Если 3.1... то снести мод на формулы заклинаний и рестартнуть. Есть микрошанс, что он влезал в один задействованный картой файл... но по идее не должен был.
Сообщения от Темные грани
Информация о карте
- Категория
- Карта
- Тип карты
- Сценарий
- Размер карты
- L
- Автор
v2.0 (23.07.2023)
— Немного изменен путь первого патруля бирюзового игрока
— Пути обоих патрулей бирюзового игрока теперь подсвечиваются игроку гораздо более щедро. Особенно первый
— Немного усилены несколько нейтральных отрядов на первом этапе карты
— Добавлены новые колодцы маны на первом этапе карты
— Исправлена численность водных элементалей в секретной зоне первого этапа карты
— Последний патруль бирюзового игрока больше не может настигнуть игрока левее озера
— Немного усложнен финальный бой первого этапа карты
— Пересмотрены награды за дополнительный квест гномов
— Награда за квест с поиском убежищ безликих теперь фиксированная
— Снижена численность войск ниже шестого тира у Ильфины и Мив
— Обсидиановые великаны теперь считаются существами Лиги Теней и их можно нанимать в одном-единственном месте
— Немного повышены отдельные характеристики всех безликих
— Подправлены грейды в заставе около столицы зеленого игрока
— Несколько исправлений в текстах
ССЫЛКА ПРЕЖНЯЯ
Добавлено через 2 минуты
Что ж, думаю, обновление для Темных Граней в свете последних событий было очевидным) В целом состояние карты соответствовало моим ожиданиям, но кое-что по мелочи я все же улучшил.
Добавлено через 1 минуту
если бы там можно было спрятаться, объект работал бы как святилище и Раилаг исчезал внутри при контакте, но на карте видно же что это именно шахта)
Добавлено через 19 минут
Так же меня радует наличие менторов именно там где они очень необходимы, без них карта рендомно усложняется, а я лично не люблю хардкор в стиле - ну не повезло, бывает, выкручивайся как можешь или сюрпризов типа - и тут материализуется мегаварвар с защитой от всего, что было тебе дорого, а ты всю жизнь учился не тому.
Про сюжет и ролики говорить излишне. Изабель хороша, как никогда, чертовка...
А кого "его", кстати? Если Грока, то как вы смогли засесть в замке...
Гляну тексты финального ролика)
Что ж, рад, что вам нравятся мои скромные труды) Новая карта ожидается в конце текущего месяца.
По сценарию...ох и душнилово в подземелье)). Но пока нравится.... Забавно-смотрел стрим Ремикса(именно бой с Ревераном) как он час потел,пытаясь сыграть без потерь,я плюнул и пошёл рашить всем мясом,устал смотреть(не знаю ошибка ли...дальше глянем)...да так торопился что забыл посетить третий алтарь)). Переиграл потом с ним(есть запись боя). Заметил что поле боя с Ревераном отличается от того что у Ремикса(скрин).Видать правили.При перезагрузке поле просто меняется зеркально...нужно подловить.Бой в принципе очень простой,но гад всё равно одну БМ успевает дать. Если не брать третий алтарь,то малое количество фурий оставляют в живых одного "предателя",который блочит стрелков)). Думал финальный первой части перед замком будет сложнее.Потерять всего одного дракона-такое себе))Продолжаем,пока очень даже гуд.
Что до консоли, то на самом деле там нет ошибок: указывается на какой-то мелкий косяк в модельке бездушного от Ханника, а также на звук айдл анимации безликого от Зобра, который вроде как в действительности работает. Это никак не влияет на игровой процесс.
Реверан просто атакует игрока стандартным образом. Поле боя генерируется как обычно, т.е. случайно)
Да, финалочка получилась лёгкая. Я рассматривал идеи кардинальных ее изменений, но в итоге решил оставить как есть, лишь немного изменив численность призывов и порядок заклинаний.