Перейти к содержанию

Сообщения от Из огня в огонь

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
1 год назад
Название: "Из огня в огонь"
тип карты: сценарий
Версия игры: 3.1
Размер карты: S
Автор: Izenhorn
Описание карты: Времена шестого Затмения и узурпации Империи Грифона Маркелом. Годрик Единорог и его дочь Фрида сидят в темнице. Архиепископу Рэнделлу и лорду Колдуэллу Единорогу не удалось организовать сопротивление союзу Маркела и Изабель, и бежали в Ироллан, куда теперь пытаются вторгнуться армии нежити и людей. В это время зачистка от потенциальных противников Маркела внутри Империи не заканчивается, ведь в герцогстве Единорога остался младший брат Годрика - Айдан, который получая одну тревожную новость за другой, стремится вернуться в родное герцогство.

Установка: Скопировать папки с файлами из архива в директорию игры. Если у вас стоят моды GEMRed, ENOD и GEMOrange, вам будет достаточно скопировать только папку Maps с самой картой. Сама карта также содержит моды, в частности, часть модификации NVS на расширение интерфейса и мод на Talkbox-ы.

 Ссылка на архив с картой на яндекс-диске

Ссылка на архив с картой на гугл-диске
--------

Первая карта из, как я надеюсь, моей будущей кампании, которая, как и Упорство самурая, будет посвящена событиям, происходящим, преимущественно, между событиями "Пятёрки" и Тёмного Мессии.

Выражаю благодарность людям, благодаря которым эта карта смогла увидеть свет:
}{0TT@6bI4 - информационная поддержка, гайды, помощь со скриптами, мод на TalkBox-ы, соавтор мода ENOD
Xuxo - моды GEMRed, ENOD и GEMOrange
zahar0z - перенос моделей из Героев 6
fktifzobr@mail.ru - помощь в создании моделей главного героя сценария
Narron - мод NVS
Создателей HoMM5MapScriptsEditor
Команде Nival Interactive разработавшей сию замечательную игру

Для создания портрета-иконки главного героя сценария использовалась генеративная нейросеть Stable diffusion, а для озвучки внутриигровых роликов - SteosVoice
Аватар пользователя
1 год назад
Grigoriy
Первая карта из, как я надеюсь, моей будущей кампании, которая, как и Упорство самурая, будет посвящена событиям, происходящим, преимущественно, между событиями "Пятёрки" и Тёмного Мессии.

Если будешь обновлять карту или на будущие проекты: большие талкбоксы, большое окно сообщений и доведённое до ума диалог.
Аватар пользователя
1 год назад
Grigoriy
Название: "Из огня в огонь"
тип карты: сценарий
Версия игры: 3.1
Размер карты: S
Автор: Izenhorn
Описание карты: Времена шестого Затмения и узурпации Империи Грифона Маркелом. Годрик Единорог и его дочь Фрида сидят в темнице. Архиепископу Рэнделлу и лорду Колдуэллу Единорогу не удалось организовать сопротивление союзу Маркела и Изабель, и бежали в Ироллан, куда теперь пытаются вторгнуться армии нежити и людей. В это время зачистка от потенциальных противников Маркела внутри Империи не заканчивается, ведь в герцогстве Единорога остался младший брат Годрика - Айдан, который получая одну тревожную новость за другой, стремится вернуться в родное герцогство.

Установка: Скопировать папки с файлами из архива в директорию игры. Если у вас стоят моды GEMRed и GEMOrange, вам будет достаточно скопировать только папку Maps с самой картой. Сама карта также содержит моды, в частности, часть модификации NVS на расширение интерфейса и мод на Talkbox-ы.

 Ссылка на архив с картой
--------

Первая карта из, как я надеюсь, моей будущей кампании, которая, как и Упорство самурая, будет посвящена событиям, происходящим, преимущественно, между событиями "Пятёрки" и Тёмного Мессии.

Выражаю благодарность людям, благодаря которым эта карта смогла увидеть свет:
}{0TT@6bI4 - информационная поддержка, гайды, помощь со скриптами, мод на TalkBox-ы, соавтор мода GEMORANGE
Xuxo - моды GEMRed и GEMOrange
zahar0z - перенос моделей из Героев 6
fktifzobr@mail.ru - помощь в создании моделей главного героя сценария
Narron - мод NVS
Создателей HoMM5MapScriptsEditor
Команде Nival Interactive разработавшей сию замечательную игру

Для создания портрета-иконки главного героя сценария использовалась генеративная нейросеть Stable diffusion, а для озвучки внутриигровых роликов - SteosVoice
Вы тоже используете мод NSF? Я в своих будущих картах так же буду использовать этот мод, а ещё NHF для героев нужных по сюжету, ваша карта чуствую будет крутая
Аватар пользователя
1 год назад
В "настройки видео и звука" изменить (неважно по каким причинам) "качество изображения" с высокое на обычное и ниже, загрузочная картинка сыпется. Это происходит из-за мипмапов на pwl.
Ещё не понятно, зачем мод на изменение загрузочной картинки с драконами в брачном танце? Её просто не увидит человек, когда запустит карту, т.к. есть pwl в самой карте. Спаривающихся драконов можно увидеть запустив любую стандартную карту (сценарий или мультиплеер), но никто не оставляет в папке maps/usercampaigns карту с модами, только по-незнанию. Логично выбрать что-то одно.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 107,3 KB
В ответ пользователю Mооnst@r
Аватар пользователя
1 год назад

Mооnst@r
В "настройки видео и звука" изменить (неважно по каким причинам) "качество изображения" с высокое на обычное и ниже, загрузочная картинка сыпется. Это происходит из-за мипмапов на pwl.
Ещё не понятно, зачем мод на изменение загрузочной картинки с драконами в брачном танце? Её просто не увидит человек, когда запустит карту, т.к. есть pwl в самой карте. Спаривающихся драконов можно увидеть запустив любую стандартную карту (сценарий или мультиплеер), но никто не оставляет в папке maps/usercampaigns карту с модами, только по-незнанию. Логично выбрать что-то одно.

У меня с PWL-ками дело не задается с самого начала картостроения, о проблеме знаю, но как её исправить я не знал. Если дело в, так называемых, "мипмапах", то вот здесь версия карты, где текстура должна была сохраниться без них.

Аватар пользователя
1 год назад
Ура! Только я соавтор мода GEMNOD (его ENOD части), а GEMOrange это творение Xuxo!
Аватар пользователя
1 год назад
Спасибо автору за такой отличный сценарий! Ролики и дизайн карты на высоте! Есть небольшое (прям маленькое) замечание: текст в роликах немного не соответствует, тому что говорят персонажи. В целом мне очень понравилось!


P.S Вспомнил про один забавный момент: когда прибегает Ласло возле последнего города, он постоянно бежит в святищиле)) Еле выловил его оттуда
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 184,4 KB
Аватар пользователя
1 год назад

Благодарю всех скачавших и прошедших данную карту, а также за ваши ценные советы и замечания.

По ссылке в шапке темы теперь будет обновленная версия со следующими изменениями:

- Исправлены тексты: второго ролика карты для соответствия озвучке, а также дополнительного задания, где уточнено, что доступ к остальной части карты можно получить войдя в односторонний портал у хижины в лесу из основного задания
- Ласло закрыт доступ в святилище
- Прирост армии Ласло, после второго его появления на карте, несколько увеличен. Сам же Ласло теперь получит опыта на 24 уровня, а не 23, как было ранее
- Теперь все отряды с нежитью на карте имеют статус "Будут сражаться"
- Добавлено ограничение максимального уровня в 25 оных
- Загрузочный экран теперь не должно ломать, при установленных настройках качества изображения "Обычное" и ниже

1 год назад
Очень крутой сценарий, желаю успехов в создании кампании чтобы можно было полностью пройти за раз) Дизайн карты просто потрясающий,  особенно понравилась развилка перед 2ым городом. Абилка уникальная у героя, обожаю такое) Единственный недостаток который я почувствовал - слишком легко. Прям очень легко, я даже перепроверил не создал ли я случайно на Рекруте а не на Герое. Все пробивки элементарны, начальный бой простой, бой с ласло тоже. Я даже не ожидал что он появится, но всёравно вынес с первой попытки. Мясо можно смело повышать раза в 2 минимум
В ответ пользователю frozzi
Аватар пользователя
1 год назад
frozzi
Очень крутой сценарий, желаю успехов в создании кампании чтобы можно было полностью пройти за раз) Дизайн карты просто потрясающий,  особенно понравилась развилка перед 2ым городом. Абилка уникальная у героя, обожаю такое) Единственный недостаток который я почувствовал - слишком легко. Прям очень легко, я даже перепроверил не создал ли я случайно на Рекруте а не на Герое. Все пробивки элементарны, начальный бой простой, бой с ласло тоже. Я даже не ожидал что он появится, но всёравно вынес с первой попытки. Мясо можно смело повышать раза в 2 минимум
Спасибо. Замечание про лёгкость пробивок учту
В ответ пользователю sinGL
Аватар пользователя
1 год назад
sinGL
вылетает после победы над ласло во втором городе империи

Что очень странно
Какая версия игры? Версия карты изначальная или подправленная? Сейв перед этим сохранился какой?
В ответ пользователю Grigoriy
1 год назад
Если быть точнее то вылет после ролика который после победы сейва нету перед битвой но я убил его вне замка без вылетов (сложность герой) так что миссия пройдена 

Добавлено через 5 минут
И да спасибо за очередной приятно впечатливший трудcool

Добавлено через 3 минуты
карту качал вчера вроде или позавчера вроде же обновленая 
В ответ пользователю sinGL
Аватар пользователя
1 год назад
sinGL
Если быть точнее то вылет после ролика который после победы сейва нету перед битвой но я убил его вне замка без вылетов (сложность герой) так что миссия пройдена 

Добавлено через 5 минут
И да спасибо за очередной приятно впечатливший трудcool

Добавлено через 3 минуты
карту качал вчера вроде или позавчера вроде же обновленая 
Ага. Я так понимаю, сам Айдан перед началом боя, после которого был вылет, находился внутри замка?

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 2 пользователей 1206 гостей