ну ты прислал картинку скрин с редактора, там есть какой-то игровой файл, который в мапс редактора чтоли помещается (я забыл уже этот экспорт) - вот его, я себе в редактор кину и погляжу там
Сообщения от RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Нужен ли нам Асхан?
Добавлено через 14 минут
смотри, а сейчас не начиная с майи, прямо в редакторе можно убрать троны и волосы? или заново экспортить надо?
ничего не понимаю, почему так )) и получается именно руки и лицо пропадают? а в самой игре ничего не пропадает?
думаю надо лицо и руки в Polygon Cruncher оптимизировать, чтобы плотность полигонов была меньше
нет, это прям модель портится при импорте, вот я ее из героев вытаскиваю и получается вот это, так что она везде такой будет
думаю надо лицо и руки в Polygon Cruncher оптимизировать, чтобы плотность полигонов была меньше
ПС вряд ли автоматом Polygon Cruncher сделает нормальный ретоп
Добавлено через 1 минуту
ППС и смотри, на первых скринах у тебя даже пол трона пропадал, ты что-то делал с ним потом или нет? потому что сейчас то отображается весь
смотри, а сейчас не начиная с майи, прямо в редакторе можно убрать троны и волосы? или заново экспортить надо?
блин, это получается редактор крашит модель? из-за того, что много полигонов ? и в игре тоже такое безобразие? на картинке просто не особо видно...
ПС вряд ли автоматом Polygon Cruncher сделает нормальный ретоп
Добавлено через 1 минуту
ППС и смотри, на первых скринах у тебя даже пол трона пропадал, ты что-то делал с ним потом или нет? потому что сейчас то отображается весь
я кранчером пользовался когда лица ведьм из варкрафта выдергивал
чем больше модель, тем меньше шансов что полигончики пропадут, в игру я загрузил большую модель
отчего точно зависит это неясно, например я работал с мечами из Grim Age - полигонов немного, но на сколах пропали треугольнички, в чем беда? я решил что беда в том что на развертке текстур эти треугольнички сжаты до размера одной линии
чаще всего портятся клыки и шипы, у которых на конце много маленьких полигончиков, еще лица, там могут пропасть области у уголков рта, переходы между глазами и веками, полигоны в ноздрях и тд, в общем всё что мелко
так и не смог я найти вот этот дварф-тест-геом
Добавлено через 5 минут
фуфф, нету у меня на панели такой кнопки, там может как настраивать надо, ладно, хрен с ним с этим редактором, можешь файл который конечный из майя получаешь перед загрузкой в редактор?
ща посмотрб....то есть может быть такое, что редактор просто склеивает рядом расположенные точки? которые близко друг к другу очень? ну не склеивает, а коллапсит?
и если есть время, все-таки покажи картинку в редакторе только модели лица (там лицо, кисти и колени)?
как нарочно, у меня лицензии с обеих майя слетели.....уфффффф, песец какой-то.......ладно, скажи, в этом файле, вся модель целая?
и если есть время, все-таки покажи картинку в редакторе только модели лица (там лицо, кисти и колени)?
я не пользуюсь девятой майкой, поэтому твою модель я экспортировал из блендера в формат obj с разделением по материалам, получилось 16 кусков, которые я объединил в группу Test и загрузил в игру
вот скрины, и еще архив с моделью вытащенной из героев, у нее сломаны тени, но это баг экспорта из пятерки
*удалил вложение чтобы это сообщение не отображалось как мод в поиске по форуму