Перейти к содержанию

Сообщения от Плагин SoD_SP

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю Ghost_fRF
7 лет назад
Ghost_fRF
Во всех версиях плагина - 1.15с, 1.16.1, 1.16.2 - не сохраняются настройки. При попытке сохранения измененных настроек плагина выдается сообщение, что, мол, сохранить не удается, файла нет или стоит защита от записи. Кириллицы в пути к игре нет, "Только чтение" не стоит, версия HD-мода последняя. Win7 x64.

Что делать, куда копать?

Подтверждаю данный баг у себя.
На win7x64 и win10x64
Аватар пользователя
7 лет назад
Очередное обновление SoD_SP v1.16.5
[-] Fixed ini file path to save SoD_SP options
Аватар пользователя
7 лет назад
Обновление SoD_SP v1.16.6

[-] Fixed forcefield shadow drawing conditions when defending
[-] FindMe now works again
[-] Single-click upgrade of creatures in town was swapped around
[-] Corrected some H3CombatManager fields in H3API preventing quickcast in creature banks and sometimes leading to crashes
[-] H3Spell structure in H3API had two fields swapped resulting in improper damage display when mouse hovering creatures with spells


Обновление SoD_SP v1.16.7

[-] Custom quicksave now correctly uses custom name
[-] Shift+split of creatures now works correctly


Обновление SoD_SP v1.16.8

[-] Improved H3API, eliminating some bugs that could lead to crashes
[-] Modified berserk restoration option, preventing lost turn on human side

Обновление SoD_SP v1.16.9

[-] Fixed H3API bug with H3Position

Обновление SoD_SP v1.17.0

[-] Added missing code to allow vision of minimap during AI turn

Обновление SoD_SP v1.17.1

[ ] Updated H3.TextColor to latest version
[ ] Quicksave prefix can now be up to 32 characters and accepts '{', '~' and '}' as input
[-] Incorrect field was being used in H3LoadedDef::AddFrameToDef, resulting in partial frame copies
[-] Added missing code related to extra mines, garrisons or mapmaker features

Обновление SoD_SP v1.17.2

[-] Corrected creature's Luck numeric display text id
Аватар пользователя
6 лет назад
Обновление SoD_SP v1.18.0 (ссылки на скачивание в первом посте данной темы)
[+] Добавлены расширенные диалоги для карты приключений (ALT + RMB)
Игроки по-прежнему могут использовать обычные диалоги RMB, если ALT не нажата.
Примечание: функция может быть отключена создателями карт, использующими Unleashed Mapeditor
[+] Заклинания наложения AI теперь могут учитывать эффекты Magic Mirror
[+] Исправлена ошибка с критическим крашем игры при наведении на соседнего врага с активной палаткой первой помощи
[+] Увеличено количество уникально настроенных странствующих монстров с 256 до 4096
[+] Когда катапульта активна, теперь вы можете просматривать информационный диалог своей армии
[-] Обновлен H3.TextColor для HDmod 5.0RC63
[-] Обновлен и улучшен турбо режим заклинаний для HDmod 5.0RC63
[-] Исправлены неверные значения сундука с сокровищами с использованием функций Unleashed Mapeditor
[-] Исправлено некорректное отключенное отображения параметров в диалоге SoD_SP
[-] Исправлена ошибка с отображением стоимости передвижения Героев

Некоторые новые расширения:

Просмотр содержимого Утопии Драконов


Предварительный просмотр города
Заклинания серым цветом указывают, что гильдия магов еще не отстроена.


Детальнее тут



Обновление SoD_SP v1.18.1
[+] Увеличено количество знаков с надписями и океанических бутылок до 256 (было 128)
[+] SoD_SP теперь коррекстно поддерживает любое количество знаков с надписями и океанических бутылок
[+] Баг SoD: при проверке возможности наложения заклинаний Чародеи теперь учитывают все отряды, а не только первый с каждой стороны
[-] SoD_SP исправлена ошибка при сохранении количества гарнизонов, мин и маяков
В ответ пользователю [igrik]
6 лет назад
Здравствуйте.
Как включить накопление существ на карте?
Хочу в парагон поиграть)
И вообще какую версию heroes3 скачать, что бы сыграть без багов в парагон (но накопление существ критично)?
В ответ пользователю Mozart90
5 лет назад
Mozart90
Здравствуйте.
Как включить накопление существ на карте?
Хочу в парагон поиграть)
И вообще какую версию heroes3 скачать, что бы сыграть без багов в парагон (но накопление существ критично)?

Нужны герои SoD и HD мод сверху.
Идем сюда: "Папка с героями" -> _HD3_Data -> Packs. Тут нужно создать новую папку и закинуть в нее dll файл из прикрепленного архива.
Запускаем HD мод и подключаем появившийся плагин.
Наслаждаемся.

Плагин создан по инструкциям отсюда:
https://handbookhmm.ru/forum//topic/518/
https://handbookhmm.ru/forum//topic/391/
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 8,5 KB
5 лет назад
чего то с переводом напутано, на английском норм
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 573,7 KB
В ответ пользователю Jesus_Milan
Аватар пользователя
5 лет назад
Jesus_Milan
чего то с переводом напутано, на английском норм

У вас неправильная кодировка файла JSON. Решение: в новой версии 1.19.2.0  должно быть уже исправлено.

В ответ пользователю [igrik]
5 лет назад

Пожалуйста, добавьте возможность обмена между героями из экрана города, хотя бы нажатием горячей клавиши.

Также добавьте опцию накапливания существ в жилищах, принадлежащих игроку. 

Эти две фичи были введены в HotA, но так как я не играю в эту версию игры из-за ребаланса, они очень нужны либо в этом плагине, либо в самом HD моде.

В ответ пользователю BohdanZPM
Аватар пользователя
5 лет назад
BohdanZPM

Пожалуйста, добавьте возможность обмена между героями из экрана города, хотя бы нажатием горячей клавиши.

Также добавьте опцию накапливания существ в жилищах, принадлежащих игроку. 

Эти две фичи были введены в HotA, но так как я не играю в эту версию игры из-за ребаланса, они очень нужны либо в этом плагине, либо в самом HD моде.

Обмен между героями в городе добавлен в плагине Fresh Mod
Данный плагин SOD_SP предназначен для игры в одиночные карты. 
В ответ пользователю Dirty_Player
5 лет назад

Dirty_Player
Обмен между героями в городе добавлен в плагине Fresh Mod
Данный плагин SOD_SP предназначен для игры в одиночные карты. 

Я не хочу устанавливать лишний плагин, мне нужно, чтобы все было в одном плагине.

Я знаю, что SOD_SP предназначен для игры в одиночные карты, я только и играю в одиночные карты. Как это связанно с накапливанием существ во внешних жилищах? Вместо того, чтоб бегать героями каждую неделю и собирать существ по жилищам, лучше было бы сделать это когда удобно. Если это считается нормально даже для HotA, который заточен под онлайн, то для одиночных карт такая опция тем более была бу уместной.

3 года назад
А можно как то полностью отключить изменение очереди в бою? т.е. без этих панелей слева\справа. а чтобы она оставалась внизу как в HD моде?
1 год назад
Подскажите, этот плагин обязательно только для версии SoD, с Complete версией (Полное Собрание) работать будет?
Аватар пользователя
1 год назад
Будет и работает.
1 год назад
А есть вариант получить полный набор исходников?

https://github.com/RoseKavalier/H3Plugin ... ooks.cpp
Автор

#include "hotkeys/hotkeys.hpp"
#include "Versions.hpp"
#include "sodsp/versionCheck.hpp"
#include "OnEvent/OnEventHooks.hpp"

собственно, файлов в доступе не нашел

очень хотел расширить кругозор - ознакомиться с возможными решениями, к примеру сам реализовывал hotkeys с помощью перехватчика SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, LowLevelKeyboardProc, 0, 0), но возможно существуют более изящные способы?

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 1 пользователей 1262 гостей