Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Список изменений: - добавлены новые варианты окон сообщения и диалога, в диалогах теперь все помещается на один экран (моды от Mооnst@r с моими изменениями) - добавлена возможность поболтать с главным злодеем и ускорен процесс его подготовки к битве - добавлен небольшой финальный диалог перед завершением игры - добавлена возможность в магазинах химии покупать все элементы одним кликом - добавлена возможность быстрого обмена ресурсов на золото одним кликом - добавлено получение опыта за урон от рунической магии хаоса в том же количестве, как за битву - добавлено отображение реальной силы эффектов рунической магии и химии с учетом их текущей силы действия - добавлена картинка загрузочного экрана - исправлен баг с диалогами если во время анимации покупки/продажи снова ткнуться в здание (на время анимации интерфейс блокируется) - исправлен баг с поломкой банка пока квест "Суета на полях" в состоянии "Нужно найти крестьян на замену" - исправлен баг с незасчитыванием попадания центра треугольника внутрь Бинома в квесте "Задача на плоскости" - исправлен баг с поломкой каста слепоты в квесте "Команда в опасности" если в армии есть существа невосприимчивые к слепоте - исправлен баг с ударами дракона по герою во время пафосного диалога с ним в квесте "Вариант рыцаря" - исправлен баг с невозможностью получить достижение "Прирождённый убийца" если у игрока стоит мод на новых существ - исправлен баг с получением достижения "Повелитель рун" раньше положенного - исправлен баг с зельями, которые иногда могли давать на единицу больше эффекта, чем в них написано - при автокасте заклинаний в начале боя (за благословения и достижения) герой теперь никуда не двигается по шкале инициативы - благословения драконов больше не имеют отрицательного эффекта на существ других фракций - усилены ударные рунические заклинания "Дыхание дракона", "Игра с огнем" и "Трансмутация" - запрещён перк "Покровительство Асхи" (как позволяющий хакнуть квест "Вариант демона") - респаун монстров начинается позже, количество существ меньше и имеет предел (на случай очень длинных прохождений) - упрощен уровень сложности рекрут (понижен множитель силы армий с 0.75 до 0.6) - чуть-чуть порезан банк по условиям вкладов - ... и еще очень много мелких исправлений по балансу, текстам, багам и т.д.
РПГ-сценарий для HoMM5: Путь героя ЧаВо по созданию карт для HoMM5: ЧаВо
Если тут еще есть кто-нибудь живой, подскажите как квест "Без света" выполнить. Я не могу понять как потасовку устроить, чтоб стражник отошел от алтаря Бтв карта классная. Интересно разбираться и читать диалоги
А со стимовской версией нет проблем? у меня вот не получается поиграть, скрипты не работают, стартую просто вот так, ни с чем не получается взаимодействовать. Версия 3.1, в консоли 3.1 и главном меню тоже
Спасибо! Тогда такой вопрос: а параллельно две версии (1.4 и 1.5) можно поставить? Боюсь просто экспериментировать - сынишка далеко уже зашел, жалко сэйв гробить. А сам хочу уже в обновленную версию сыграть. Давно хотел за чернокнижника на хаосе попробовать пройти...?