь, чтобы он хорошо выглядел на значительном расстоянии, поэтому некоторые модели преувеличены.
Что касается водопада, у вас есть разрешение использовать текстуру ртути, но, зная, что вы делаете ремейк H3, я приглашаю вас присоединиться к серверу (я уже молча наблюдаю за вашей работой), потому что я хотел бы поговорить с вами о сотрудничестве в отношении новых героев, которые будут взяты из H3 и H4 — у нас наверняка найдется много общих идей
Спасибо за ответ! Подскажите, где находится этот файл, который удаляет текстуры деревьев?
Второй вопрос: есть ли у вас другие текстуры для замены этой, но в меньшем масштабе веток?
Автопереведено
Если вы удалите эту папку, появятся оригинальные деревья.
_(Model)\TerrainObjects\Grass\Trees\SpurceTrees\
в версии 0.4.1 и более ранних, я использовал другую текстуру, но, честно говоря, я бы предпочел текстуру из оригинальной игры. Я оставляю вам ссылку, если вы захотите ее найти: https://bit.ly/3jB6ggh
в версии 0.4.1 и более ранних, я использовал другую текстуру, но, честно говоря, я бы предпочел текстуру из оригинальной игры. Я оставляю вам ссылку, если вы захотите ее найти: https://bit.ly/3jB6ggh
Автопереведено
Если удалить эту папку, появятся оригинальные деревья.
_(Model)\TerrainObjects\Grass\Trees\SpurceTrees\
в версии 0.4.1 и более ранних, если я использовал другую текстуру, но, честно говоря, я бы предпочел текстуру из оригинальной игры. Я оставляю вам ссылку, если вы захотите ее найти: https://bit.ly/3jB6ggh
Спасибо!
Я попробовал удалить эту папку, но вместо них появились совершенно другие деревья, и они оказались очень плохими. Подскажите, как вернуть деревья из базовой игры вместо этих?
И еще один вопрос: с новыми текстурами заметно, что некоторые деревья парят в воздухе.
Автопереведено
Это моя ошибка, которую я должен исправить в следующей версии, потому что мне придется повторно импортировать все модели деревьев, расширив ствол. Я об этом помню. Вы правы, идентификатор модели одинаковый, эта папка удалит только текстуры. Вам придется просмотреть каждый файл (модель) и номер геометрии, найти его в папке bin/geometries и удалить их все.
Спасибо, будем ждать новых версий)
Выражаю Автору мода огромнейший респект!!!) карту которую я щас делаю,смотрится с ним просто супер!) Спасибо за прекрасный мод,игра смотрится интереснее!)
YAAAHOOOOOOO:smile14:
Большое спасибо за сообщение. Я призываю вас войти в Discord и использовать Gemnod, мы хотим распространять карты, разработанные с использованием обоих модов, в дополнение к возможности дать ваши советы и предложения!
xuxo, есть проблема с моделями выпадающих ресурсов из мельницы в кампании "В честь отцов наших" миссия "Гнев Неба".
После удара катапульты по воздушной мельницы она разрушается и выпадают четыре ресурса: ртуть, камень, дерево и золото. Также появляются три чёрных квадрата. После сохранения игры и последующей загрузки, вся карта в черноте. Проблема с моделями ресурсов. Если удалить модели ресурсов, всё работает нормально. Мне кажется, если бы выпадали из мельницы другие ресурсы с изменёнными моделями, всё было бы также.
з.ы. Проблема решается изменением с true на false в файлах для модели.
После удара катапульты по воздушной мельницы она разрушается и выпадают четыре ресурса: ртуть, камень, дерево и золото. Также появляются три чёрных квадрата. После сохранения игры и последующей загрузки, вся карта в черноте. Проблема с моделями ресурсов. Если удалить модели ресурсов, всё работает нормально. Мне кажется, если бы выпадали из мельницы другие ресурсы с изменёнными моделями, всё было бы также.
з.ы. Проблема решается изменением с true на false в файлах для модели.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
Emil
