Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Детали ошибки:
Ссылка для шаринга
Сообщения от RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
ну, тогда надо поклоняться не левиафанам, а тем кто их перебил, просто потому что они сильнее....
думаю придумывать что-то слишком эпичное для нашего морского демона не стоит, потому что гномы строят големов равных им по силам, другие гномы делают титанов, ну и у нежити есть личи-гигачады, а ведь в будущем их станет еще больше
я пока придерживаюсь идеи что тентаклевые таны это либо что-то вроде драконов - монстры живущие уединенно вдалеке друг от друга, либо это типо ангелов - слуги некого бога, и большую часть времени они проводят в эфирной форме, материализуясь только для раздачи звиздюлей врагам веры
в целом, работа идет хорошо) но я очень много времени трачу на поиски пластины для пояса и не могу найти ничего, из-за этого я в бешенстве перебираю имеющиеся у меня модели снова, и снова, и снова и бешусь еще сильнее Х) безумие какое-то
вообще была мысль сделать морского монстра и поселить его в затонувшем храме, но не хочу id занимать
на самом деле у меня есть концепция касательно богов
я когда-то читал про богов древних греков (хз это была историческая статья или фанфик публицистический), там была такая система: зевс и компания это последнее поколение богов, и они вполне приятные ребята - боги грома, искусства, войны защитной, войны захватнической, снов, вина и тд, но вот первыми были хтонические боги тьмы и пустоты
так вот я думаю, в моем фэнтези мире боги могли сменяться условными поколениями, они не умирают, но скорее теряют свою силу и способность поддерживать себя в материальной форме расщепляясь на новых богов (допустим дриада может быть таким микроскопическим осколком бога природы) никто из богов не хочет исчезнуть, поэтому какая-то группа хитрых засранцев создала смертные расы, которые не деградируют с поколениями, или даже восстанавливают силы своих покровителей, может бог-отец людей возрождается как бог войны или смерти....
когда молодые боги создали людей, гномов и возможно эльфов. Старички тоже решили сделать своих смертных существ - это например зверолюди, драконы, морские гиганты, наги и др, сила и умственные способности существ зависят от поколения бога создавшего их, например драконов создал бог очень древний, и они унаследовали достаточно сил чтобы создать свою собственную расу слуг драконидов, но при этом характер драконов плоский - они злые и жадные, а вот зверолюди были созданы даже не богами всех животных, а младшими богами отвечающими за конкретных животных, так что мышление у них более гибкое, но и сил меньше, кто создал людей и др я не знаю
морские гиганты относятся скорее всего к детям бога приливов, они как и драконы существа уникальные - они создали свою школу магии для культистов и научились преобразовывать души смертных в магию, а еще возможно они ответственны за магическую чуму (это не болезнь, а невидимые волшебные паразиты, которые взрываются от каста заклинания) из-за "чумы" культисты и гномы создали свою магию, но вот другие народы научились отгонять паразитов специальными оберегами, абилка героя "взрыв маны" построена на нарушении работы оберегов
Надо будет попробовать дьявольскую цепь или адскую волну в кличи перевести, кличи располагаются на странице с абилками, не ясно это костыль такой или кличи реально абилки
Надо будет попробовать дьявольскую цепь или адскую волну в кличи перевести, кличи располагаются на странице с абилками, не ясно это костыль такой или кличи реально абилки
Технически для .Exe все абилки это заклинания =) их порядка 400 (чуть больше).
Технически для .Exe все абилки это заклинания =) их порядка 400 (чуть больше).
Технически оно вроде так, но по факту абилки прописанные в школы магии перестают работать
Добавлено через 3 часа 6 минут попробовал превратить вызов аватара смерти в клич( он не работает((((( выучить можно, но вызвать нельзя, больше экспериментировать не буду потому что, что угодно будет хуже, вызова аватара бога в городе религиозных фанатиков(
Технически оно вроде так, но по факту абилки прописанные в школы магии перестают работать
Добавлено через 3 часа 6 минут попробовал превратить вызов аватара смерти в клич( он не работает((((( выучить можно, но вызвать нельзя, больше экспериментировать не буду потому что, что угодно будет хуже, вызова аватара бога в городе религиозных фанатиков(
А зашел бы немного раньше и сэкономил бы вам время. Про эксперименты с магией и абилками уже было у меня обсуждение в своей теме.
Я могу предложить вам не отказываться от идеи и вот как. 1) вы можете как и у меня просто добавить во фракцию героя с аналогичной спецой и подредактировать ее. Пускай он будет неким "главой культа" или вроде того. 2) вариант - это раздать Аватару всем героям фракции, по аналогии как все Некры со старта имеют поднятие мертвых. Экая "кор-механика". Но тогда следует тоже подредачить по балансу. *)Если что сама по себе спеца на Аватару по большому счету пустышка. И вам не что не мешает прописать ее в книжку всем нужным героям даже без изменения спецы. При необходимости можно только добавить им в описание специализаций доп. приложение о возможности взывать к древнему богу. *)опять же у Аватары есть ряд занятных механик, например что при смерти она сжигает всю ману героя или не может быть вызвана несколько дней(типо восстанавливает силы). В моем случае например герой тратит всю оставшуюся ману чтоб обеспечить эвакуацию своего творения с поля боя, ну а дальше его мега-голем просто в починке пару дней..
Добавлено через 4 минуты Вот кстати что было бы для Аватары бесценным - это возможность прописать несколько обликов для разных уровней.. Эдакая эволюция по мере усилиния.. но увы такого не предусмотрено. :(
«Кто хочет, тот ищет возможности, кто не хочет — ищет причины»
ну, у меня абилка баганула - здоровья и урона нет, закл не работает, правда сейчас у меня маны нет, но я проводил тест и с полной маной, хотя может просто цену маны нельзя назначать
ну, у меня абилка баганула - здоровья и урона нет, закл не работает, правда сейчас у меня маны нет, но я проводил тест и с полной маной, хотя может просто цену маны нельзя назначать
Она у вас сейчас как Абилка прописана? Или как?
«Кто хочет, тот ищет возможности, кто не хочет — ищет причины»
а всё, понял, я ее в кличи записал - не работает, но можно выучить в городе, а потом я удалил изменения - заработало, короче фигня, надо делать героя со спецой
У меня работает. -- -- *При переводе Абилок в Заклы/кличи или наоборот - да. Абилка/Заклинание перестает работать. Это применимо к любым вариантам, а не только Аватаре. Не могу доложить, возможно ли это исправить силами сообщества, потому что не знаю как именно там все прописано с позиции механик и движка.