В общем, автор большой молодец!
В общем, автор большой молодец!
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Нет предела совершенству) Вот это я понимаю забота о своём творении, карте 5 лет, а обновления выходят до сих пор😁
только тссс)
Прошла, на ветеране, не с первого раза. Вначале не заладилось. Начала заново, свинским образом переигрывая бой пока регенка не выпала. И потом одним ярлом пошла маневрировать на регенке. Из претензий - отсутствие дороги от первого замка и конечно КОЛОДЕЦ/ЦЫ. Карта и так не простая на старте (хотя я гномами вообще толком играть не умею), ну чё на колодец то жмотиться? С Джесикой исключительно повезло, по второму разу рано вынесла пограничный замок и вначале не поняла радоваться или пугаться. ГГ такой вкусный с аж 4 ярлами - ну очень аппетитно выглядел для для этой мымры (она, видимо, ещё и где-то рядом как раз бродила). Погналась за Колгером без всяких там тренированных рыцарских клиньев, а у него свет и призыв, ну и защиты чуток. Отбился, и оттяпал замок, а там уже дело техники вылазить одним героем (благо их стало два) и жалобно бродить с парочкой ангелов - комп ведётся, силы не копит. А второй с некром спокойно заканчивал. Второй замок сразу не брала Витя - это перебор для 4-х ярлов (даже если они поменяли ориентацию). Прошла, благо с концовками в теме всё описано подробно. Жертву страсти била 50-тью эрлами (ну точнее они его пальцем не тронули - уж больно мстительный), череп Маркела зажала - такая корова нужна самому. Не поняла что там про некроманта в подвале - не встречала. Золтана бить очень даже полезно - чрезвычайно уж привлекательное "некромантское барахло". Всё работает отлично, вот вообще не представляла, что в героях можно так с замком заморочиться (атмосферно), да и после перестройки первый раз вижу, что бы было реализовано наличие некоторых строений. А уж многолетняя "техподдержка" карты это из области добрых фей. Благодарю.
Ух, какое интересное прохождение. И не припомню ранее случаев раша на синего игрока, когда его дела приходили в упадок раньше зелёного!
я сдался и начал снова на воине. Теперь я зачистил сначала все что мог, убил некроманта засевшего в гномьем городе (при этом потеряв почти всю свою армию изза того что он постоянно накладывает берсерка на моих воинов и они попросту перебили друг друга, а снятие чар не действует на берсеркере), дальше я засел в своем городе чтоб накопить армию на сражение с людьми и столкнулся с тем что все обычные мобы которые охраняют руды артефакты и тп поразмножались до легионов и теперь их вообше не убить и Кирдан теперь с армией в легион и я не представляю как победить его 
Очень карта понравилась, сюжет замухрыжный конечно, особенно тот факт, что Ангелиха из бедного короля сделала какого-то гидроцефала, пускающего слюни на землю, как я понял сделала она это магией, ибо, ну, не бывает же таких идиотов, которые свой народ продадут ради бабы, но энивей - диалоги между двумя братьями прям доставили, особенно про мамонта - оборжался. И таких смешных моментов тонна просто.
Когда только скачал и увидел модельку Хангвула - нахлынули флешбеки с алариком, но, как ты говорил, тут ты видимо накатил мод на ускорение, и бегает он более менее шустро.
Восточный замок гномов захватывать, не убив некроманта, было просто кошмарной ошибкой. В итоге бедный некрогном сидел в осаде от людей, а ГГ сидел в осаде от некров(который на замок всё таки не нападал), а вот проститутка Фрида - ещё как. Каждую неделю прибегала с 50 конями, что с такой делать - мало понятно. Решил пережидать её нападки в замке, разрушая ей катапульту смертельным холодом. Ну так она просто перебивала всю мою армию бож.местью, просто пиздец. А если кто оставался - обычно это были бомжи щитоносцы, которые отлетали от пары ангелов(которых она поднимала ВОСКРЕШЕНИЕМ).
Короче пропотел я знатно, и зря я качался через хаос - несмотря на то, что по карте разбросано неприличное количество планетариев, всё таки надо было ориентироваться на первый храм магии, дающий каралку - свет в кампании гораздо нужнее был. Да и этой фриде какого то хера выдали ослаблялку хаоса, и без того тяжело с ней было...
Кое-как отбившись от атак этой бабцы за 5-6 осад замка, я Хангвулом завалил некра в чистом поле, а там уже один фронт держать было как нефиг делать.
Интерактив на карте мне понравился, но выделю несколько минусов.
1)Какую-нибудь защиту от дураков как я, чтобы не бежали захватывать восточный замок, пока не чпокнут некра.
2)Я бы всё таки добавил хотя бы одно независимое строение для мумий. Я даже через консоль их добавить не смог, после того как замок гномов очистил, пришлось читерить поножки через консоль, чтобы посмотреть че за молот арката.
3)Сам молот арката как по мне каловый, я бы его переделал, ибо его бонус к боевому духу перекрывает имба-клевер из Шио, а 10 атаки перекрываются набором лучника.
4)Гигабосс-лич в разы слабее того некра, который его охраняет. Я бы ему статов добавил что ли. Как минимум защиту выкрутил, а то ему любой отряд просто куски плоти отрывает по 3-5к урона за тычку. Он у меня отлетел тупо в первый же раунд, хотя некр, его охраняющий, мне 70% армии снёс.
5)В самом начале вместо боя с Годриком можно тупо убежать в замок, чутка пополнить армии, и Годрика анально покарать без проблем. https://imgur.com/a/KW5wE2w
В остальном сценарий топ, особенно поржал с концовки, где два брата в итоге тупо дохнут. Очень понравилось, в ближайшее время постараюсь 2 последующие карты пройти.
(Проходил на Герое как и все карты в принципе, в конце через ментора качнул гигачада в свет, тьму, защиту, атаку, ходилку, и тупо выносит всё автобоем без потерь.)
Удивительно. Многие не могли найти две концовки, и выходили на ту, где гномы попадают в засаду. А я с тем же успехом за жизнь бы концовку с засадой не нашёл, ибо сразу захватывал замок людей под улюлюканье своё же.
>но больше я таким в своих картах не баловался
Ох и зря, как по мне это очень даже неплохая фича, только, будь я картоделом, я бы после концовки А сразу бы на весь экран кидал подсказку, как достичь концовки Б и В, ну, то есть, "Чтобы избежать засады, захватите заранее замок людей", ну или как то так.
>Арантир ждёт вас... как и ещё две концовки Платы
Да, проходить за Арантира сяду в ближайшее время, обожаю играть за нежить. А изначально я именно на эти две концовки и вышел. Концовка с засадой удивила немало конечно.
Удивительно. Многие не могли найти две концовки, и выходили на ту, где гномы попадают в засаду. А я с тем же успехом за жизнь бы концовку с засадой не нашёл, ибо сразу захватывал замок людей под улюлюканье своё же.
>но больше я таким в своих картах не баловалсяОх и зря, как по мне это очень даже неплохая фича, только, будь я картоделом, я бы после концовки А сразу бы на весь экран кидал подсказку, как достичь концовки Б и В, ну, то есть, "Чтобы избежать засады, захватите заранее замок людей", ну или как то так.
>Арантир ждёт вас... как и ещё две концовки ПлатыДа, проходить за Арантира сяду в ближайшее время, обожаю играть за нежить. А изначально я именно на эти две концовки и вышел. Концовка с засадой удивила немало конечно.