Мне кажется, или они действительно в кои-то веки запилили новый саундтрек вместо реюза саундтреков из настоящих частей Героев?
Сообщения от Герои Меча и Магии: Olden Era – Обсуждение.
??+⛓️♿=?
А так, ничего особо интересного, юниты всё ещё нелепые какие-то, но из героев мне нравится Грю. Они такое оружие массового умиления до самого конца придержали? Молодцы, уважаю.
??+⛓️♿=?
Идея заменить классических демонов на инсектоидов звучит прикольно, но реализация - хрень. Олгой-хорлои и тхачихи судеб выглядят ещё ничего, хотя из-за пластилиновой графики фиг что разлядишь. Но остальные жуки прям оч неоч. Они похожи друг на друга. А прикиньте в игру будут играть люди с плохим зрением и они такие типа, хммм... у меня 5 одинаковых жуков...
Да, конечно, не очень, сходу ведь можно придумать куда разнообразнее ростер. Взяли бы паукообразных один из тиров, змеемушиных другой, каких-нибудь больших блестящих носорогов на ещё один, рой кого-нибудь мелкого на первый тир и гуманоидных ксенодруидов, которые суммонят первый тир... А чемпионами фракции вон того самого червя, но сделать его более жирным и похожим на Шаи-Хулуда. Уже пять уникальных монстров, просто на пустом месте, ноль фантазии...
А вариации кентавриц всяких, по-честному, мне тоже не нравятся, выглядит как грубая попытка натянуть лор на чьи-то фетиши.
??+⛓️♿=?
Любимые звери своего Хозяина, Комары были созданы, чтобы воплощать два своих лучших качества: расходуемость и обильный рост.
Комар, Тир 1
Мутировавшие, чтобы выступать в роли пехотинцев Улья, Комары являются остатками гигантских мух, которые когда-то бродили по пустыне Айронсэнд. Быстрые и надоедливые, они выполняют функции разведчиков, отвлекающих внимание более важных членов Улья, а в больших количествах образуют разрушительный рой.

Гронк Четырнадцатый родился наследником клана гномов, но его жизнь была чем угодно, только не строгим воспитанием, ожидаемым от будущего лидера. Его родители, ослепленные своей преданностью своему ребенку, одержимо оберегали его от трудностей. Ему никогда не приходилось нести никакой ноши. Слуги одевали его, советники говорили за него, и сама мысль о дискомфорте улетучивалась прочь. В то время как другие закалялись в кузнице долга, Гронк оставался мягким, нетронутым трудом или ожиданиями. К тому времени, как его родители умерли, оставив ему наследие клана, у него не было ни воли, ни умения владеть им.
Когда Песнь зазвучала в ущелье Гаррота, он услышал приглашение — обещание цели без усилий, сообщества, которое будет служить ему знаниями, победами и богатством на блюдечке. Гронк искал кокон, который будет ощущаться так же, как и прежде, благосклонность самих королев Улья. Он был обаятелен, но они приветствовали его с распростертыми объятиями.
Но королевы Улья не любят так, как люди или гномы. Их привязанность была трансформацией. Его тело трансформировалось в личиночную форму, его разум обострился, что позволило ему передавать приказы даже самым непокорным королевам и их гнездам. Теперь Гру едва помнит, кем он был. Он всего лишь немного больше, чем пульсирующая масса, которую несет его любимая мать Улья, дергающаяся и булькающая от удовольствия. И когда он говорит, он бормочет: «Гру! Гру!»
??+⛓️♿=?
Саранча, Тир II
Раньше саранча была редким зрелищем в Джадаме. Это изменилось с появлением Улья как угрозы.
Саранча служит основными дронами Улья, которым поручено доставлять ресурсы, строить сооружения и переносить сущность тех, кого они потребляли, для дальнейшего использования.
Жрали трупы и друг друга, часть, по окончанию боя, восстанавливалась за счёт умения героя "неконтролируемое размножение" (вечное рабство).