Сообщения от Игра против Некрополиса
(Сразу хочу заметить: мы будем сражаться на максимально большой карте).
Против него имхо надо будет качать:
1 - атаку (тактика - боевое безумие - оглушающий удар)
2 - приглушение призыва
3 - лидерство (сбор войск - аурой скорости - упоение битвой)
4 - удача
5 - боевые кличи
6 - по усмотрению
машины не нужны. Можно взять приглушение тьмы если точно будеш знать что не прогодаеш. Атаку и лидерство обязательно!!! И обязательно так как написано, чтобы за счет тактики и ауры скорости нанести уже сначала по одному удару и дойти до личей, которые вблизи нанесут меньше.
В армии нет ограничений, просто качайся и все...
Лучшие герои:
1 - Краг (уже есть атака с боевым безумием)
2 - Гошак (за счет мега злых убийц и подмоги)
3 - Шак'Каракут (под лейт с вивернами и защитой)
Просто качайся обдуманно и у некра не будет шансов ;) вот и вся хитрость...
Удачи в бою. Раскидай его по могилам :smile19:
А так всё правильно, карта максимальная - это почти победа. Только одно маленькое "но". Можно, сложно, но можно прийти на 4-й неделе где-то рашем Орсона, для неподготовленно орка - это смерть. Просто поглядывайте в таверну на ГГ некра и проблем не будет.
Ну как раз, если и брать анти, то ТОЛЬКО ТЬМУ. Поскоку призыв на больших картах толку не имеет, когда циклопы десяткам, одинокий феникс скорее смешон. А вот всякие подчинения, берсерки и массы как раз разворачиваются на полную силу.
А так всё правильно, карта максимальная - это почти победа. Только одно маленькое "но". Можно, сложно, но можно прийти на 4-й неделе где-то рашем Орсона, для неподготовленно орка - это смерть. Просто поглядывайте в таверну на ГГ некра и проблем не будет.
вывод из етого: у него нет шансов, ибо зарашить он тебя не сможет. Игра полюбому дойдет как минимум до мидлгейма, скорее всего до лейта... ну а в лейте сам знаеш на что способны орки ;)
Против него имхо надо будет качать:
1 - атаку (тактика - боевое безумие - оглушающий удар)
2 - приглушение призыва
3 - лидерство (сбор войск - аурой скорости - упоение битвой)
4 - удача
5 - боевые кличи
6 - по усмотрению
машины не нужны. Можно взять приглушение тьмы если точно будеш знать что не прогодаеш. Атаку и лидерство обязательно!!! И обязательно так как написано, чтобы за счет тактики и ауры скорости нанести уже сначала по одному удару и дойти до личей, которые вблизи нанесут меньше.
В армии нет ограничений, просто качайся и все...
Лучшие герои:
1 - Краг (уже есть атака с боевым безумием)
2 - Гошак (за счет мега злых убийц и подмоги)
3 - Шак'Каракут (под лейт с вивернами и защитой)
Просто качайся обдуманно и у некра не будет шансов ;) вот и вся хитрость...
Удачи в бою. Раскидай его по могилам :smile19:
2-я не думаю что некр дойдет до ульты, ему для етого нужно долго качацо, а чем дольше качаецо он, тем дольше качаемся мы, следовательно он потом получит больше дюлей от орка, которых в лейте просто ничем не остановить.
3-забей ваще на ульту его. Крикниш кличем и поднимеш нормально...
4-дипломатия ваще зря. Уж что-что но ето уж ваще просто впустую слот. Ненужен ваще!!
5-зарашить значит быстро прийти и убить противника, что оооооочень маловероятно на больших картах. Зарашить значит прийти на 4 неделе орсоном с 300 зомбаками и фениксом (by Alan ;)).
6- по стратегии твоей: атака норм. ЗАщита норм. Лидерство БЕЗ ДИПЛОМАТИИ!!! образование зря оркам, тока слот засреш. Логистика хорошо, но ты собрался брать не то что надо в ней. Бери либо нахождение пути - путь войны - мародерство, либо нахождение пути - путь войны - поступить сметри. Хаггеш ну... норм герой, но я бы взял получше, ибо нам по большей части в лейте не кентаврами тащит придецо, а например убийцами. Скорее всего я бы взял Гошака или ШакКаракута.
7 - ЗАПОМНИ! ХАГГЕШ ЖЕНЩИНА!! ЕЕ ИМЯ НЕ СКЛОНЯЕЦО! ЕСЛИБ ЕТО БЫЛ МУЖСКОЙ РОД ТО ИМЯ "ХАГГЕШ" СКЛОНЯЛОСЬ БЫ :) проявляй уважение к женщинам орды ;)
З.Ы. А про Хаггеш ты верно подметил!;)
Напишите все, что вы знаете про игру Орды против Некросов!!! Их слабые места, какие навыки брать, стратегию (только не надо писать,что нужно затягивать игру) самой битвы, какой герой лучше, ну и так далее..... Просто один человек сказал, что Орки никто по сравнению с Нежитью, и я хочу ему доказать обратное!!! Меня это очень зацепило !!! А так как я еще не очень давно играю за Орков, то не знаю всех + и - этой рассы! А он играет за трупов с того момента, как Герои 5 только появились(( но по моим наблюденям, он не очень хороший тактик, так что надо этим воспользоваться!!! Поэтому, пожалуйста, напишите все, что мне поможет в игре....... (Сразу хочу заметить: мы будем сражаться на максимально большой карте).
А так всё правильно, карта максимальная - это почти победа. Только одно маленькое "но". Можно, сложно, но можно прийти на 4-й неделе где-то рашем Орсона, для неподготовленно орка - это смерть.
1. Даже с максимальным приглушением Магия Тьмы все равно будет довольно эффективна . Даже банальное Замедление снимет 30% инициативы , а еще Крик Баньши (а если есть хотя бы 2 предмета из расового набора , то вообще коньки) . Приглушение эффективно против Хаоса , но не против Света или Тьмы .
2. Призыв очень долго еще будет в тему , но не Феникс , а Небесный Щит на вампов + Вампиризм . Жуть .
3. На большой карте легком захватывются вторички , и это самое веселое . Отстраиваешь в них Магистрат и по 4 уровень с замком . Денег от замков будет хватать на скупку приростов , а потом караванами конвертить в нежить . Когда у негры начнет приростать по 30 вампов в неделю + поднятые , очки ярости уже не спасут .
Некроманта надо убивать до того , как он поставить на конвеер увеличенный прирост собственных войск .
Вторичек в такой ситуации должно быть 6-8 , не меньше , ведь есть еще компы .Нужно захватить несколько из них .
всевозможными бонусами крови и инициативы
хоть сколько там будет твоих вампов
Некроманта надо убивать раньше , до того как он наконвертит себе допонительную армию , что вполне реально почти на любой карте .
Очень большая карта на долгую игру и без вторичек ? Сделать такую карту конечно можно , а вот смысл ее играть . Тупо копить форсы 2-3 месяца , а потом финалка ? В таком варианте некре определенно хана , т.к. старшие уровни у варвара очень даже ничего . Но это странная игра получится .
Вторичек в такой ситуации должно быть 6-8 , не меньше , ведь есть еще компы .Нужно захватить несколько из них .
Бонус инициативы говоришь . Массовое замедление и Крик Баньши и , даже при Приглушении , у тебя осталось 63% инициативы . А если какая- нибудь Дейдра найдет всего 2 арта из расового набора , то у тебя останется 54 % , а еще по -3 Удача и Мораль .
Даже при среднем количестве вторичек , их легко может быть 200 и больше штук через 2 месяца . Вот и посчитай сколько тебе понадобится форсов чтобы нормально их убить , когда на них висит Щит на 1500 хп , а вампирят они больше собственного урона . А ведь и остальных форсов у некры тоже будет больше .
Некроманта надо убивать раньше , до того как он наконвертит себе допонительную армию , что вполне реально почти на любой карте .
Добавлено через 7 минут
можно не брать автору раз он распиковалсо... я бы взял)
тоесть ты думаеш что у тебя не будет ниодной единицы положительной духа?... хм... а лидерсвто не поможет?...