Перейти к содержанию

Сообщения от Плагин Fresh Mod для «Грани Тьмы».

В ответ пользователю Aess
Аватар пользователя
3 года назад
Aess
Вопрос а в ФрешМоде 8.5 случайную карту с подземельем никак не создать?
Почему? В любом шаблоне где заданный размер позволяет - подземелье создается.

Добавлено через 1 минуту
sir Davos Seaworth
Что означает "создание игры без шаблона"?.Выбирается случайный шаблон ?
Да, по заданным параметрам карты, случайно выбирается шаблон из оригинального пака.
Аватар пользователя
3 года назад
Выложил в первом сообщении шаблон Jebus Cross (FM.NA.AB).
Это обычный Jebus Cross + Родные войска + Балансировка по армии в зонах игроков.

Плюс мелкие балансирующие правки, не изменяющие привычные игровые механики:
  • Включены легендарные артефакты.
  • Для любого героя шанс получения земли удваивается начиная с 6-го уровня.
  • Центральный город всегда отличается от стартовых городов игроков.
  • Наполнение центра более разнообразное т.е. это далеко не всегда куча уликов и утоп.
  • Грааль всегда в центральной зоне
  • и т.д.
Балансировка по армии гарантирует, что ценность армии, которую можно собрать с зон игроков всегда будет одинакова. 
При этом, сама ценность, состав объектов на армию и их количество будут различаться в каждой сдаче.
Также она гарантирует достаточное количество и силу армии для быстрого пробития ГО в каждой сдаче.

Пример армий, которые могут быть у двух игроков сразу после выхода:

3 года назад
Спасибо, случайный выбор заработал. Теперь такая ситуация, возможно это так и задумано:
Захватил элементарный город, в котором построен грааль. Если зайти героем в такой город, то все характеристики (например, герой 19-го уровня) падают до1-1-1-10 (без предметов), если предметы надеты, то они перестают добавлять скилы этому герою. 
В ответ пользователю skrt
Аватар пользователя
3 года назад
skrt
Спасибо, случайный выбор заработал. Теперь такая ситуация, возможно это так и задумано:
Захватил элементарный город, в котором построен грааль. Если зайти героем в такой город, то все характеристики (например, герой 19-го уровня) падают до1-1-1-10 (без предметов), если предметы надеты, то они перестают добавлять скилы этому герою. 
Нужен сейв, у меня такое не воспроизводится и даже представить не могу что в моде может вызывать такое.
3 года назад
Я подозреваю, что это у меня какие-то глюки, поскольку, на следующий день при генерации любой карты перестали работать любые порталы, кроме подземных, но, если подключить 7.1 та же карта работает. Хотя до этого всё нормально работало в 8.5.

сейв

Добавлено через 15 часов 41 минуту
Вот вам ещё одна фишка: создаём карту. Пусть будет два острова на каждом по городу и всё. 7.1 стартует с этим безобразием, 8.5 вылетает. Но тут надо будет добавить, что если сгенерить карту под 8.5 потом отключить, включить мод, создать игру с этой картой, то получаю вылет в большинстве случаев.
3 года назад
Comlete + HD mod 5.4R25 + Fresh 8.5 - вылетает при попытке запуска компании
В ответ пользователю skrt
Аватар пользователя
3 года назад
skrt
Спасибо, случайный выбор заработал. Теперь такая ситуация, возможно это так и задумано:
Захватил элементарный город, в котором построен грааль. Если зайти героем в такой город, то все характеристики (например, герой 19-го уровня) падают до1-1-1-10 (без предметов), если предметы надеты, то они перестают добавлять скилы этому герою. 
Действительно есть ошибка. Скоро выложу обновление с исправлением.

Добавлено через 1 минуту
skrt
Я подозреваю, что это у меня какие-то глюки, поскольку, на следующий день при генерации любой карты перестали работать любые порталы, кроме подземных, но, если подключить 7.1 та же карта работает. Хотя до этого всё нормально работало в 8.5.

сейв

Добавлено через 15 часов 41 минуту
Вот вам ещё одна фишка: создаём карту. Пусть будет два острова на каждом по городу и всё. 7.1 стартует с этим безобразием, 8.5 вылетает. Но тут надо будет добавить, что если сгенерить карту под 8.5 потом отключить, включить мод, создать игру с этой картой, то получаю вылет в большинстве случаев.

В 8-й версии был изменен алгоритм работы порталов так что это нормально.
По карте с водой сложно что-то сказать - ФрешМод предназначен для сетевой игры, и для генераций по шаблонам.
Работа с водой там пока не поддерживается.

Добавлено через 2 минуты
mrmerak
Comlete + HD mod 5.4R25 + Fresh 8.5 - вылетает при попытке запуска компании
ФрешМод предназначен для сетевой игры (возможно конечно играть и в одиночную в качестве тренировки, но строго по шаблонам).
Для карт и кампаний есть шикарный SOD SP
Аватар пользователя
3 года назад
Готов исправительный ФрешМод 8.6.1: 
Скачать можно в первом сообщении темы.

Список изменений:

1. Исправлено: обнуление первичных навыков героя после посещения Грааля в Сопряжении.
2. Исправлено: пропадание полоски хода при удалении юнитов горячими клавишами "Shift+Alt".
3. Исправлены ошибки в алгоритме перестройки.
4. Исправлено: не работает защита охраняемых объектов, если охрана сгенерировалась на доступной клетке объекта.
5. Переработан шаблон Jebus LTE (исключены все изменения магии).

Обновлено: Фрешмод 8.6.3.
Внесены правки в шаблон Jebus LTE по результатам серии Гомунгулса и Хеллайта:
5 уровень существ исключен из балансировки по 5,6,7 уровню.
Теперь в каждой сдаче всегда будут армии 6-7 уровня.
Т.о. получаются следующие варианты игры:
1. Классическая игра через ангелов/уток (консы/ульи).
2. Игра через родную армию 6-7 уровня (нычки/квесты) т.е. будет работать одна из главных идей ФМ, но без изменения привычной начинки ульев/конс.
3. Комбинация п.1. и п.2.
И в добавок всегда еще будет случайная родная армия 1-5 уровней (нычки/пандоры/квесты).

Также из-за некоторых особенностей в шаблоне возник такой интересный момент:
- совсем не очевидно что нужно бежать в центр как можно быстрее, возможно грейд 6-7 уровня, добор утопы/армии на респе будет профитнее.
В ответ пользователю Kventin
3 года назад
Kventin

В 8-й версии был изменен алгоритм работы порталов так что это нормально.
В 8-ке, комп периодически стал вечно прыгать по порталам. Но не на каждой карте.
В ответ пользователю skrt
Аватар пользователя
3 года назад
skrt
В 8-ке, комп периодически стал вечно прыгать по порталам. Но не на каждой карте.

Нужен сейв чтобы разобраться.
3 года назад
ссылка

Там либо синий, либо оранжевый будет. Если удалять героев, то в механике что-то меняется и они прыгают через порталы нормально этим ходом.

На карте с вечными порталами комп слишком долго ходит: например, не 1-3 секунды при закрытой карте, а 10-15).
Аватар пользователя
3 года назад
есть ли полная собранная в одно место инфа по всем изменения?
В ответ пользователю caliban
3 года назад
caliban
есть ли полная собранная в одно место инфа по всем изменения?
Я веду для себя "Release notes", - там всё то же самое, что и в постах этой темы о выходе новых версий, только в одном месте. Список изменений и исправлений, актуальный для текущей / последней версии мода, есть в первом сообщении темы (насчёт его полноты не возьмусь сказать, но он периодически дополняется).
В ответ пользователю caliban
Аватар пользователя
3 года назад
caliban
есть ли полная собранная в одно место инфа по всем изменения?
Alexander_F1
Я веду для себя "Release notes", - там всё то же самое, что и в постах этой темы о выходе новых версий, только в одном месте. Список изменений и исправлений, актуальный для текущей / последней версии мода, есть в первом сообщении темы (насчёт его полноты не возьмусь сказать, но он периодически дополняется).

Да, все верно. Краткое описание всех актуальных изменений есть в первом посте, в таблице.
Подробное описание ключевых изменений - там же под таблицей, под спойлером "Подробнее". 
Аватар пользователя
3 года назад
Я так понял по каждому шаблону могут быть индивидуальные изменения? Шанс получения контроля одинаков для игроков(условно если мне ТП выпало с 3й перестройки, то и оппоненту тоже)?

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 1 пользователей 1296 гостей