Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Привет, все моды убрал, версия 3.1.9 , на ней не пашет?
При старте нет окон диалоговых как написано в описании что должны появляться при старте быть, появляется 2 героя https://prnt.sc/iCI57Ak8RjBb , плюс комп ходит добегает через недели 2 и убивает.
Это действительно - Шедевр! Спидраны - мимо,скиперы текста туда-же.Это игра,а не тест "Намазать жопу скипидаром ,как побегу до конца...может и дальше" Тем,кто любит скипать текст...поскольку не любит читать,только один совет - АЗБУКА и путь Буратино.
Специально зарегистрировался, чтобы выразить восхищение титаническим трудом! Еще не прошел, но получаю огромное удовольствие!
Можно пару маленьких вопросов (не нашел в топике, судя по всему, туплю только я): как повысить мастерство в химии? Чтобы можно было делать более сложные зелья? Уровень навыка, насколько я понял, повышается с каждым приготовлением зелья, так? Кстати, не понял пока на что уровень навыка влияет?
Заранее благодарен за ответ!
P.S. На 4 странице топика нашел-таки ответ. Вопрос снимается.
Прошел первый раз.Это просто праздник какой-то! Мое почтение автору! Думаю, лучшая карта для "пятерки"! Несомненно пройду еще пару раз: за рыцаря и за чернокнижника (попробую через хаос) на герое и на экстриме. Сейчас испугался предупреждений о долгой загрузке и играл на воине...
Две маленьких-крохотных ложки: не хватает, конечно, финальных "та-дам" и тщательно вкачанный "Острый ум" портится достижением "Прирожденный убийца".
Еще остался один вопрос: читал, что Мантия из крыльев дракона специально убрана. Чтобы нельзя было собрать драконий набор. IMHO, правильно. А поножи из кости дракона на карте есть?
WBB, благодарю за отзыв. Поножи лежат в пещере сфинкса. Вообще есть такой чит, на случай крайней любознательности и небоязни спойлеров - если порыться внутри карты, можно найти текстовый файл с описанием всех доступных артефактов - какие за квесты даются, какие в магазинах продаются, какие просто валяются.
РПГ-сценарий для HoMM5: Путь героя ЧаВо по созданию карт для HoMM5: ЧаВо
WBB, благодарю за отзыв. Поножи лежат в пещере сфинкса. Вообще есть такой чит, на случай крайней любознательности и небоязни спойлеров - если порыться внутри карты, можно найти текстовый файл с описанием всех доступных артефактов - какие за квесты даются, какие в магазинах продаются, какие просто валяются.
Спасибо за ответ! И еще раз огромное спасибо за карту!
Не проходится квест путь некроманта. В подземелье не появляются никакие порталы. И также не могу найти подъем на финальную гору. Может скрипт какой поможет. А то я так долго играл, чуть допройти осталось. Сэйв прилагаю.
Peacekot, прям в глубинные причины я не вдавался, но по сэйву у меня получилось, что порталы в подземелье работали сразу, но не отображались, я подождал до следующего утра, когда порталы обновились, и значки появились (кроме первого, через который происходит вход в лабиринт, но там и так на этом крошечном пятачке по подсветке видно куда наступить). С горой по задумке когда разведана вся территория вокруг неё и становится понятно, что прохода на неё точно нет (ваш вариант), нужно вернуться за советом к магу в таверну подземного города и он расскажет о плане Б.
РПГ-сценарий для HoMM5: Путь героя ЧаВо по созданию карт для HoMM5: ЧаВо
Допрошел таки сию карту. Очень даже... Я уже во много карт, сценариев отыграл, но эта не может не выделиться среди всех. Столько труда и творчества от автора, что только поблагодарить. Однако, я так понял, вы собираете советы и замечания от игроков по поводу. Я тоже как все собрал немного: 1. Когда продаешь волшебные палочки, то они выявляюся скопом и не узнать, какую продаешь. А они ведь по заклинаниям разные.(приходилось интуитивно брать палочку в руки героя и она продавалась первой). 2. Так же не доставало кнопки выбора "Продать все".(когда собираешь ресурсы по три сотни весьма отвлекает, отмена как и прежде клавишей "Закрыть" чтоб не вычитать). 3. В квесте "Путь некроманта" недостаёт импровизированного постамента, на месте входа в лабиринт. А то сложность загадки выпирает из общей средней всех других квестов, догадаться сложновато.(скорее пойдёшь искать "астральные врата", я даже пробовал всю карту оббегать за день, как раз вокруг гор одного дня хватает, но все равно не понятно как разгадывать, когда не знаешь). 4. Ещё одна может случайность, может так планировалось. На пути в к дому, где найм гномов (горных стражей и т.д.) стоит башня с апом защиты. Так вот, на месте, возле башни любили спавнится отряды частенько и как правило нарастающей сложности, что приходилось из-за этого откладывать туда поход (не обойти получалось). (возможно лучше добавить место для прохода, если это конечно, не задумка). 5. И к концу игры я так и не нашел мантию дракона (скорее это задумка автора, я то знаю, что дает полный сет дракоьих доспехов, не знаю). 6. Ну, и на последок, я так и не прошел квест редкая порода, всю карту оббегал, так и не нашлось продвиженья, но пару раз что-то собиралось. (нужна ли конкретика по квесту, тут тоже автору рассматривать, даже не знаю, что посоветовать.) П.С.: Не знаю будут ли вносится поправки или обновления, но карту захочется перепройти еще на раз как минимум, тем более за темные расы, попробывать. Вроде все. Творческих успехов.
Peacekot, благодарствую, я подумаю над советами по возможности.Peacekot
1. Когда продаешь волшебные палочки, то они выявляюся скопом и не узнать, какую продаешь.
Игра не позволяет сделать лучше.Peacekot
5. И к концу игры я так и не нашел мантию дракона
Естественно сет был бы слишком зажирным.Peacekot
6. Ну, и на последок, я так и не прошел квест редкая порода
Может быть попробую чуть увеличить заросли редких деревьев чтобы сделать более заметными. Но своеобразный второстепенный квест по сути и не обязателен к выполнению.
РПГ-сценарий для HoMM5: Путь героя ЧаВо по созданию карт для HoMM5: ЧаВо
Уф прошел карту, огромное спасибо. Причем так получилось, что главгада я убил раньше чем прошел пирамиду... Химия наше все. Есть пару вопросов, есть ли закономерность как появляется вампир-поэт? Первый раз выловил его довольно легко, а вот за вампиризмом охотился наверное месяц... И если с помощью магии призыва слинять от главгада пока он призывает армию, второй раз скрипт не активируется и боя не будет (возможно это важно). В итоге у меня сценарий закончился, сразу после пинка от титана, даже шкурку не дали взять :)
есть ли закономерность как появляется вампир-поэт?
Просто рандом из нескольких точек в той области. Но точно каждую ночь.Sergik_I
если с помощью магии призыва слинять от главгада пока он призывает армию, второй раз скрипт не активируется и боя не будет
Должен был активироваться и повторно, даже при использовании маяка. Посмотрю этот момент.Sergik_I
В итоге у меня сценарий закончился, сразу после пинка от титана
Хвала богам что ничего не сглючило. Вариант не самый распространённый, но полностью законный.
Пользуясь случаем сделаю анонс. Дела по патчу, на который никто уже и не надеялся, сдвинулись с мёртвой точки. Я поправил штук 15 багов и пожеланий, добавил пару удобных фич типа купить все элементы или продать все ресурсы за один клик и т.д. Работа ещё идёт, но думаю примерно в течение месяца выкачу в релиз.
РПГ-сценарий для HoMM5: Путь героя ЧаВо по созданию карт для HoMM5: ЧаВо
Пользуясь случаем сделаю анонс. Дела по патчу, на который никто уже и не надеялся, сдвинулись с мёртвой точки. Я поправил штук 15 багов и пожеланий, добавил пару удобных фич типа купить все элементы или продать все ресурсы за один клик и т.д. Работа ещё идёт, но думаю примерно в течение месяца выкачу в релиз.
Заметил, что у тебя используется большое окно сообщений, но из кусков (шов виден) и под иконку позорный огрызок. Ниже прикрепляю мод на большое окно сообщений, вдруг захочешь заменить. Текстуру использовал ту же, но не кромсал. К сожалению проверить в игре не могу, если что, думаю сможешь подправить. Так же в теме "= Небольшие моды на изменение визуала = " на странице 29 есть большие talkboxы.
апдейт: Перезалил мод. Опять забыл указать адрес на всплывающую подсказку для кнопки "ок" и поправил скроллбара. Надеюсь всё нормально.
апдейт2: Чот прям большое окно слишком большое для сообщений. Сделал максимально приближённым к тому что в карте.