Перейти к содержанию

Сообщения от MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

1 год назад
Привет!
У меня такой вопрос - карты созданные с помощью генератора нельзя редактировать?
У меня они после редактирования исчезают из списка ....
1 год назад
Автопереведено

Да, их можно редактировать. Возможно, они не сохраняются с первого раза? Иногда у игры недостаточно прав для записи файлов, и созданные карты не сохраняются.

Также полезным может быть это руководство ARMG.

В ответ пользователю Ankanhel
Аватар пользователя
1 год назад
Ankanhel
Привет!
У меня такой вопрос - карты созданные с помощью генератора нельзя редактировать?
У меня они после редактирования исчезают из списка ....
А кириллицы в пути к игре нет? 
В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru
1 год назад
Привет! Такой вопрос. Можно ли добавлять другие моды к 5.5? через обычную папку модов в директории игры не получается, можно ли как-то еще? КОнкретно хочу добавить мод BuildTweak на два строения в день
В ответ пользователю Omu
1 год назад

Omu
Привет! Такой вопрос. Можно ли добавлять другие моды к 5.5? через обычную папку модов в директории игры не получается, можно ли как-то еще? КОнкретно хочу добавить мод BuildTweak на два строения в день

Using additional mods work the same way as in normal ToE. What you need to make sure of is that the secondary mod files inside the .pak archive have later modified date then the 5.5 ones.

1 год назад
Привет, такая проблема, когда запускаю 5.5 с файла MMH55_Utility_64 запускается всё равно 32-битная версия игры, очень долго ходят компы. Подскажите что может быть не так? Играю по сети с другом, перепробовал кучу всего и никак не получается нормально поиграть. Играю на гигантской карте, 6 компов. Eternal Essence вообще отказывается работать на 2-х компах, (у одного компы ходят, у другого нет и вылетает).Пробовал ставить патч 4 гб но тоже тщетно. Одна надежда на вас.
В ответ пользователю _MrSkillet_
1 год назад
_MrSkillet_
Привет, такая проблема, когда запускаю 5.5 с файла MMH55_Utility_64 запускается всё равно 32-битная версия игры, очень долго ходят компы. Подскажите что может быть не так? Играю по сети с другом, перепробовал кучу всего и никак не получается нормально поиграть. Играю на гигантской карте, 6 компов. Eternal Essence вообще отказывается работать на 2-х компах, (у одного компы ходят, у другого нет и вылетает).Пробовал ставить патч 4 гб но тоже тщетно. Одна надежда на вас.

Try playing maps with narrower zones. Wider zones vastly increase computing time for pathing. Besides that there is not much to be done unfortunately :(.
Аватар пользователя
1 год назад

Ну вопервых а нафига вы сделали так что на слабом компе не поиграть? Ничего что скорее всего у меня и у кого другого будет именно слабый комп?

Вовторых игру надо качать или последняя версия теперь не мод а вся игра сама?

В ответ пользователю Сульфодиес
Аватар пользователя
1 год назад
Сульфодиес

Ну вопервых а нафига вы сделали так что на слабом компе не поиграть? Ничего что скорее всего у меня и у кого другого будет именно слабый комп?

Вовторых игру надо качать или последняя версия теперь не мод а вся игра сама?

Да ладно тебе, любой модостроитель хочет делать красивые моды, а если его железо позволяет, то почему нет? 

Вообще, можешь взять всё в свои руки, мод открывается с помощью любого архиватора, текстурки меняются в paint.net (это прога, а не сайт), только все xdb файлы из мода удали и получишь заготовку под текстур-пак, а дальше делай что хочешь, уменьшай разрешение, усиляй сжатие и тд. Можно через фильтры текстуры прогнать, сделать свой картофельный ретекстур!

Я такое в скайриме видел, у мода реквием есть картофельный текстур-пак, там все текстуры под эффектом пастели вроде

Если всё-таки решишься такое сделать, то осторожнее с текстурами интерфейса (это например иконки) их лучше не трогать, либо сохранять только измени сжатие, никаких мип-мапов, никаких изменений размера - будут баги
1 год назад
Автопереведено
Сульфодиес, не могли бы вы уточнить, при каких именно обстоятельствах вы наблюдаете высокую нагрузку?
Могу дать один совет: чем больше карта, тем больше памяти использует игра.
 
fktifzobr@mail.ru прав насчет новых текстур, но мы постарались максимально уменьшить их размер, так как текстуры высокого разрешения очень сильно потребляют память.
В ответ пользователю _MrSkillet_
1 год назад
_MrSkillet_
Привет, такая проблема, когда запускаю 5.5 с файла MMH55_Utility_64 запускается всё равно 32-битная версия игры, очень долго ходят компы. Подскажите что может быть не так? Играю по сети с другом, перепробовал кучу всего и никак не получается нормально поиграть. Играю на гигантской карте, 6 компов. Eternal Essence вообще отказывается работать на 2-х компах, (у одного компы ходят, у другого нет и вылетает).Пробовал ставить патч 4 гб но тоже тщетно. Одна надежда на вас.
В итоге тут стоит такой же ультра мод на комп ,а точнее Eternal Essence, многие писали что он не совсем совместим с 3.1, но зачем-то его пихают во все сборники.Точнее проблемы в сетевой игре, что на EWA 2.0-2.7.1, что тут никак не поиграть нормально с другом если хочешь еще и ботов добавить. Просто вечная загрузка со второго хода и фризы, независимо от размера карты. Уже устал искать нормальные моды для мультиплеера, 5.5 и EWA давали надежду, но все тщетно. Если кто знает как это починить - велком
1 год назад
Hi! How to cancel the generation of mixed creatures in campaigns? 
Привет! Подскажите, как удалить смешанные отряды в кампании? Испраление файла MMH55-Settings ничего не дало
В ответ пользователю Singing Bard
Аватар пользователя
1 год назад
Singing Bard
Hi! How to cancel the generation of mixed creatures in campaigns? 
Привет! Подскажите, как удалить смешанные отряды в кампании? Испраление файла MMH55-Settings ничего не дало
ну, как устроен этот мод я не знаю, но если бы можно было играть без смешанных отрядов, то для этого был бы специальный pak файл

почему так?
потому что смешанные отряды обычно не генерируются, их прописывают в карте, хотя вроде один мод делал это скриптом, но это было давно, и не правда)

если я не прав, то извините))
В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru
1 год назад
fktifzobr@mail.ru
ну, как устроен этот мод я не знаю, но если бы можно было играть без смешанных отрядов, то для этого был бы специальный pak файл

почему так?
потому что смешанные отряды обычно не генерируются, их прописывают в карте, хотя вроде один мод делал это скриптом, но это было давно, и не правда)

если я не прав, то извините))

Спасибо, жаль. Мод очень хорош, но эти мини-армии очень раздражают. Думал, смогу найти в каком-нибудь .lua файле, но увы
1 год назад

Добрый день! Прошу помощи! У меня после установки Heroes 5.5 книга заклинаний очень коряво выглядит, растянутой по ширине: (см. прикрепл. скриншот)

 

(Уточнение: разрешение экрана: 3440х1440. При этом в обычных Heroes 5, версии 3.1, книга выглядит нормально на моём экране. Дело именно в моде 5.5. Подскажите, пожалуйста, можно это как-то исправить?)

Вложения 1
1 файл • Общий размер: 417,3 KB

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb