Сообщения от Герои Меча и Магии: Olden Era – Обсуждение.
Зачем думать о порталах, если можно просто войти в них?
Дело не в том, что пространства не существует, оно просто не имеет значения. Телепортирует героя в связанный портал.
Тут кстати непонятно, какие порталы односторонние, какие двусторонние, и зачем столько вариантов дизайна в принципе, когда можно только два. Хотя выглядят намного лучше пятёрки и последующих частей, там какие-то совсем бледные и беспонтовые, а тут яркие.
Greetings everyone!
We’ve been looking forward to revealing more about the road ahead for Olden Era and providing an update that many of you have been eagerly awaiting.
First, thank you for the incredible support and feedback you've shared with us since Olden Era was first revealed. You are the heart that keeps this series blooming in a myriad of ways, and we are truly grateful to bring joy to all of you through this project!
Now, to the heart of the matter, the release of Olden Era.
Добавлено через 2 часа 7 минут
Девлог #10: Механики игры. Магия
По мере того как мы приближаемся к полному обзору всех шести фракций, которые будут доступны на этапе раннего доступа, хочется подробнее рассказать о ключевых механиках, лежащих в основе нашей игры. С помощью тестировщиков и сообщества мы создаём улучшенную версию хорошо знакомых механик из предыдущих частей «Героев». Наша цель — не только привнести новшества, но и воплотить в жизнь те удобства, которых игрокам не хватало во всех предыдущих играх серии «Герои меча и магии».
з.ы. копия в шапке.
Добавлено через 1 час 15 минут
Отбалансили и забалансили по самое не хочу. Всем вся магия и никакого рандома в гильдиях. Т. к. раньше в героях делать было нечего, вот вам громадный геморрой-прокачка этой самой магии. Это особенно актуально для мультиплеера, когда ход на время. Мне нравится.
Пропитанные некротической магией и полные драконьих костей, логова бессмертных драконов хранят тайну своего создания, о которой Некроманты мечтают больше всего на свете.
Вечный дракон
Раньше драконы были большими, как город, с тремя глазами, которые видели прошлое, настоящее и будущее. Теперь мы можем только попытаться восстановить эту силу. Позволяет превращать драконов в очень могущественных драконов-личей.
Магия подобна куску ткани — обращайтесь с ней хорошо, и вы сможете добиться чудесных результатов!
Бесконечные свитки магии
Написанные чернилами, смешанными с магическими ресурсами, эти бесконечные живые свитки хранят истину магии. Пока игрок контролирует их, повышает уровень всех заклинаний соответствующей школы магии в магической обсерватории игрока.
Не все учатся владеть магией у мага — некоторые владеют ею благодаря своему природному таланту.
Душа шамана
Эффект одного артефакта: +6 к знаниям, +6 к силе заклинаний, +1 раунд к длительности эффектов с течением времени или способность видеть все подробности о нейтральных армиях рядом с героем. Различается для каждого артефакта.
Набор из 2: Дает большой бонус к максимальному запасу маны.
Набор из 4: Все заклинания в книге заклинаний имеют максимальный уровень.
Красноречивые и присутствующие в каждом уголке Джадама, посланники Альвари гарантируют, что все присоединятся к битве, чтобы предотвратить катаклизм.
Слово посла
Эффект одного артефакта: +10% к дипломатической силе убеждения героя.
Набор из 2: Нейтральные существа присоединяются к армии владельца бесплатно.
Каждой нации нужно хранить свои запасы на будущее. Нации на Джадаме - не исключение.
Хранилища
Кто бы это ни оставил, оно вам определенно нужно больше. Раз в неделю хранилища предоставляют умеренное количество своего ресурса посещающему герою.
Многие ветераны вешают свое оружие на стену после службы. Однако некоторые следят за тем, чтобы молодежь получила надлежащую подготовку!
Яма Славы
Независимые ветераны с радостью обучат ваши войска — за определенную плату. Позволяет посетившим героям улучшать свои отряды за определенную плату.