Перейти к содержанию

Сообщения от Культ Демонопоклонников

Пока нет оценок — будьте первым!

Информация о карте

Категория
Карта
Тип карты
Сценарий
Размер карты
S
Автор
TymC
#1
Название: Культ Демонопоклонников 
Map name: Heretics
Тип карты: Сценарий
Двухуровневая карта: да
Количество игроков: 2
Размер: Небольшая
Автор карты: TymC
Описание карты: "В одной из провинций Империи Грифона, начал развиваться культ демонопоклонников. Чтобы его остановить, туда отправили молодого, но перспективного полководца Оррина."

При создании карты играть за "красного" игрока.

Эту карту я пытался сделать еще до "Реформ в Шипе", но не смог из-за незнания скриптов. Сейчас доделал и решил выложить.

Рекомендуется играть на более высокой сложности, потому что, как показали предыдущие карты, сценарии у меня получаются слишком легкие.

Приятного прохождения!
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 66,8 KB
Аватар пользователя
#2
Эмм... Хорошо, что автор активно осваивает картостроительство, но... 
Не слишком ли много карт в столь короткое время? 

Мои карты:
Падший рыцарь
Сердце Хаоса

Мои моды:
Визуальные:
Изменение внешнего вида героев-некромантов
Существа-жители и кое-что по мелочи в городах Ордена Порядка, Некрополиса и Инферно

NCF-существа:
Странствующие рыцари
Наемники

Аватар пользователя
#4
TymC
Название: Культ Демонопоклонников 
Map name: Heretics
Тип карты: Сценарий
Двухуровневая карта: да
Количество игроков: 2
Размер: Небольшая
Автор карты: TymC
Описание карты: "В одной из провинций Империи Грифона, начал развиваться культ демонопоклонников. Чтобы его остановить, туда отправили молодого, но перспективного полководца Оррина."

При создании карты играть за "красного" игрока.

Эту карту я пытался сделать еще до "Реформ в Шипе", но не смог из-за незнания скриптов. Сейчас доделал и решил выложить.

Рекомендуется играть на более высокой сложности, потому что, как показали предыдущие карты, сценарии у меня получаются слишком легкие.

Приятного прохождения!

А Оррин теперь в Асхан переселился?
Мой проект:
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.com
В ответ пользователю Narron
Аватар пользователя
#5
Narron

А Оррин теперь в Асхан переселился?

Если это не 100% калька с предыдущих частей, то почему и нет? Сандро из 6-ки тоже по сути перекочевал из 3-ки, хотя для Асхана его и сделали несколько другим. Но соглашусь с сообщениями от пользователей выше - качество должно преобладать над количеством.

Сценарии:
"Холм мертвецов"
"Священное древо"
В ответ пользователю IchGViji
Аватар пользователя
#6
IchGViji

Если это не 100% калька с предыдущих частей, то почему и нет? Сандро из 6-ки тоже по сути перекочевал из 3-ки, хотя для Асхана его и сделали несколько другим. Но соглашусь с сообщениями от пользователей выше - качество должно преобладать над количеством.

Я согласен также с утверждением про качество и количество. Их соотношение. 
Вроде не все старые герои перекочевали в Асхан.
Мой проект:
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.com
#8
на герое не смог пройти, пытался и максимально раскачаться героем, но тогда в Замке набиралась большая армия, также добегал ранее начала третьей недели, но все равно не смог взять замок. На Воине проблем не составило.
Аватар пользователя
#10
На изи играется,даже с одним мусорным перком.Что бы усложнить можно добавить мяса и сколотить паки по три,четыре отряда с упором на стрельбу.Не помешало бы: лагерь беженцев и двел высокого тира.В гарнизоны воткнуть не винегрет,а войска одной фракции.Можно выпустить одного охотника нейтрала,что бы просто чилил в засаде. Ментор не помешал бы,не любитель зависеть от рандома и библиотеку раз нет родного замка.Так что усложнить жизнь игроку просто,сложнее выйти на баланс.
Карта зайдёт начинающим игрокам-багов не обнаружил. Спасибо за игру.
Всегда играю на Г.