Сообщения от RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Нужен ли нам Асхан?
скажи, ты когда вводишь новую модель в игру, модель обязательно должна быть одним файлом? что я имею ввиду - например, условный латник, допустим есть две модели (2 файла), одна - сам латник, а вторая - меч латника, в игре мы видим (допустим постоянно) латника с мечом, но на деле (то что мы модим, а не видим) это две модели - меча и человека.....Так может быть в героях 5 ?
на каждой анимации арбалетчика был эффект с луком и анимацией для него
у меня всегда с move проблемы были, так что я предпочитаю жестко крепить модели на кости
а вообще лучше пообщайся с Ханником, он портирует модели на заказ и сам делает анимации, старые работы с анимациями были так себе (удары не чувствуются), поэтому я их даже не просматривал, а вот упыри и герой гномов Орсик вышли хорошо
кстати герой гномов и его боевой медведь в семерке идут как две разные модели, он их объединил и анимировал
Добавлено через 3 минуты
а так-то я все время разные модели комбинирую, все мои модели статичные, приделываются к уже анимированным, так например у черного гнома с поста повыше идут отдельно 2 наручи, 2 поножи, топор, горжет-борода, шлем, 2 наплечника и пояс, это уже 10 моделей не считая базового метателя копий
в теории такое возможно, RedHavenHero в моде зеленого ордена порядка сделал арбалетчека без арбалета, а эффектом приделал лучника, от которого остался только лук и стрелы
на каждой анимации арбалетчика был эффект с луком и анимацией для него
копий
ПС ты злобоглаза сделал? ))))
хм а что кавалеристы 6 уровня Замка - не две модели?
ПС ты злобоглаза сделал? ))))
Добавлено через 2 минуты
до злобоглаза пока не добрался Х(
я слишком долго жил в дефиците дворфийских моделей, играюсь с топориками и доспехами
Добавлено через 1 минуту
ладно, сегодня попробую приделать злобоглаза к циклопу
это как
Добавлено через 1 минуту
ладно, сегодня попробую приделать злобоглаза к циклопу
ПС почему - заново, я когда модель делал, которую выслал тебе, честно говоря не подумал, что надо анимировать, и у меня не получилось наложить нормально ригг на уже изогнутые щупальца - в разных моментах разные кости перекручиваются и все.....
Добавлено через 2 минуты
блин, я конечно тут переборщил с длиной щупалец, ну не знаю почему так...а когда спохватился - уже и скелет сделал и ригг....те сейчас переделать не получится по-легкому, то бишь весь ригг заново, боюсь масштабированием все собьется......
ПС но может ничего ? - злобоглазы разные бывают ))))
Добавлено через 1 час 5 минут
https://youtu.be/U9fTPS3-FCs а вот уже анимация щупалец с анимацией циклопа из игры вместе , анимация "счастье"
Добавлено через 4 минуты
https://youtu.be/N7AshyA8X6E анимация "спец абилка" (по-моему та, где циклоп жрет гоблина)
https://youtu.be/uuB3GiTaa78 новый злобоглаз, анимация только щупалец, без дефолтных движений головы циклопа
Добавлено через 2 минуты
блин, я конечно тут переборщил с длиной щупалец, ну не знаю почему так...а когда спохватился - уже и скелет сделал и ригг....те сейчас переделать не получится по-легкому, то бишь весь ригг заново, боюсь масштабированием все собьется......
ПС но может ничего ? - злобоглазы разные бывают ))))
Добавлено через 1 час 5 минут
https://youtu.be/U9fTPS3-FCs а вот уже анимация щупалец с анимацией циклопа из игры вместе , анимация "счастье"
Добавлено через 4 минуты
https://youtu.be/N7AshyA8X6E анимация "спец абилка" (по-моему та, где циклоп жрет гоблина)
Очень круто! С огромным нетерпением жду реализации в игре!

---------------------------------------------
Неудачное планирование ведёт к неудаче ...
NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
юнита потом придется перебалансировать, потому что вскрывание брони это перебор, когда-нибудь я и у Т3 культистов отберу эту абилки, когда наконец сделаю змее-девочек
а еще уничтожение было у Т2, но думаю что это поправлю когда буду сдвигать остальных гномов на уровень ниже
в планах подвинуть огнеметчиков и стражей на уровень вниз, тогда-же я поменяю местами грейд и альтгрейд, я решил что так будет лучше
08.07.2023
поправил анимацию абилки "уничтожение"
я проверю все анимации , вроде щупальца все выше "нуля", но, пару анимаций точно надо подредактировать относительно базовой, на память - анимация смерти, циклоп падает на бок прямо на землю - и половина щупалец оказываетяс под землей - но я поправлю
ооо, спасибо ))) я боялся - не понравится....
я проверю все анимации , вроде щупальца все выше "нуля", но, пару анимаций точно надо подредактировать относительно базовой, на память - анимация смерти, циклоп падает на бок прямо на землю - и половина щупалец оказываетяс под землей - но я поправлю
Если можешь сделать чтобы он после падения на землю провалился глубоко, чтоб совсем его небыло видно, то это можно будет прикрыть волшебным взрывом