Живые стрелы
Зоркий глаз и твердая рука необходимы для жизни в лесу — тем более, если вы не хотите их потерять.
Набор из 2: Союзные отряды получают дополнительную инициативу
Набор из 3: Дальнобойные отряды могут стрелять дважды
Сообщения от Герои Меча и Магии: Olden Era – Обсуждение.
Автопереведено
Добавлено через 2 часа 47 минут
Также, можно на странице игры в Стиме подать заявку на участие в тестах Арены. Но возьмут ограниченное число участников, лучше поторопиться, если есть желание)
Кстати да.
Open Playtest: Arena mode
You've been asking us to let you try Olden Era out and so here we are — starting today, the signups for our Arena mode are open! Do hurry though as we will accept only a limited amount of people: first come, first served!
The Arena playtests will begin on March 17th and last until around March 28th. See you in the Arena!
Hoplet, Тир II
Хоть и день был для нас полон забот, мы не забыли о важности этого понедельника — с Днем Святого Патрика! В честь этого мы хотели бы поделиться нашим собственным волшебным напитком.
Экосистема Murmurwoods шагнула в чистую магию, протекающую через Энрот. Иногда она создает самых неожиданных существ, в результате чего получается уникальный гибрид светлячков и обычного хмеля.
Фавн, Тир I
Уроженцы Мурмурвуда, различные деревни фавнов и сатиров снова поднимаются, чтобы защитить свой дом от тех, кто хочет его запятнать.
Фавны Мурмурвуда остаются загадкой для большинства чужаков. Они избегают сложных действий, вместо этого принимая симбиоз с лесом, веря, что мицелий обеспечит их всем необходимым.
Добавлено через 3 минуты
Ну может и в пятерке и неидеально - те же грейды дрейков и единорогов не соответствуют общей палитре, но там хотя бы юниты изначально задумывались без альтгрейдов.
Сценарии:
"Холм мертвецов"
"Священное древо"
Дизайнеры Олден Эры би лайк:
🏹🎪+⛓️♿=💕

Эйт — человек-птица, но не все представители этого народа рождены, чтобы летать. У его сородичей полностью сформировались крылья и полые кости, в то время как у него было более крепкое, более приземленное телосложение. Когда пришло время им летать, он остался приземленным — но это не сделало его менее птичьим.
Вместо этого Эйт принял свои сильные стороны. Привлеченный к высотам, он обнаружил, что его зрение острее, чем у большинства, и он мог замечать детали с невероятных расстояний. Несмотря на то, что он был приземлен, он стал бесценным разведчиком для своей деревни, доказав, что полет — не единственный способ достичь неба.
Специализация: Следопыт.
Не имеет штрафов за рельеф местности. Увеличивает радиус обзора героя на 1, плюс еще 1 за каждые 5 уровней героя.
Добавлено через 13 минут
Абсолютно бездарные и мертвые тексты, и сплошные повторения одних и тех же слов на полтора абзаца.
Добавлено через 34 минуты
Если бы убисофт не подключили Пола Ромеро и остальных, 100 % получили "звук" от каких-нибудь бомжей пинающих по мусорным бакам.
🏹🎪+⛓️♿=💕
Из кринж-видео Оранжевого.
Если инициатива существ равна, то у кого скорость выше, тот первым ходит. Зачем этот бред нужен со скоростью? А если скорость тоже равна, что ещё должно быть выше и длинней, чтобы быть первым? Фанатам нельзя давать объект их поклонения.
Добавлено через 3 часа 13 минут
Ещё один мем оттуда же.
Новая механика olden era: Аж целый один раз за раунд можно походить героем и существами. Нахрена тогда нужна инициатива? Оставили бы чисто троечную, глядишь и сколько-нибудь фанатов тройки заполучили, а так ни тех ни других.