Перейти к содержанию

Сообщения от Об обычном и альтернативном улучшении

Пока нет оценок — будьте первым!
Настала моя очередь писать выбор между обычными и альтернативными улучшениями.

Ловчие. Ибо невидимость и высокий наносимый урон решают множество ранних сражений. Ассасины сильны лишь ядом на расстоянии, и то сомнительно. Так что выбираю большей части ловчих.
Фурии. С такой инициативой они перебьют много существ низкого уровня. Мегеры, несмотря на высокий максимальный урон и невосприимчивость к ослаблению урона, все же проигрывают из-за низкого минимального урона. Выбираю фурий.
Минотавры-стражи пригодятся для быстрых сражений, а против некромантов пригодятся минотавры-надсмотрщики. Так что они сбалансированы.
Темные всадники. Куда уж важнее полный игнор защиты. Умение у проворных наездников всегда бестолково — могли бы нанести больший урон с разбега (как рыцари). Выбираю темных всадников.
Пещерные гидры. Живучесть нужна, а также регенерация. Темные гидры, кроме чуть повышенной инициативы и сомнительной кислотной крови, похвастаться ничем не могут. Первый вариант.
Владычицы тени. Пусть будет хотя бы один стрелок Лиги Теней. Хозяйки ночи, несмотря на просто очаровательную внешность, а также высокие характеристики, полезны лишь в немногих сражениях. Невидимости хватит и ловчим. Выбираю владычиц.
Черные драконы хороши против магов-нечернокнижников, а красные драконы — против героев, полагающих больше на грубую силу. Так что улучшения сбалансированы.

Итог: 50/50 между улучшениями.
Касаемо битвы с противником:
1) 100/0 - ловчие хороши в зачистке карты, но живой враг от них мокрого места не оставит;
2) 100/0 - на порядок более высокая инициатива всё же предпочтительнее, нежели чуть более высокий максимальный урон, да ещё и с такой "вилкой";
3) 100/0 - второй удар с лихвой окупает все плюшки капитанов;
4) 100/0 - см. пункт выше относительно игнорирования защиты и копеечного попутного урона;
5) 100/0 - более высокий урон и регенерация предпочтительнее, нежели мизерная плюха от яда и самую малость более высокая инициатива;
6) 100/0 - см. пункт 1;
7) 50/50 - вот здесь от ситуации зависит. Если противник не особо силён в магии, то красные, в противном случае - чёрные.
Аватар пользователя
1) 100/0 - ловчие хороши в зачистке карты, но живой враг от них мокрого места не оставит;
Вы скажите это хитранерам с семью единичками/двоечками ловчих в армии.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Utiferus
Thorenlawar

Владычицы тени. Пусть будет хотя бы один стрелок Лиги Теней. Хозяйки ночи, несмотря на просто очаровательную внешность, а также высокие характеристики, полезны лишь в немногих сражениях. Невидимости хватит и ловчим. Выбираю владычиц.
Прошло много времени, и я осознал, что хозяйки ночи очень даже ничего, этакие более крепкие невидимки. Уж они точно не безальтернативные. Безальтернативные из Лиги Теней — это мегеры (инициатива 14, минимальный урон 3, не каждый чернокнижник способен выучить магию Света), проворные наездники («Случайная атака» [вернее сказать, попутная] очень мало пользы приносит) и темные гидры (ну и что, что они несколько активнее? Не слишком-то эффективно воспользуешься кислотной кровью).

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 6 пользователей 1312 гостей