Перейти к содержанию

Сообщения от Поиск модов (ищу моды для Повелителей Орды)

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю Azmadon
Аватар пользователя
2 года назад
Измаил
Добрый день. Никто не знает модов где используются Модельки Разрушителей и суккубов из 6-ки? Разрушителей я вроде видел раньше, но не помню, что за мод. А суккубов лично вроде не встречал.
---- ---  ----
*Дополнительно интересуют другие предложения существ Инферно и Некрополиса. (Но интересуют именно хорошие модельки, с оригинальным скилсетом, а не переделка на базе оригинальных юнитов 5-ки) 🤔

*Для Некрополиса интересуют различные низкоуровневые существа. Кто мог бы заменить Т2(зомбей) и встать на Т4. Еще интересует юнит который мог бы обитать в Шахтах, по типу мелких Жуков и прочих "мелких и противных".

*Для Инферно, ориентир замена Т3(церберов) и немного свободного места для Нейтралов. Например Разрушителя я рассматриваю как Элитное нейтральное существо (Т7).
за разрушителями и суккубами это к ханнику... по крайней мере когда-то он их делал, не знаю не удалил ли он их((( вот гномов своих он поудалял

Добавлено через 4 минуты
https://vk.com/club193046411
проверил, суккубов он видимо после добавления в свой большой мод удалил, а вот разрушители есть, но их надо искать, они опубликованы в 20ом году, в альбоме можно скриншот и дату публикации посмотреть
В ответ пользователю Azmadon
Аватар пользователя
2 года назад
Измаил
Добрый день. Никто не знает модов где используются Модельки Разрушителей и суккубов из 6-ки? Разрушителей я вроде видел раньше, но не помню, что за мод. А суккубов лично вроде не встречал.
---- ---  ----
*Дополнительно интересуют другие предложения существ Инферно и Некрополиса. (Но интересуют именно хорошие модельки, с оригинальным скилсетом, а не переделка на базе оригинальных юнитов 5-ки) 🤔

*Для Некрополиса интересуют различные низкоуровневые существа. Кто мог бы заменить Т2(зомбей) и встать на Т4. Еще интересует юнит который мог бы обитать в Шахтах, по типу мелких Жуков и прочих "мелких и противных".

*Для Инферно, ориентир замена Т3(церберов) и немного свободного места для Нейтралов. Например Разрушителя я рассматриваю как Элитное нейтральное существо (Т7).
Минотавры: 
https://disk.yandex.ru/d/EvlO1wTuFySysA

Разрушители (они все немного отличаются) улучшенный и неулучшенный:
https://disk.yandex.ru/d/Vi0c6GhvNgX-iQ
https://disk.yandex.ru/d/RWqlRAUvyLHIMA
https://disk.yandex.ru/d/qDtaNUDQ8RhRqg

Все они являются NCF 
Аватар пользователя
2 года назад
Народ,скажите пожалуйста,есть мод на то,что когда побеждаешь вражеского героя он помещается в тюрьму замка,как было в героях 4.
В ответ пользователю Немеzида
Аватар пользователя
2 года назад
Немеzида
Народ,скажите пожалуйста,есть мод на то,что когда побеждаешь вражеского героя он помещается в тюрьму замка,как было в героях 4.
Таких модов не видел. А сама идея врага в тюрьме интересна.
2 года назад
Подскажите, пожалуйста, в EWA есть функция, которая позволяет включить защитную механику ИИ( т.е они не будут атаковать, а играть более пассивно, в защиту) Не могу найти этот мод, помогите, пожалуйста. Функция находится следующей графой после выбора стартового бонуса ( золото/ресурсы/артефакт )
В ответ пользователю GanryS
Аватар пользователя
2 года назад
GanryS
Подскажите, пожалуйста, в EWA есть функция, которая позволяет включить защитную механику ИИ( т.е они не будут атаковать, а играть более пассивно, в защиту) Не могу найти этот мод, помогите, пожалуйста. Функция находится следующей графой после выбора стартового бонуса ( золото/ресурсы/артефакт )
Это же из мода EE, тема на форуме есть, называется вроде Eternal essence, я с ним играю

Ещё в 5.5 таже фишка

Добавлено через 3 часа 14 минут
добрался до ноута, вот этот мод /topic/7746/
Аватар пользователя
2 года назад
Всем привет. Подскажите, есть ли мод на изменение магии "Воскрешение"? Очень напрягает снижение здоровья после каждого применения. Хотелось бы, что бы данная магия работала как в HoMM 3. Или может кто подскажет, как можно в файлах игры её изменить?
Аватар пользователя
2 года назад
ну, надеюсь что как открываются игровые файлы знаешь

в папке \GameMechanics\Spell\Combat_Spells\SummoningMagic (лол, в магии призыва) файл Resurrect.xdb

я не помню какой был процент срезания здоровья, думаю что 10%

вот в файле что написано 
Автор


   
   
   
   
   
       
   
   
       
   
    5
    MAGIC_SCHOOL_LIGHT
    0
    15
   
       
            20
            5
       
       
            40
            10
       
       
            60
            15
       
       
            240
            30
       
   
    - это должно быть продолжительностью, но нет
       
            0.1 - вот оно - урезание здоровья на 10%
            0
       
       
            0.1 - вот оно - урезание здоровья на 10%
            0
       
       
            0.1 - вот оно - урезание здоровья на 10%
            0
       
       
            0.1 - вот оно - урезание здоровья на 10%
            0
       
   
   
        0
        0
        0
        0
        0
        0
        0
   
    true
    false
    true
    TARGET_FRIEND
    ELEMENT_NONE
    true
   
       
   

Аватар пользователя
2 года назад
Ищу Порт "садистов" из Героев 6. Делали уже такой?
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 88,1 KB
В ответ пользователю Rumpo
Аватар пользователя
1 год назад
А есть также мод на героев как в четверке(чтобы они участвовали в бою и в армию можно было нанять нескольких героев?
В ответ пользователю Rumpo
Аватар пользователя
1 год назад
Rumpo
А есть также мод на героев как в четверке(чтобы они участвовали в бою и в армию можно было нанять нескольких героев?
Навряд ли. В пятой части Героев игровая механика в этом плане идентична части третьей.
Аватар пользователя
1 год назад
А я всегда мечтал, чтобы была карта как в Тотал Варе, и отдельная моделька для каждого крестьянина, но при этом осталось пошагово. А потом узнал, что существует Age of Wonders...

По теме: с помощью NCF и боевых скриптов можно симулировать нечто в духе того, что вы говорите, по крайней мере с одним героем. Сделать модельку настоящего героя невидимой и дать ему существо в количестве 1 штука, которое видимым образом является имитацией этого самого героя, становится сильнее вместе с героем путём замены на другое NCF-существо, а если оно умрёт, то герой автоматически проигрывает.

О такой RPG-реализации я когда-то мозговал в качестве мысленного эксперимента, но не встречал (хотя на фанатских картах может быть). Очевидный минус тут, что такой герой будет ходить два раза, сначала кастовать магию как собственно герой, а потом уже как существо двигаться по полю боя и атаковать.

Получается в целом костыльно, и довольно трудоёмко, и узконаправленно (в рамках отдельной карты или кампании лишь имеет смысл). Чтобы было нормально и не костыльно -- как обычно, надо ковырять движок (ничего-не-вижу-обезьяна-джпг).

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb