Перейти к содержанию

Сообщения от Баги в героях 4

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
4 года назад

Раз уж я начал эту тему 10 лет назад, дополню её недавним безумным открытием: если на карте, где нет других игроков, но есть подвижные нейтралы, зажимать пропуск хода, то через какое-то время игрок сможет двигаться по карте одновременно с этими нейтралами. Происходит задержка ходов, потому что нейтралы не успевают закончить свой ход к новому пропуску, и игра не ждёт их. В итоге это приводит к весьма нелепым конвульсиям нейтралов на карте мира и позволяет иногда начать один и тот же бой более десяти раз. При этом после завершения одного из боёв второй может проходить на карте мира со сломанным отображением. Часть из этого продемонстрирована здесь:



Ещё один вылет, который довольно тяжело объяснить. В сражении на высокой скорости игры, при наличии у героя горящей стрелы, если закончить бой с нанесением урона по самому себе, игра не успевает зарегистрировать урон по герою до выхода из боя. Слышен звук получения урона с последующим крашем. И это лишь малая доля того, что я нашёл, может быть, впервые за последние годы активности.

Вложения 1
1 файл • Общий размер: 137,5 KB
Аватар пользователя
1 год назад

Нашёл больше года назад, но нигде, кроме своих страниц, не постил. Если у компа все слоты аксессуаров заполнены, при подъёме стрел он подбирает их по две сразу, все, кроме паутинной. То есть ИИ может дюпать стрелы на карте.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 2 пользователей 1297 гостей