Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Детали ошибки:
Ссылка для шаринга
Сообщения от RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
ну, пока так, начал красить альтгрейд - кожу попробовал сперва сделать бледно зеленой с уклоном в синий, но фигня вышла, с грейдом пока вроде не закончил - хорошо бы сделать чтоб торчал подшлемник, да и небольшой баклер бы неплохо смотрелся, а главное на текстуре еще есть место под всё это, но лень... щиты которые я нашел большие и деревянные, не тянут на баклер, а выдавать абилки щитовые на защиту от стрел не хочется, так что потом
и обращение к товарищам модераторам - оказывается тема обсуждения некрополиса в героях 6 забита темами со спамом, вы заглядывайте в "топ 10" иногда, чтобы видеть кто-где новые темы делает....
ну, пока так, начал красить альтгрейд - кожу попробовал сперва сделать бледно зеленой с уклоном в синий, но фигня вышла, с грейдом пока вроде не закончил - хорошо бы сделать чтоб торчал подшлемник, да и небольшой баклер бы неплохо смотрелся, а главное на текстуре еще есть место под всё это, но лень... щиты которые я нашел большие и деревянные, не тянут на баклер, а выдавать абилки щитовые на защиту от стрел не хочется, так что потом
и обращение к товарищам модераторам - оказывается тема обсуждения некрополиса в героях 6 забита темами со спамом, вы заглядывайте в "топ 10" иногда, чтобы видеть кто-где новые темы делает....
не, скорее даже наоборот... горы заняты зелеными орками
серые орки это не подвид, а результат неких магических ритуалов - у них будет абилка "демон" (которая в моде переименована в порождение тьмы), у орков будет как и у ордена порядка магии тьмы и света, так вот альтгрейд это "темный" грейд, который невосприимчив к нечестивому слову
появились они во время войны с кем-то "хорошим", например гномы и маги могли решить что орки берут слишком много золота и артефактов за проход по подземной торговой дороге и хорошо бы бизнес этот прикрыть....
какое-то время назад я бросил орков крестьян из-за пары обломов и отсутствия идей для альтгрейдов
делаю берсерков пока не знаю оставить анимации костолома или использовать удар кулаком только для оглушения, но тогда нужно универсальное оружие которое будет хорошо смотреться и на режущих анимациях, и на кулачных.... но как-то ничего пока придумать не могу, видимо будут только анимации костолома
еще думаю что вместо оглушения лучше использовать удар лапой, чтобы латника не копировать.... или добавить к кастетам два лезвия как у абордажной сабли и забить болт на оглушение... хз
делаю альтернативный грейд, долго выбирал цвет кожи, были варианты бледных красных/зеленых/фиолетовых тонов, но в итоге я решил сделать орка темным с белой раскраской и костяной броней/оружием
какое-то время назад я бросил орков крестьян из-за пары обломов и отсутствия идей для альтгрейдов
делаю берсерков пока не знаю оставить анимации костолома или использовать удар кулаком только для оглушения, но тогда нужно универсальное оружие которое будет хорошо смотреться и на режущих анимациях, и на кулачных.... но как-то ничего пока придумать не могу, видимо будут только анимации костолома
еще думаю что вместо оглушения лучше использовать удар лапой, чтобы латника не копировать.... или добавить к кастетам два лезвия как у абордажной сабли и забить болт на оглушение... хз
А аналогия на воинов Ягуаров из 6-ки вам не пойдет как концепт? (По сути 1 в 1 - Костоломы Орков) 🤔
«Кто хочет, тот ищет возможности, кто не хочет — ищет причины»
А аналогия на воинов Ягуаров из 6-ки вам не пойдет как концепт? (По сути 1 в 1 - Костоломы Орков) 🤔
я думал так сделать, но похожая идея была с Т6 - там альтернативный грейд будет на модельке убийцы, а у убийц шкура на плечах, значит можно на голову нацепить что-то меховое, я хотел медвежью голову... но сейчас думаю что нужен костяной шлем из кошачьего черепа
весь альтернативный грейд будет иметь черепа на снаряге, для Т1 есть череп грызуна, для Т2 птичьи, а для Т5 черепа ящеров
я думал так сделать, но похожая идея была с Т6 - там альтернативный грейд будет на модельке убийцы, а у убийц шкура на плечах, значит можно на голову нацепить что-то меховое, я хотел медвежью голову... но сейчас думаю что нужен костяной шлем из кошачьего черепа
весь альтернативный грейд будет иметь черепа на снаряге, для Т1 есть череп грызуна, для Т2 птичьи, а для Т5 черепа ящеров
Нет необходимости делать 1 в 1, как и вешать им череп на голову (про Берсерков). Мое предложение больше касалось идеи их оружия, а остальное снаряжение (броню) можно выполнить самым разным образом.
---- -- -- *Основная проблема Костоломов - это "треш" юнит уже на стадии идеи. Он бы мог быть допустимым Нейтралом, с таким "экзотическим" оружием, но не как не Т4 у самой Бронированной фракции, где по факту все его союзники будут сражаться организованным строем..
- Проще говоря для строевого боя, Костоломы выглядят нелепо и эта беда самой их идеи. Застрельщики? Да! Берсерки с большим молотом, другой двуручкой, парным оружием(вроде топоров) - это могло бы быть допустимым. Но не Кастеты и Катары..
*Ягуары в этом плане гораздо убедительнее. Во первых они в составе фракции Орков, чья тактика противоположна гномам. Во вторых они крупнее и их оружие предусматривает свободные кисти рук, что позволяет хватать/перехватывать оружие противника, проводить захваты и силовые приемы. В 5-х героях, схожее снаряжение используют Ловчие, но т.к. в вашей модификации таких очевидно уже нету, то моя идея как раз, в выдаче Орочьим Берсам "Когтей" или Лезвий закрепленных на Наручах и подобные приспособы. Вместо попыток реализовать у них оружие "в руках", которое очевидно будет плохо сочетаться с анимациями Костоломов/Берсов.
*Впрочем. Это лишь мои предложения и наблюдения со стороны.
«Кто хочет, тот ищет возможности, кто не хочет — ищет причины»
Нет необходимости делать 1 в 1, как и вешать им череп на голову (про Берсерков). Мое предложение больше касалось идеи их оружия, а остальное снаряжение (броню) можно выполнить самым разным образом.
---- -- -- *Основная проблема Костоломов - это "треш" юнит уже на стадии идеи. Он бы мог быть допустимым Нейтралом, с таким "экзотическим" оружием, но не как не Т4 у самой Бронированной фракции, где по факту все его союзники будут сражаться организованным строем..
- Проще говоря для строевого боя, Костоломы выглядят нелепо и эта беда самой их идеи. Застрельщики? Да! Берсерки с большим молотом, другой двуручкой, парным оружием(вроде топоров) - это могло бы быть допустимым. Но не Кастеты и Катары..
*Ягуары в этом плане гораздо убедительнее. Во первых они в составе фракции Орков, чья тактика противоположна гномам. Во вторых они крупнее и их оружие предусматривает свободные кисти рук, что позволяет хватать/перехватывать оружие противника, проводить захваты и силовые приемы. В 5-х героях, схожее снаряжение используют Ловчие, но т.к. в вашей модификации таких очевидно уже нету, то моя идея как раз, в выдаче Орочьим Берсам "Когтей" или Лезвий закрепленных на Наручах и подобные приспособы. Вместо попыток реализовать у них оружие "в руках", которое очевидно будет плохо сочетаться с анимациями Костоломов/Берсов.
*Впрочем. Это лишь мои предложения и наблюдения со стороны.
ну у меня никогда проблем с восприятием берсерков не было, вот таны тоже имеют дурацкий дизайн - от берсерков отличаются только полными латными штанами, и латной перчаткой, я считаю что гномы как минимум склонны к дракам без строя
орочьи берсерки нормально машут топорами, я с 2014 использую это, тогда были гномы-рубаки с саблями, а теперь берсерки-орки
когти я хотел использовать, но я отказался от них потому что хотел сделать берсерка с кабаньей тематикой - свинфилкинга, но кабаньего шлема не нашел, так что просто решил делать орка пока идея сама не появится, я их красил, красил, красил и сделал фиолетовыми, добавил коричневой кожаной основы и желтые кости...... так родилась современная концепция альтернативного грейда, а когти канули в лету
ну у меня никогда проблем с восприятием берсерков не было, вот таны тоже имеют дурацкий дизайн - от берсерков отличаются только полными латными штанами, и латной перчаткой, я считаю что гномы как минимум склонны к дракам без строя
орочьи берсерки нормально машут топорами, я с 2014 использую это, тогда были гномы-рубаки с саблями, а теперь берсерки-орки
когти я хотел использовать, но я отказался от них потому что хотел сделать берсерка с кабаньей тематикой - свинфилкинга, но кабаньего шлема не нашел, так что просто решил делать орка пока идея сама не появится, я их красил, красил, красил и сделал фиолетовыми, добавил коричневой кожаной основы и желтые кости...... так родилась современная концепция альтернативного грейда, а когти канули в лету
Ну, если работает - значит работает :)
*кстати, Кабаний шлем есть в Дарк соулс (первом). Правда не знаю, импортируете ли вы от туда модельки и подойдет ли он вам? 🙄
«Кто хочет, тот ищет возможности, кто не хочет — ищет причины»
Рон54 - тут обсуждение идет скорее о стиле боя, а не о комплекции юнита, что ягуары, что берсерки размахивают короткими лезвиями-кастетами на кулаках, а орки-мутанты это круто, жаль что я их сделать не смогу никогда, на сколько я понимаю по карточкам DoC бесформенных орков больше в пустыне... разрабы семерки как всегда всё загубили Х)
Добавлено через 1 минуту Измаил - я сделал версию орков с когтями, потому что не нашел хороших топоров, можешь глянуть в группе ВК если интересно https://vk.com/public202971700 да и пока сайт непригоден для общения я там буду всё выкладывать