Асхан это очень маленький мирок, и просто сказать "государство живёт в уголке и его никто не трогает" нельзя, континент поделен существующими фракциями и только на востоке никого нет (но кто-то где-то читал что там страна рыцарей дракона)
Единственный раз когда возникло новое государство это случай с гномами в семёрке, там приверженцы старого короля окопались примерно над тёмными эльфами или чуть севернее
это да)) одна оговорка))) - что из части в часть фракции таинственным образом преобразовывались, так в 3 Г кентавры по сути в Лесном Союзе, потом волшебным образом превращаются в орков,...в какой-то части пропадает Инферно, в 6-й по-моему откуда-то "из этого маленького мирка" вылезают представители "японской" ? мифологии - Кирины и тд......Гидрам надоедает "жить в Болоте" и они перебираются к темным эльфам...))))
это да)) одна оговорка))) - что из части в часть фракции таинственным образом преобразовывались, так в 3 Г кентавры по сути в Лесном Союзе, потом волшебным образом превращаются в орков,...в какой-то части пропадает Инферно, в 6-й по-моему откуда-то "из этого маленького мирка" вылезают представители "японской" ? мифологии - Кирины и тд......Гидрам надоедает "жить в Болоте" и они перебираются к темным эльфам...))))
герои 3 и герои 4 не имеют отношения к героям 5, 6 и 7, а крег-хак, сандро и сольмир, безногие гидры и чудища это фансервис, в актуальном для асхана лоре гидры были только у темных эльфов, кентавры только у орков, а фракция японских наг живет на островах к юго-востоку пропажа и появление фракций обычно обосновывается регионом в котором происходят события, например наги с островов хасимы появились в шестерке, где проживали рядом с орками островов пао,а вот с инферно всё совсем не весело - они появляются только во время затмения, все остальные фракции им обычно прописывают люлей и живут спокойно до следующего затмения
так или иначе лор уже есть, регионы поделены: на севере живут гномы, в центре люди, на востоке орки, на западе эльфы + наги - они живут на островах, а еще в ледниках туманных гор находится буддистская версия наг, и есть пустынные наги похожие на арабов кстати о пустынях - кроме магов там живут орки и крестоносцы (не шутка, крестоносцы гоняются за орками по всему миру), ну и еще есть эриш - там живет нежить
вообще жесткий блок на новые фракции появился в шестой части, теперь смертных рас всего 6 (не считая подвиды) + зверолюди и орки созданные магами, а так же мировое зло - инферно есть рпг регионы - там находятся города-государства, эльфийские общины и пиратские крепости, и тд. еще есть 2 гномьих города за пределами гримхейма и древние руины заполоненные нежитью
Добавлено через 27 минут https://fondationdraco.fr/might-magic-ashan-map/ а вот кстати карта асхана из семерки, занятно что у южных орков городов не отмечено, видимо кочуют в погоне за песчаными акулами, но живут они в сахаарской пустыне, это точно
лишь бы юниты были красивые, интересные, необычные способности, и баланс игровой разумеется.....
Согласен =)
Добавлено через 4 минуты fktifzobr@mail.ru
пропажа и появление фракций обычно обосновывается
тем сколько было дано времени на разработку игры и бюджетом =) Многие предыдущие фракции терялись в последующих частях серии именно из-за этого.
И это самое паршивое когда продолжение!!! Не приобретает что-то, а теряет. Одна из причин почему я не люблю следующие части серии, после пятёрки. Когда друг принёс мне диск 1.6 версии и я увидел там так мало фракций, я тоже ему говорил что это фигня какая-то, в тройке интереснее. Но когда добавили ещё 2 фракции, стало уже значительно лучше.
Я бы ещё хотел увидеть в героях 5: Сопряжение, Болото и в память о Доценте, можно было бы запилить морской город как в Роге Бездны.
по хорошему надо было тупо шестерку развивать и добавлять новые фракции и механики, но увы((((
Пятёрку развивать)))
Приятный визуальный стиль, уже хорошо проработанные механики. На DLC можно было ещё жить лет 5-6, делая по одному DLC с одной новой фракцией и кампанией к ней в год.
Вон, при адекватных затратах по кол-ву контента, народ очень тепло принял Владык Севера.
Приятный визуальный стиль, уже хорошо проработанные механики. На DLC можно было ещё жить лет 5-6, делая по одному DLC с одной новой фракцией и кампанией к ней в год.
Вон, при адекватных затратах по кол-ву контента, народ очень тепло принял Владык Севера. /quote] ничего себе гномы и орки просто вдохнули новую жизнь в игру!!! одна фракция дает уже новый повод сесть за Героев.....и картинка, согласен, очень приятная, несмотря на "треугольность" моделей.....
Приятный визуальный стиль, уже хорошо проработанные механики. На DLC можно было ещё жить лет 5-6, делая по одному DLC с одной новой фракцией и кампанией к ней в год.
Вон, при адекватных затратах по кол-ву контента, народ очень тепло принял Владык Севера. /quote] ничего себе гномы и орки просто вдохнули новую жизнь в игру!!! одна фракция дает уже новый повод сесть за Героев.....и картинка, согласен, очень приятная, несмотря на "треугольность" моделей.....
Лично для меня геймплейная, механическая сторона Героев Меча и Магии 5 всегда нравилась. Не идеальная, но классная. Баланс меня тоже устраивает, поэтому мне в большей степени все равно на моды, меняющие игровой баланс. Но, что касается графического содержания, то я уже не могу играть в 5ку без GEMred от мастера Xuxo и своего проекта NVS. Треугольность моделей, как Вы выразились коллега для меня это фишка игры, но текстуры ландшафта и объектов особенно для меня уже устарели.
Добрый вечер форумчане, я ищу неcколько модов под разрешение экрана 16х9, а именно: All_campaigns (в моей версии меню загрузки кампаний и сценариев, видеоролики отображаются в формате 4х3), SaveComb (кнопка сохранения во время боя смещена ближе к центру экрана, а должна быть в круге с другими функциональными кнопками). Также нужен мод Rage+NecroButton для экрана 16х9 и без меню боя от Azard. Моды классные, но играть с такими визуальными недочётами в 2023 году уже как-то нелепо.
Добрый вечер форумчане, я ищу неcколько модов под разрешение экрана 16х9, а именно: All_campaigns (в моей версии меню загрузки кампаний и сценариев, видеоролики отображаются в формате 4х3), SaveComb (кнопка сохранения во время боя смещена ближе к центру экрана, а должна быть в круге с другими функциональными кнопками). Также нужен мод Rage+NecroButton для экрана 16х9 и без меню боя от Azard. Моды классные, но играть с такими визуальными недочётами в 2023 году уже как-то нелепо.
Добрый вечер, я ищу моды для версий 1.5 и 2.1 на добавление героев из кампаний и сценариев в обычные карты.
sifon23Статистика
Зарегистрирован:
Сообщения:13
Часто играем с друзьями в большие карты, где приходиться очень много сражаться с простыми мобами. Авторасчёт постоянно творит дичь всякую и бои приходится переигрывать. Может есть мод который хоть немного поправит ситуацию по автобою.
Всем привет, Кто-нибудь слышал про такой мод, когда вкачиваешь герою в ветке машин Катапульту, во время боя она появляется на поле брани и можно ею стрелять? Вроде я видел сообщение на форуме о ней, да не помню.
Всем привет, Кто-нибудь слышал про такой мод, когда вкачиваешь герою в ветке машин Катапульту, во время боя она появляется на поле брани и можно ею стрелять? Вроде я видел сообщение на форуме о ней, да не помню.
Я делал боевую мини катапульта для мода BDT, как я понял это было сделано скриптами, но хз насколько это актуально, потому что потом боевые машины ещё менялись