Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Детали ошибки:
Ссылка для шаринга
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
fktifzobr@mail.ru я вчера все прочитал, но спать уже хотелось сильно....
смотри, (я может спрашивал уже, но неохота искать) гномы на мишках как реализованы? в одном скелет все? или там - в героях 5 - есть разделение на "лошадь" и "всадника", то бишь вместо гнома легко прописать условного эльфа на медведях? или нет?
fktifzobr@mail.ru я вчера все прочитал, но спать уже хотелось сильно....
смотри, (я может спрашивал уже, но неохота искать) гномы на мишках как реализованы? в одном скелет все? или там - в героях 5 - есть разделение на "лошадь" и "всадника", то бишь вместо гнома легко прописать условного эльфа на медведях? или нет?
.... как человек не занимающийся скелетами не могу дать точный ответ то есть гном и мишка это один файл скелета проверил скелет - из гнома выходит кость и привязывается к спине медведя, это необычно, так что можно говорить что это один скелет
обычно так не делается - скелеты лошадей, всадников и оружия соединяются только на кости Global
но возможно тут особенности героев 7, дело в том что там гном и его скелет хранятся в отдельно от медведя, ханник склеил эти модели как ему было удобно
.... как человек не занимающийся скелетами не могу дать точный ответ то есть гном и мишка это один файл скелета проверил скелет - из гнома выходит кость и привязывается к спине медведя, это необычно, так что можно говорить что это один скелет
обычно так не делается - скелеты лошадей, всадников и оружия соединяются только на кости Global
но возможно тут особенности героев 7, дело в том что там гном и его скелет хранятся в отдельно от медведя, ханник склеил эти модели как ему было удобно
хах)) я не понял, Ханник сделал дополнение "владыки севера" ? ))))))))
Добавлено через 48 секунд и потом, Зобр, ты же делаешь нежить, как это ты не занимаешься скелетами???? )))))))
после работы над героем на медведе я только о нем и думаю Х)
вот пятерочный скелет медведя гном и медведь соединены за жопы в точке Global, молот туда-же, я так понимаю глобал соединяет разные скелеты в один... хз
fktifzobr@mail.ru нужна твоя помощь)) я пытаюсь для Хоттабыча поправить кровососа, но там получается некая лажа - при экспорте из игры через архангел, скелет почему-то колбасит, хотя Хоттабыч говорит, что в игре все ок....Ты вроде бы говорил, что когда сам вводил в игру йети, ты сделал отдельно геометрию-модель, а потом накинул уже имеющийся скелет в редакторе карт? или я ошибаюсь?
fktifzobr@mail.ru нужна твоя помощь)) я пытаюсь для Хоттабыча поправить кровососа, но там получается некая лажа - при экспорте из игры через архангел, скелет почему-то колбасит, хотя Хоттабыч говорит, что в игре все ок....Ты вроде бы говорил, что когда сам вводил в игру йети, ты сделал отдельно геометрию-модель, а потом накинул уже имеющийся скелет в редакторе карт? или я ошибаюсь?
да, так я и сделал, но в mb файле у меня был скелет,я просто его не портировал, думаю поэтому у модели остались какие-то данные как крепить скелет
да, так я и сделал, но в mb файле у меня был скелет,я просто его не портировал, думаю поэтому у модели остались какие-то данные как крепить скелет
ну у модели могло остаться только модификатор "скин" - привязка к конкретным костям скелета
Добавлено через 2 минуты хмм....нет, наверное не получится, в этом мб-файле все есть, те должно быть...просто в игре уже был скелет йети, и так получилось....вообщем по-любому получается, что в мб надо внедрять и модель и скелет....блин....
сегодня вспоминал старые идеи, вспомнил одну важную - титан ближнего боя
забавно что я придумал титана еще когда делал первые наброски культистов (темных крестоносцев), и эти самые культисты уже успели стать викингами, культистами ктулху, мародерами хаоса и вернуться к рыцарям, а фракция магов уже успела сменить 2 концепта, но титан был всегда
я хотел делать титана на гномьих гигантах из семерки, но они коренастые, их анимации заточены под молот с соответствующей ручкой, а греческому титану нужен меч, ну и гигант гномов умирать нормально не умеет - падает на колени и стоит так дальше
но вот вообще не знаю как он мечем бить будет, самым адекватным кажется удар как у вожака - рубящий с плеча, если надо то можно ему площадную атаку по длине меча дать, но на плечо меч класть не хочется, там ведь наплечники будут, но опять вопрос будут ли?
альтернативный вариант был проще - титан бьющий волшебным кулаком, анимации титана шантири из семерки, которого портировал захар, подходит идеально, но это очень сложная модель для покраски, поэтому и этот титан был отвергнут
ну и последний концепт - большой боевой дух, может даже элементаль в доспехах, я про него совсем забыл, так-то на умертвии бы хорошо вышел... может некрополю сделаю
fktifzobr@mail.ru ну надо сделать, чтобы пользовался.... и еще, забыл, нормал-текстур нету же в героях 5? фигово конечно, придется упрощать ...сокращаться кол-во полигонов прямо, оптимизировать ))
Добавлено через 6 минут кстати про "пользуется", есть в героях одна незаметная деталь - герои волшебники на атаку, каст и бафф имеют отдельные волшебные палочки, все три носят на поясе Х) это очень незаметная деталь, я понял что их три только когда кости скелета просматривал
погоди, а на трон надо разных сажать чтоли? не одного мага? как это вообще сделать? типа одни и те же анимации должны быть, и модели закрепленные на этот скелет общий, так?
ПС атака, это прямая атака героя, например, стрела у мага? каст - это любое заклинание из книги заклинаний? а бафф - что такое тогда?