Перейти к содержанию

Сообщения от Заявки (заказы) на моды

Аватар пользователя
#730
Ну четыре панели в меню найма существ города я сделать не смогу, может кто-то знает как это делать но я нет.

Идею рассказать могу:
Возможность нанять ещё кого-то в целом имеется.
Нужно просто расписать апгрейды существ так чтобы их зациклить друг на друге. Чтобы первое существо улучшалось во второе, второе в третье, третье в четвёртое, а четвёртое снова во второе.
Вот и получится что ты купил рыцарей, апнул их в паладинов, а потом по кругу регрейдами их улучшаешь то в рыцарей изабель то в зелёных рыцарей то снова в паладинов.
Ссылка на мой мод Heroes 5 Armageddons Blade

Ссылка на мои уроки по модостроению в Героях 5

Ссылка на мой Artstation
Аватар пользователя
#732
Здравствуйте! Для пятых героев существует 3 мода, работающих с Кха-Белехом и Биарой. "Maps_ToE_UnlockAllHeroes" добавляет всех героев компаний, в том числе и этих двух демонов, "Inferno_Boss" от уважаемого Dyrman-a добавляет им их оригинальные способности на волну и цепь, а также мод "z_DemonBigBoss_NewMove" от zaharOz-a, который исправляет анимацию движения Властелина по карте. Есть ли способ собрать их все в один, чтобы были все герои, у Биары и Властелина были их специализации, и при этом сам Кха-Белех не катался на роликах, а нормально ходил? У меня получилось объединить только первые два, а вот если добавить мод на движение по карте, Властелин пропадает из доступных для выбора героев.
Расточая чужое, ты прибавляешь себе славы, тогда как расточая своё — ты только себе вредишь.
В ответ пользователю Евгений Легин
Аватар пользователя
#733
Евгений Легин
Здравствуйте! Для пятых героев существует 3 мода, работающих с Кха-Белехом и Биарой. "Maps_ToE_UnlockAllHeroes" добавляет всех героев компаний, в том числе и этих двух демонов, "Inferno_Boss" от уважаемого Dyrman-a добавляет им их оригинальные способности на волну и цепь, а также мод "z_DemonBigBoss_NewMove" от zaharOz-a, который исправляет анимацию движения Властелина по карте. Есть ли способ собрать их все в один, чтобы были все герои, у Биары и Властелина были их специализации, и при этом сам Кха-Белех не катался на роликах, а нормально ходил? У меня получилось объединить только первые два, а вот если добавить мод на движение по карте, Властелин пропадает из доступных для выбора героев.

Все очень просто. Нужно в папке MapObjects данного мода найти файл с Кха-Белехом с расширением xdb и в блокноте открыть его, найти строчку Scenario Hero True поменять на Scenario Hero False.

Мой проект:
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.ru

Аватар пользователя
#734
Не знает ли кто, из каких существ 5-7 героев делали defы под тройку?
Я видела дьявола и вроде кирин был?.. 
Аватар пользователя
#736
Ну, файлы объектов/существ Героев 3, с анимацией.

Я присоединила дьявола и программу-просмотрщик.

Там надо сделать определенные анимации (для сборки есть отдельная программа), мне могут с этим помочь? Денюжку могу наскрести...

Или, если кто что и так выдирал, подсказать, где найти.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 721,7 KB
Аватар пользователя
#737
честно говоря, я так и не понял, что сделать-то нужно? вообще, цель какая конечная?
Аватар пользователя
#738
Портировать несколько существ из 5-6-7 в тройку, потому что все, блин, моды на неё постоянно используют одни и те же модельки, а тут будет пара созданий, которых там нет (либо достаточно сильно отличаются по дизайну, типа кентавра).
Я люблю моды, но людям сложно делать новое 3Д, а у меня самой комп не тянет программы под него, чтоб самой попробовать.

Ооочень извиняюсь, если всё равно непонятно, я сейчас на лекарствах, от которых синхронизация мыслей и всего на свете едет...
Аватар пользователя
#739
хмм.....я теперь понял, вот только один момент, вы уверены, что модели из 5-ки подойдут на 3-ку ?????? все же в 5 - 3д, а в тройке вроде два-д модели?
Аватар пользователя
#740
Так там просто скриншоты моделей, а не они сами, это надо сделать определенные анимации (стойка, атака с трех углов, движение, "кривляние", выстрел и колдовство при надобности), сохранить в виде кадров, а тень и прочее редактором def'ов я соберу.
Аватар пользователя
#741
хм, я правильно понимаю - берем модель из героев 5, смотрим сбоку на анимацию, записываем видео, потом через фотошоп делаем раскадровку, ее сохраняем?
Аватар пользователя
#742
2 Pavlinho
Всё верно. В идеале надо выставить позицию камеры и освещение на манер тройки, отрендерить анимацию (нужно знать необходимое количество кадров) с альфа каналом, а потом товарищ TrueMefista всё это соберёт на манер гифки, только в формат, который поддерживает движок тройки.
Вот только на мой взгляд цветовая гамма и пропорции моделей сильно отличаются от тройки. Я бы лучше предложил использовать модели 6-7 части, там как и в тройке реализм в пропорциях, а не стилизация. А гамму можно в ФШ и иже с ним поправить.

2 TrueMefista
Вам лучше ТЗ написать, какие анимации нужны, сколько кадров на каждую анимацию (мб кадров в секунду? не уверен как точно лучше), какие существа. Если людям будет более понятен запрос, то может кто-то и возьмётся.
Аватар пользователя
#743
Спасибо за совет, я попозже напишу в деталях ^^

Ну, люди много чего с в принципе несовместимыми стилями туда насовали (можно посмотреть на Acid Cave), а я хотела по паре и из 5, и из 6-7, строго из-за дизайнерских решений. 
Аватар пользователя
#744
2 TrueMefista
Засовывали, но в идеале в плане визуала лучше стремиться к уровню ребят, работающих над HotA, которые местами даже самих разработчиков затмили уровнем проработанности графики и скурпулёзностью её шлифовки.
ИМХО, разумеется.