Сообщения от = Небольшие фикс-моды =
[+] - Главное изменение: Жилище Мирмидонцев/Оплот Мирмидонцев стоило 2000/6000 золота, а Коралловая Святыня/Жемчужная Святыня стоила 1500/4000. Теперь цены в золоте наоборот, как и соответствует их уровням! То же относится к Русалочьему Озеру/Русалочьей Скале из версии мода с кампанией "Упорство самурая".
[+] - Теперь строения Святилища имеют свои требования по ресурсам:. Рифовый Барьер/Рифовый Вал требует по 5 руды, а Рифовый Бастион не требует 5 кристаллов. Благословлённый источник требует уже всего 5 дерева, а не 10, но взамен требует 2 ртути, что связано со льдом Мидзу-ками, и 2 кристалла. Зачарованный Пруд из 12 дерева требует всего 5, но 7 дерева переведены в 3 драгоценных камня. Благословлённый Пруд вместо 15 дерева теперь требует 5 дерева и 5 руды. Жилище Мирмидонцев вместо 5 дерева требует 10 руды. То же относится к Русалочьему Озеру из версии мода с кампанией "Упорство самурая". Оплот Мирмидонцев не требует 5 дерева, а самоцветов тоже всего 5. То же относится к Русалочьей Скале из версии мода с кампанией "Упорство самурая". Коралловая Святыня вместо 10 руды требуют 5 дерева и 5 руды,, а Жемчужная Святыня только 5 дерева, что соответствует их виду в Героях VI, а в дополнение к кристаллам и самоцветам также 3 ртути для "Ледяной Глыбы" жемчужных жриц. Подводная Арена вместо 15 дерева стоит 5 дерева и 10 руды, а Подводное Додзё только 10 руды, что близко к их стоимости из Героев VI, а также жилище кэнси не требуют серу, но на 2 больше кристалла и на 4 самоцвета, зато кэнсэи и неистовые только серу и кристаллы, и те требуют столько же магических ресурсов. Алтарь Шалассы расходует больше дерева и руды, зато Святыня Шалассы не требует, как Драконий Трон, зато им нужны 7 ртути для Ледяной метели священных киринов. Статуи Мастера Вызова и Мастера Поединков требует теперь по 5 дерева и по 5 руды, как в Героях VI.
Примечание: суммарный расход ресурсов не изменился и баланс сохранён!
[+] - Описания недель изменены в соответствии со Святилищем, а недели существ Святилища теперь названы в их честь. Неделя кэнси названа Неделей дуэлей.
[+] - Убрано требование Зачарованного Пруда для Статуи Мастера Вызова. Вместо этого, Статуя Мастера Вызова необходима для Подводной Арены.
[+] - Названия улучшений Старшие Мирмидонцы и Мирмидонцы-Палачи были явно перепутаны местами, но теперь они больше соответствуют оригинальным польским названиям.
[+] - Вместо выпадения Навыка Нападения с шансом 15% и Навыка Защиты с шансом 45% при получении нового уровня Самурая, как у Рейнджера, теперь они выпадают одинаково, как в Героях VI, только с 30% вероятности. Вероятность повысить Колдовство или Знание не изменились (10% и 30%). Стартовые характеристики также изменены с 0/2/1/2 на 1/1/1/2.
[+] - Переработана система выпадения вторичных навыков и умений Самурая. Теперь у него чаще выпадают Нападение (10%) и Защита (15%), к которым он должен быть склонен одинаково, но получается так. За счёт этого навык Логистики не сильно связан с Самураем и потому, вместо 15% его предлагают с шансом 8%, Чародейство также опущено до 2%. Вместо навыка школы Хаоса, Самураю чаще предлагают свою школу, которая зависит от версии (Тьма или Призыв). Остальное остаётся, как у Рейнджера.
[+] - Теперь "Мститель (новичок)" стал называться "Основами Вызова", "Обученный Мститель" - "Знатоком Вызова", "Искусный Мститель" - "Мастером Вызова", а "Безжалостный Мститель" - "Величайшим Мастером Вызова"; "Заколдованная Стрела" - "Заколдованным Оружием"; "Смертельный Выстрел" - "Смертельной Атакой", у Самурая не обязательно стрелковое оружие; "Лесное Коварство" из ветки "Образования" - "Закалённой Решимостью"; "Эльфийскую Удачу" из ветки "Удачи" - "Удачей Морских Эльфов" (если морские эльфы для вас не подходят во фракции наг, для себя можете переименовать в "Покровительство Удачи"); "Лесной Лидер" из ветки "Лидерства" - "Сёгуном"; "Ярость Леса" из ветки "Нападения" - в соответствии с лесной иконкой подойдёт только "Ярость Джунглей";
[+] - "Заклятые враги" для Самурая теперь просто "вызванные на дуэль".
[+] - В соответствии с тем, что в оригинальной версии мода кирины требуют кристаллы, Хранилище Ресурсов теперь приносит кристаллы.
Если в вашей версии мода кирины требуют самоцветы, просто удалите файл TownTypes.xdb из GameMechanics/RefTables в архиве мода.
[+] - Урон жемчужных жриц поделён на 2, как у танов, которые тоже с Ударом бури. В версии мода с кампанией "Упорство самурая" это ранее было сделано, но теперь уже для оригинальной версии.
[+] - Цена кэнсэев и неистовых кэнсэев повышена с 1680 до 1700. Это цена была более точной, но по правилам начиная с улучшений существ 6 уровня стократные цены...
[+] - Теперь проигрывается музыка битвы Святилища в чисто поле. Это уже было исправлено в версии мода с кампанией "Упорство самурая", но теперь ещё и для оригинальной версии мода.
[+] - В русском описании киринов добавлено пропущенное слово "небесными".
Вариант фикс-мода, если в вашей версии вторая школа в Гильдии Магов Святилища - Магия Тьмы: https://disk.yandex.ru/d/7Y668UOUkkAUHQ
Вариант фикс-мода, если в вашей версии вторая школа в Гильдии Магов Святилища - Магия Призыва: https://disk.yandex.ru/d/VRLxlF5i5AsgDQ
Вариант фикс-мода для версии мода с кампанией "Упорство Самурая": https://disk.yandex.ru/d/XBfoEPkzVnzCzQ
Это фикс-мод для другого мода, который добавляет в игру Святилище. В нём поправлено и дополнено то, что забыл автор:
[+] - Главное изменение: Жилище Мирмидонцев/Оплот Мирмидонцев стоило 2000/6000 золота, а Коралловая Святыня/Жемчужная Святыня стоила 1500/4000. Теперь цены в золоте наоборот, как и соответствует их уровням! То же относится к Русалочьему Озеру/Русалочьей Скале из версии мода с кампанией "Упорство самурая".
[+] - Теперь строения Святилища имеют свои требования по ресурсам:. Рифовый Барьер/Рифовый Вал требует по 5 руды, а Рифовый Бастион не требует 5 кристаллов. Благословлённый источник требует уже всего 5 дерева, а не 10, но взамен требует 2 ртути, что связано со льдом Мидзу-ками, и 2 кристалла. Зачарованный Пруд из 12 дерева требует всего 5, но 7 дерева переведены в 3 драгоценных камня. Благословлённый Пруд вместо 15 дерева теперь требует 5 дерева и 5 руды. Жилище Мирмидонцев вместо 5 дерева требует 10 руды. То же относится к Русалочьему Озеру из версии мода с кампанией "Упорство самурая". Оплот Мирмидонцев не требует 5 дерева, а самоцветов тоже всего 5. То же относится к Русалочьей Скале из версии мода с кампанией "Упорство самурая". Коралловая Святыня вместо 10 руды требуют 5 дерева и 5 руды,, а Жемчужная Святыня только 5 дерева, что соответствует их виду в Героях VI, а в дополнение к кристаллам и самоцветам также 3 ртути для "Ледяной Глыбы" жемчужных жриц. Подводная Арена вместо 15 дерева стоит 5 дерева и 10 руды, а Подводное Додзё только 10 руды, что близко к их стоимости из Героев VI, а также жилище кэнси не требуют серу, но на 2 больше кристалла и на 4 самоцвета, зато кэнсэи и неистовые только серу и кристаллы, и те требуют столько же магических ресурсов. Алтарь Шалассы расходует больше дерева и руды, зато Святыня Шалассы не требует, как Драконий Трон, зато им нужны 7 ртути для Ледяной метели священных киринов. Статуи Мастера Вызова и Мастера Поединков требует теперь по 5 дерева и по 5 руды, как в Героях VI.
Примечание: суммарный расход ресурсов не изменился и баланс сохранён!
[+] - Описания недель изменены в соответствии со Святилищем, а недели существ Святилища теперь названы в их честь. Неделя кэнси названа Неделей дуэлей.
[+] - Убрано требование Зачарованного Пруда для Статуи Мастера Вызова. Вместо этого, Статуя Мастера Вызова необходима для Подводной Арены.
[+] - Названия улучшений Старшие Мирмидонцы и Мирмидонцы-Палачи были явно перепутаны местами, но теперь они больше соответствуют оригинальным польским названиям.
[+] - Вместо выпадения Навыка Нападения с шансом 15% и Навыка Защиты с шансом 45% при получении нового уровня Самурая, как у Рейнджера, теперь они выпадают одинаково, как в Героях VI, только с 30% вероятности. Вероятность повысить Колдовство или Знание не изменились (10% и 30%). Стартовые характеристики также изменены с 0/2/1/2 на 1/1/1/2.
[+] - Переработана система выпадения вторичных навыков и умений Самурая. Теперь у него чаще выпадают Нападение (10%) и Защита (15%), к которым он должен быть склонен одинаково, но получается так. За счёт этого навык Логистики не сильно связан с Самураем и потому, вместо 15% его предлагают с шансом 8%, Чародейство также опущено до 2%. Вместо навыка школы Хаоса, Самураю чаще предлагают свою школу, которая зависит от версии (Тьма или Призыв). Остальное остаётся, как у Рейнджера.
[+] - Теперь "Мститель (новичок)" стал называться "Основами Вызова", "Обученный Мститель" - "Знатоком Вызова", "Искусный Мститель" - "Мастером Вызова", а "Безжалостный Мститель" - "Величайшим Мастером Вызова"; "Заколдованная Стрела" - "Заколдованным Оружием"; "Смертельный Выстрел" - "Смертельной Атакой", у Самурая не обязательно стрелковое оружие; "Лесное Коварство" из ветки "Образования" - "Закалённой Решимостью"; "Эльфийскую Удачу" из ветки "Удачи" - "Удачей Морских Эльфов" (если морские эльфы для вас не подходят во фракции наг, для себя можете переименовать в "Покровительство Удачи"); "Лесной Лидер" из ветки "Лидерства" - "Сёгуном"; "Ярость Леса" из ветки "Нападения" - в соответствии с лесной иконкой подойдёт только "Ярость Джунглей";
[+] - "Заклятые враги" для Самурая теперь просто "вызванные на дуэль".
[+] - В соответствии с тем, что в оригинальной версии мода кирины требуют кристаллы, Хранилище Ресурсов теперь приносит кристаллы.
Если в вашей версии мода кирины требуют самоцветы, просто удалите файл TownTypes.xdb из GameMechanics/RefTables в архиве мода.
[+] - Урон жемчужных жриц поделён на 2, как у танов, которые тоже с Ударом бури. В версии мода с кампанией "Упорство самурая" это ранее было сделано, но теперь уже для оригинальной версии.
[+] - Цена кэнсэев и неистовых кэнсэев повышена с 1680 до 1700. Это цена была более точной, но по правилам начиная с улучшений существ 6 уровня стократные цены...
[+] - Теперь проигрывается музыка битвы Святилища в чисто поле. Это уже было исправлено в версии мода с кампанией "Упорство самурая", но теперь ещё и для оригинальной версии мода.
[+] - В русском описании киринов добавлено пропущенное слово "небесными".
Вариант фикс-мода, если в вашей версии вторая школа в Гильдии Магов Святилища - Магия Тьмы: https://disk.yandex.ru/d/7Y668UOUkkAUHQ
Вариант фикс-мода, если в вашей версии вторая школа в Гильдии Магов Святилища - Магия Призыва: https://disk.yandex.ru/d/VRLxlF5i5AsgDQ
Вариант фикс-мода для версии мода с кампанией "Упорство Самурая": https://disk.yandex.ru/d/XBfoEPkzVnzCzQ
Я кстати нашел новые модели капп и водяных духов, если найду, обязательно скину
Добавлено через 6 минут
Каппы приобретают кристалы на спине, а духи имеют более детализированный низ
Добавлено через 14 минут
Добавлено через 1 минуту
Если эти модели вам нужны, могу кинуть ссылку где их можно взять, не проподать же добру)
Низкий вам поклон за проделанную работу.
Я кстати нашел новые модели капп и водяных духов, если найду, обязательно скину
Добавлено через 6 минут
Каппы приобретают кристалы на спине, а духи имеют более детализированный низ
Добавлено через 14 минут
Добавлено через 1 минуту
Если эти модели вам нужны, могу кинуть ссылку где их можно взять, не проподать же добру)
Мне нужна модель каппы, пожалуйста.
Добавлено через 12 минут
Данные модели вы найдете тут - https://www.moddb.com/mods/snctuary-mod
Сейчас кину ссылку
Добавлено через 12 минут
Данные модели вы найдете тут - https://www.moddb.com/mods/snctuary-mod
я убрал все маленькие иконки у существ и героев, поэтому их шакалить не будет, я не имею ничего против размытия, но когда на одной панели идут иконки из аддонов\модов и ванильные юниты видна разница качества, особенно бесит на панели потерь
чтобы избежать конфликтов с модами меняющими существ и героев, я выставил файлам дату создания 01.01.2009
мод идет в формате pak и устанавливается в data, но это необязательно, думаю он не должен влиять на редактор карт, так что в UserMods он тоже неплохо лежать будет (если pak на h5u поменять)
этот мод лучше сделан
фикс мода на большие иконки в окне жертвенника лиги теней, в теории можно так снять ограничение и у иконок героев/существ где они залочены на 128 пикселей, попробуем как-нибудь)
Здесь скорее интересны иконки существ)
Добавлено через 5 минут
но мод недоделанный, заменены только большие иконки, так что ставить только с модом убирающим маленькие иконки



