Перейти к содержанию

Сообщения от Заявки (заказы) на моды

В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru
fktifzobr@mail.ru
где менять количество опыта требуемого для уровня не знаю(
единственный известный мне мод на ускоренную прокачку содержал в себе характеристики существ с завышенным опытом за убийство

нашел тот мод на святилище для 5.5
https://disk.yandex.ru/d/p0kWXn-1s4Ysbw

Оох, спасибо вам огромное!!!

День добрый!

Не подскажите, возможно ли редактировать кол-во золота, которое капает от главного здания за каждый ход? Если да, то как?

В ответ пользователю Betrezem
Аватар пользователя
Betrezem

День добрый!

Не подскажите, возможно ли редактировать кол-во золота, которое капает от главного здания за каждый ход? Если да, то как?

никогда этих значений не находил, но знаю что можно в склад ресурсов приход золота добавить
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru
fktifzobr@mail.ru
никогда этих значений не находил, но знаю что можно в склад ресурсов приход золота добавить
Не подскажите как? Думаю, что в целом эти данные находятся +- в одном "поле". Надо будет только поискать главное здание
Аватар пользователя
не, они не рядом(
файл TownTypesInfo.xdb в папке \GameMechanics\RefTables\

файл разделен на блоки, по фракциям, там настраиваются текстуры путей героев, фракционные машины, какие-то настройки рва и ресурсы для склада
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru

fktifzobr@mail.ru
не, они не рядом(
файл TownTypesInfo.xdb в папке \GameMechanics\RefTables\

файл разделен на блоки, по фракциям, там настраиваются текстуры путей героев, фракционные машины, какие-то настройки рва и ресурсы для склада

Кошмар какой-то, как будто нельзя было все постройки в одном файле уместить. В любом случае - спасибо большое, все нашел)

Я нашел последнюю (Самую что не на есть официальную) версию мода на Святилище для MMH5.5

Есть ли у кого возможность вытащить оттуда модельки города (как на карте, так и в меню постройки) и Кенсеев и приспособить их для оригинального мода?

https://www.mediafire.com/file/0wygejp8b7tvxm9/MMH55_Sanctuary_mod.pak/file

День добрый)

Что касается мода на Святилище, я тут подумал... Может поможет обычное копирование файлов? Ну, условно - взять файлы, отвечающие за графическую составляющую из субмода для MMH5.5, а саму "начинку" - от оригинала?

В таком случае у меня вопрос возник - в каких папках лежат эти самые файлы? (Включая как сами графические файлы, так и текстовики где прописаны пути и т.д)

В ответ пользователю Betrezem
Аватар пользователя
Betrezem

День добрый)

Что касается мода на Святилище, я тут подумал... Может поможет обычное копирование файлов? Ну, условно - взять файлы, отвечающие за графическую составляющую из субмода для MMH5.5, а саму "начинку" - от оригинала?

В таком случае у меня вопрос возник - в каких папках лежат эти самые файлы? (Включая как сами графические файлы, так и текстовики где прописаны пути и т.д)

.... сложно((((

если говорить о городе то его "корень" это файл города из MapObject, в нем прописаны пути к крепостным стенам и внутреннему устройству города в папке Arena, к зданиям которые лежат в GameMechanics, к стрелкам на башнях и их снарядам, а так-же к моделям для карты которые хз где лежат, скорее всего там-же в мапобжект

корень юнита юнит это его характеристики, лежат они в \GameMechanics\Creature\Creatures, в характеристиках ссылки на MapObject и CharacterVisual, насколько я понял там всё сделано по системе файлов захара, так-что в папке с CharacterVisual будет всё что нужно для юнита включая иконки и текстовики

беда с папкой bin - там все модели, скелеты и анимации лежат, колупаться в них это мучение, так-что попробуй папку вообще не трогать,если всё хорошо сделано, то ничего не сломается

 

сам я всё еще собираюсь помочь.... но да, я немного занят

Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru
fktifzobr@mail.ru
.... сложно((((

если говорить о городе то его "корень" это файл города из MapObject, в нем прописаны пути к крепостным стенам и внутреннему устройству города в папке Arena, к зданиям которые лежат в GameMechanics, к стрелкам на башнях и их снарядам, а так-же к моделям для карты которые хз где лежат, скорее всего там-же в мапобжект

корень юнита юнит это его характеристики, лежат они в \GameMechanics\Creature\Creatures, в характеристиках ссылки на MapObject и CharacterVisual, насколько я понял там всё сделано по системе файлов захара, так-что в папке с CharacterVisual будет всё что нужно для юнита включая иконки и текстовики

беда с папкой bin - там все модели, скелеты и анимации лежат, колупаться в них это мучение, так-что попробуй папку вообще не трогать,если всё хорошо сделано, то ничего не сломается

 

сам я всё еще собираюсь помочь.... но да, я немного занят

Да, я понимаю. Прошу прощения за назойливость ((

В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru

fktifzobr@mail.ru
да ладно, извиняться не за что, в личку же не пишешь, пишешь на форум, отвечать или нет это чисто мой выбор)

Я просто обратил ещё внимание на то, что автор субмодов поправил модельку у убитого Мирмидона... Эт я к тому - кто ещё знает, какие граф. изменения он внес

В ответ пользователю Betrezem
Аватар пользователя
Betrezem

 

Я просто обратил ещё внимание на то, что автор субмодов поправил модельку у убитого Мирмидона... Эт я к тому - кто ещё знает, какие граф. изменения он внес

что-то я не вижу чтоб моделька отличалась
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 400,8 KB
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 5 пользователей 696 гостей