Сообщения от = Небольшие моды на изменение визуала =
Господа извините что тут спрашиваю, а не сохранился у кого нибудь мод аменяющий зомби на мумий? куда не зайду везде ссылки мертвые...
вот
вот
Премного благодарен)
Да и в целом хотелось бы узнать, где можно найти актуальный каталог модов. В частности посмотреть на моды, которые вносили бы небольшие визуальные правки существам (вроде тех же латников, паладинов, защитников гор), не меняя их полностью, но делая их внешний вид чуть менее гипертрофированно-фэнтезийным.
Давно как-то видел мод на латников без плюмажа.
Да и в целом хотелось бы узнать, где можно найти актуальный каталог модов. В частности посмотреть на моды, которые вносили бы небольшие визуальные правки существам (вроде тех же латников, паладинов, защитников гор), не меняя их полностью, но делая их внешний вид чуть менее гипертрофированно-фэнтезийным.
такой мод делал наш уважаемый коллега footman, но он видимо почистил яндекс-диск и теперь его моды найти тяжеловато
есть такой мечник в моде NVS, но там вообще много всего, автор мода обитает в ВК, в группу надо сперва постучаться (скрин оттуда)
по моему такого мода нет, это было изменение внешнего вида мечников, а не латников, типо под альфа версию игры
такой мод делал наш уважаемый коллега footman, но он видимо почистил яндекс-диск и теперь его моды найти тяжеловато
есть такой мечник в моде NVS, но там вообще много всего, автор мода обитает в ВК, в группу надо сперва постучаться (скрин оттуда)
Спасибо, это довольно близко к тому, что я помню. Если не считать цветовой палитры.
NVS - интересная штука, но хотелось бы видеть больше примеров из игры.
И я так понимаю, какой=то актуальной темы-каталога больше нет на форуме?
Спасибо, это довольно близко к тому, что я помню. Если не считать цветовой палитры.
NVS - интересная штука, но хотелось бы видеть больше примеров из игры.
И я так понимаю, какой=то актуальной темы-каталога больше нет на форуме?
автор мода обитает в ВК, в группу надо сперва постучаться (скрин оттуда)
Группа давно уже открыта, мой друг. Так что можно войти без стука. 😄
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.com
ну да, каталогизировал раньше дьюрман, но его уже очень давно не видно(
Кстати, помню у тебя был отличный мод на уникальные модельки для гномских героев. Что-то делал подобное?
таких модов на простые фракции я больше не делал(((( я долго делал нейтралов для NCF, а потом решил что хочу играть за своих юнитов и плотно переключился на RTF, там у города культистов все герои со своими моделями
а вот кстати мини-мод на героя-рыцаря, чтобы эффект был желтым, а не синим /topic/at/1232757/
Кстати, помню у тебя был отличный мод на уникальные модельки для гномских героев. Что-то делал подобное?
Справедливости ради, есть альтернативный мод, в котором сделаны уникальные модели для героев всех 8 рас: /topic/14902/
Впрочем, вам ничего не мешает совместить этот мод + работу fktifzobr)))
Справедливости ради, есть альтернативный мод, в котором сделаны уникальные модели для героев всех 8 рас: /topic/14902/
Впрочем, вам ничего не мешает совместить этот мод + работу fktifzobr)))
В архиве мод и инструкция настройки хоткея.
Чтобы открывать окно "сохранение игры" по клавиши 'F6', пройдите по пути: Компьютер/Локальный диск C/Пользователи/юзернейм/Мои документы/My Games/Heroes of Might and Magic V — Tribes of the East/Profiles/Название профиля/input_a2.cfg. В файле input_a2.cfg найдите // combat - fight mode и в нём пропишите bind input_Combat_save 'F6'
з.ы. После загрузки сейва, лог боя перестаёт вести записи.
Моды: Combat2 - 15 контейнеров для всех разрешений. Combat2_HD - 20 контейнеров под hd.
Изменения:
Шкала инициативы немного переделана и увеличена до 15 и 20 контейнеров.Интерфейс в просмотре записи боя, относительно самой игры, делается прозрачней. Почему так, я не знаю.
Рунбар скрывается на не гномах.
Предиктор и лог боя другие.
Кнопки листания существ на шкале изменены и перенесены.
Джогдиал другой и их теперь два (под боевые кнопки).
Кнопкам (Flee, Special, StartCombat и Wait) иконки disabled были сделаны из их normal обесцвечиванием, а disabled NextCreature вытащил родную.
Бар существ на расстановке войск переделан.
Цветовым разграничениям на шкале под существами скруглены края.
Подсветка существ на шкале "чистая".
Иконки уровней Гнева крови переделаны из самой аккуратной капли крови.
Прозрачно-зелёная рамка области хода существа пересекающаяся с областью хода вражеского существа стала прозрачно-красной (прозрачно-серый фон остался прежним).
Стандартный набор: шрифт неактивного заклинания в книге и подробно урон... умрёт... отпор-да/нет.
В экране просмотра записи боя и видеоредактор (скрины 4 и 5) изменены джогдиал и шкала увеличена с 8 до 10 контейнеров (шкала видеоредактора увеличена под combat2).
Иконка для LoadReplay в видеоредакторе из сети, но с моими изменениями.
Всё остальное в моды не попало, а подтягивается из файлов игры.
Ниже скрины Combat2_HD.
Добавлено через 2 часа 37 минут
Мод нашёл. Но столкнулся с тем, что в миссии "Око за око" перестали появляться цели и задачи миссии, а также перестала работать хижина пророка.
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.com