Перейти к содержанию

Сообщения от RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Открыт
Нужен ли нам Асхан?
73 голосовавших
Один вариант
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
Аватар пользователя
#4307
я конечно в шоке от экспорта в игру )))) вроде делал все на примере злобоглаза....Ага, сейчас смотрю, помните, что перевод в Майю уменьшал длину анимации? так вот, сейчас вижу, что длина осталась...а я походу недоэкспортировал кадры.....каждую фигню проверять по 10 раз надо получается....

Добавлено через 27 минут
Рон54
Демон с головой и текстурами йети был в моде "Wintrial"
как же приятно, когда есть картинка, на которую можно нажать, увеличить и подробно рассмотреть, что на ней изображено!!!! ))

Добавлено через 49 минут
только что в голову пришло....надо в настройках Майи поставить то, что стоит в 3д макс...в частности, система фпс, НТСЦ 30, а не фильм 24, потом, у меня стоят дюймы, а в Майе сантиметры (по умолчанию) - чтобы каждый раз не переключать при экспорте...я думаю, это должно сработать.....а, и еще настройку осей...в 3д макс у меня по-моему стоит Z-up, а в Майе Y-up, то бишь ось У смотрит вверх.....и наверное не придется как в туторе, каждый раз переворачивать модель....вообщем, попробую поменять и проверить...потом напишу...
Аватар пользователя
#4308
   ну вот )) первая аним  - движение - но вместо аним идл - в редакторе...
в приницпе я правильно думал, если настроить Майя также как 3д макс (или тот редактор, в котором вы делаете модель/аним), то бишь единицы измерения, направление осей (зет или игрек смотрит вверх), раскадровка - 24 фильм или 36 кадров.....дальше, при экспорте в ФБХ надо, чтобы в настройках стояла "правильная" ось вверх, согласно вашим настройкам 3д-редактора...
ну и наконец, знаменитый наш Гранни-экспортер в формат игры....надо убрать галочки как я и писал в соседней теме, а также убрать галочку с "move to origin", чтобы модель не переворачивалась в редакторе карт, а двигалась также как и в 3д редакторе...

Добавлено через 47 минут
   ахахах...я малек напутал...у меня йети получился Годзиллой ))) он в 2-3 больше Титана.....

Можно ли в редакторе менять масштаб существа? чтобы не переделывать в 3д.....
Аватар пользователя
#4309
вот экспортированные в игровой формат файлы...модель и анимация....все проверил в редакторе, просто не стал записывать видео, вроде все работает, но я проверял на аним "ИДЛ" в тестовом паке......
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 576,4 KB
Аватар пользователя
#4310
ох блин, что-то я пропустил все сообщения с экспортом йети, завтра за них возьмусь

а сегодня я доделал гномов-героев
Вложения 3
3 файл(ов) • Общий размер: 17,8 MB
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
В ответ пользователю fktifzobr
Аватар пользователя
#4311
fktifzobr@mail.ru
ох блин, что-то я пропустил все сообщения с экспортом йети, завтра за них возьмусь

а сегодня я доделал гномов-героев
Красавцы! Великолепная работа!

Сценарии:
"Холм мертвецов"
"Священное древо"
Аватар пользователя
#4312
fktifzobr@mail.ru
скажи, я там пропустил такой момент - йети получился громадным....в редакторе карт можно менять масштаб, чтобы не переделывать экспорт заново?
В ответ пользователю fktifzobr
Аватар пользователя
#4313
fktifzobr@mail.ru
ох блин, что-то я пропустил все сообщения с экспортом йети, завтра за них возьмусь

а сегодня я доделал гномов-героев
Затестил немного гномов в игре: в действии они также хорошо смотрятся , как и на скринах. Вроде мелочь, но понравилось, что у каждого героя есть уникальный символ на доспехе медведя. Заметил только пока один момент: в биографии Таглима написано "хрецы хаоса" вместо "жрецы хаоса" в разделе специализация.

Сценарии:
"Холм мертвецов"
"Священное древо"
В ответ пользователю fktifzobr
Аватар пользователя
#4314
fktifzobr@mail.ru
ох блин, что-то я пропустил все сообщения с экспортом йети, завтра за них возьмусь

а сегодня я доделал гномов-героев
Лепота!
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю Pavlinho
Аватар пользователя
#4315
Pavlinho
fktifzobr@mail.ru
скажи, я там пропустил такой момент - йети получился громадным....в редакторе карт можно менять масштаб, чтобы не переделывать экспорт заново?
Блииииин, нельзя, надо экспорт переделывать(

Вроде достаточно анимации уменьшить

Добавлено через 1 минуту
IchGViji
Затестил немного гномов в игре: в действии они также хорошо смотрятся , как и на скринах. Вроде мелочь, но понравилось, что у каждого героя есть уникальный символ на доспехе медведя. Заметил только пока один момент: в биографии Таглима написано "хрецы хаоса" вместо "жрецы хаоса" в разделе специализация.
Лол, бывает, потом поправлю

Добавлено через 8 минут
А рисунки на броне это уже традиция) у светлых гномов и культистов рисунки на флагах тоже разные, чтобы любой цвет выглядел приятно, а не только один как это было с грифоном на бирюзовом флаге

Добавлено через 9 минут
Совершенно точно, Захар когда делал нага, сделал большую модель и маленькие анимации, так что стоит попробовать уменьшить анимашки
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
Аватар пользователя
#4316
такой рост думаю нормальный? если йети на 2 ноги встает - выше например эльфийки...
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 578,9 KB
В ответ пользователю Pavlinho
Аватар пользователя
#4317
Pavlinho
такой рост думаю нормальный? если йети на 2 ноги встает - выше например эльфийки...
да, хороший рост, но с моделью беда - текстуры неправильно отображаются
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
В ответ пользователю fktifzobr
Аватар пользователя
#4319
fktifzobr@mail.ru
да, хороший рост, но с моделью беда - текстуры неправильно отображаются
скрин в студию....ну что там может испортится??? я же не переделывал с моделью ничего
Аватар пользователя
#4321
я починил, в героях есть один глюк, когда достаешь модель из игры, текстура уходит в -1 по У, я не спец в этом, поэтому отзеркалил текстуру по вертикали (старый надежны метод), она теперь перевернута, но отображается нормально 

странно судя по файлам которые ты скинул у тебя нормально портировался скелет, у меня он не портируется( я портировал модель без скелета, но на твой скелет она нормально села
Вложения 4
4 файл(ов) • Общий размер: 2,1 MB
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа