Всем привет парни, ищу такой экзотичный мод, нигде даже приблизительно такого не видел. Идея такова: сделать героев похожими на кингс баунти. А если точнее, сделать так, чтобы у каждого существа был максимальный лимит в стаке (он мог бы равнятся к еженедельному приросту к примеру). Буду рад любой помощи. Возможно, это можно реализовать с помощью скриптов, но мне тогда нужен совет, как именно это реализовать. Сколько бы уроков я не смотрел - в голову ничего не приходит.
Сообщения от Поиск модов (ищу моды для Повелителей Орды)
не понял, это чтобы у героя в его войске было например не более 10 Титанов? лимит типа?
Все верно. Как в king bounty. Хотелось бы немного по иному взглянуть на игру.
У существ уже есть два нужных параметра... Exp и Power, осталось дело за малым... реализовать всё это скриптами!
Доступа к Exp и Power через скрипты нет, можно использовать таблицы, составленные парсингом соответствующих xml файлов. Мод очень сложный, времени на него нет(
Уважаемые коллеги, подскажите, плиз. Хочу создать свою сборку NCF, составил и список существ и список ID со ссылками, которые можно занять. Это существа Ханника и 2 моды, заменяющие город. Естественно, существа с другими ID, не нейтралы. Собственно, хочу получить совет -
1. Можно ли попросить помощи в добавлении существ за плату на ID. Имена, добавление в рандомстаки, баланс и т.п. за мной. Что требуется - перенести существ на ID.
2. Или программа есть ли(а вдруг?) для переноса\изменения ID в два клика)))
Недеюсь, не очень глупый вопрос...
1. Можно ли попросить помощи в добавлении существ за плату на ID. Имена, добавление в рандомстаки, баланс и т.п. за мной. Что требуется - перенести существ на ID.
2. Или программа есть ли(а вдруг?) для переноса\изменения ID в два клика)))
Недеюсь, не очень глупый вопрос...
Уважаемые коллеги, подскажите, плиз. Хочу создать свою сборку NCF, составил и список существ и список ID со ссылками, которые можно занять. Это существа Ханника и 2 моды, заменяющие город. Естественно, существа с другими ID, не нейтралы. Собственно, хочу получить совет -
1. Можно ли попросить помощи в добавлении существ за плату на ID. Имена, добавление в рандомстаки, баланс и т.п. за мной. Что требуется - перенести существ на ID.
2. Или программа есть ли(а вдруг?) для переноса\изменения ID в два клика)))
Надеюсь, не очень глупый вопрос...
скорее всего нет программы такой, или мы о ней не знаем
Уважаемые коллеги, подскажите, плиз. Хочу создать свою сборку NCF, составил и список существ и список ID со ссылками, которые можно занять. Это существа Ханника и 2 моды, заменяющие город. Естественно, существа с другими ID, не нейтралы. Собственно, хочу получить совет -
1. Можно ли попросить помощи в добавлении существ за плату на ID. Имена, добавление в рандомстаки, баланс и т.п. за мной. Что требуется - перенести существ на ID.
2. Или программа есть ли(а вдруг?) для переноса\изменения ID в два клика)))
Недеюсь, не очень глупый вопрос...
Заниматься таким мне лень у меня слишком много "действий" которые надо сделать в своём проекте. Но подсказать конечно могу.
Если я правильно понял ты готов почти всё делать сам тебе только нужно ID существ настроить ? Ну так это делается в types.xml
Лежит этот файл в архиве data, открыть его можно блокнотом(txt) ну или если хочешь комфортней с ним работать то Notepad-ом
Если ты уже на готовом ядре NCF работаешь то там уже настроено расширение существ и тебе останется только в списке в двух разделах покопаться.
Вот в этом списке тебе нужно просто вписывать названия сущест которые придумали другие или придумал ты

Чуть ниже где идёт перечень существ до 999 пишешь придуманное название

Ещё ниже будет список с нумерацией где тебе нужно будет привязать твоё придуманное название к номеру ID

Вот так (см на дарк скорпикору)

Ну собственно и всё, на этом привязка и нумерация нового существа к номеру ID готова. А там уже в файлах карты приключений будешь писать свои названия которые придумал.
Заниматься таким мне лень у меня слишком много "действий" которые надо сделать в своём проекте. Но подсказать конечно могу.
Если я правильно понял ты готов почти всё делать сам тебе только нужно ID существ настроить ? Ну так это делается в types.xml
Лежит этот файл в архиве data, открыть его можно блокнотом(txt) ну или если хочешь комфортней с ним работать то Notepad-ом
Ну собственно и всё, на этом привязка и нумерация нового существа к номеру ID готова. А там уже в файлах карты приключений будешь писать свои названия которые придумал.
Хотелось бы превратить моды на замену существ в городах на отдельные файлы. К примеру, у Ханника в группе в ВК море интересных существ, но все они(или почти) заменяют уже существующих юнитов. Желание и планы мои в переносе данных существ на отдельные ячейки. К примеру, есть мод на замену гидр на данных зверюшек
Хочу перенести его, скажем, на ячейку CREATURE_303. Есть ли методы для этого? Знаю, что KOLT, или как-то так, выкладывал новый мод на NCF, в котором были существа Ханника. Вот хочу для МЕГАПАКА добавить ещё существ.
Отличная задумка, но нужно сперва смотреть на таблицу ID - чтобы избежать накладок!
P.S. Выше я скидывал ссылочку... ну и в первом сообщении есть ссылочка откуда тоже можно выйти на актуальную таблицу, но если я правильно помню, то самая актуальная версия всё-таки тут опубликована!
P.S. Выше я скидывал ссылочку... ну и в первом сообщении есть ссылочка откуда тоже можно выйти на актуальную таблицу, но если я правильно помню, то самая актуальная версия всё-таки тут опубликована!
Отличная задумка, но нужно сперва смотреть на таблицу ID - чтобы избежать накладок!
P.S. Выше я скидывал ссылочку... ну и в первом сообщении есть ссылочка откуда тоже можно выйти на актуальную таблицу, но если я правильно помню, то самая актуальная версия всё-таки тут опубликована!
Сейчас создаю таблицу со свободными ID + подбираю существ для них. Скоро, надеюсь, в теме МЕГАПАКА выложу (с помощью программы vasik и Вашего списка) обновленный список существ с уже занятыми и запланированными существами.
Всего добавлено уже более 100 существ в МЕГАПАК, всё работает, в основном благодаря здешним модам на NCF) И мода KOLT'а.
+ как уже говорил выше, создан список МОДОВ НА ЗАМЕНУ СУЩЕСТВ и для каждого подобран ID.
Всё ещё мечтаю о программе для переноса мода на замену существ на отдельные слоты))) Что-то вроде - мод на Золотых колоссов занимает ID громовержца. Написал свой ID в программе, добавил папки scripts и готово))) Новое существо Золотые колоссы на ID CREATURE_862, Например. Более реальныйспособ есть, но хотелось бы упростить и укоротить процесс.
UPD. В списке планируемых уже 158 существ.
Всем привет еще раз. Я поискал в интернете, любые способы как можно ограничить количество существ в стэках, но ничего внятного и не нашел. Если я правильно понимаю, то есть некий экзешник, в котором есть строчки кода максимального количества юнитов в отряде. Я пытался сам разобраться в этом, но на просторах интернета не нашел никаких гайдов. Не посоветуете с чего мне начать?
Всем привет еще раз. Я поискал в интернете, любые способы как можно ограничить количество существ в стэках, но ничего внятного и не нашел. Если я правильно понимаю, то есть некий экзешник, в котором есть строчки кода максимального количества юнитов в отряде. Я пытался сам разобраться в этом, но на просторах интернета не нашел никаких гайдов. Не посоветуете с чего мне начать?
Спасибо за ответ. Все глаза проглядел.
Привет! Напомните в каком моде у нейтралов есть герои? Помню была какая-то сборка. И есть ли эта функция отдельным модом? Заранее благодарен!
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb
Сейчас на сайте 9 пользователей 1351 гостей
Посетители сегодня 33
- Валера 111
- Граф Орлов
- Джек
- Драккошка
- Дугал
- Злобный Ящур
- Небо
- Нэйко
- Саргон
- ALVYDAS
- Arandor
- AstralLein
- burymm
- Dark Jack
- dotahcxun
- elizbar1967
- fktifzobr@mail.ru
- Golvek
- Happy Life
- Heroist
- Hottler
- HwKeeper
- IchGViji
- kcfgogbfalgfl
- LifeForm
- Narron
- Niksan4ik
- OrnsteinDragonslayer
- PingWing
- Ple-Sen
- Sir Syddan
- Siverfale
- Valery59