Разве 16-надцатая серия -- это очешуеть? Графон у них, конечно, скорее для мобилки, но всё ж эти требования выглядят скорее из серии "у нас нет разрабов с компами более древними, чем это, так что ничего не обещаем".Автор
Интересно, в курсе ли те, кто это пишет, что у растений бывают 1) определенный пол;
Игра нищевая во всём, кроме музыки. Я понимаю, что она пойдёт и на меньших минимальных, хотя в отличную оптимизацию не очень-то и верится. Такое на встройке летать должно, лол, и по остальному в разы меньше. Чо они там наделали на 16 гигов в рекомендуемых, лол?
Ment
Так оно и будет на встройке, если не напортачат где с драйверами. Я на встройке и потребовательнее игры гонял. --- Хотяяя, может, и путаю. King's bounty 2 вот имеет сжожие системные требования и на встройке хотя и шла, но картинка была стрём.
А как поиграть за сильванов? Я вижу ролики, как люди за них играют, но у меня при создании игры такой фракции нет.
Mооnst@r
vk
Мученик Тхо Жертва. Мученик. Герой — все они олицетворяют Тхо, чье самоотверженность сыграло ключевую роль в войне против Улья. Давайте узнаем о нем больше! Раскольники экспериментировали с различными методами ведения войны, включая передачу силы через сердце призывателя. Тхо согласился стать этим «оружием», разрушив бастион, но пожертвовав при этом своей жизнью. Его храбрость заслужила достаточное уважение, чтобы быть воскрешённым с помощью изменённого ритуала некромантов, который заменил его сердце алхимическим аппаратом. Это удалось лишь отчасти: он оказался в пограничном состоянии между жизнью и смертью, а его душа оказалась заперта в теле, поддерживаемом ртутью.
Специализация: Алхимик Производит 1 единицу ртути в день, +1 за каждые 5 уровней героя. Увеличивает количество ртути, находимой на карте, на 100%.
IchGViji
Жаль, что с такой предысторией герой скорее всего будет ещё одним подбирателем ресурсов...
Нет ну в целом герои на ресурсы это норм тема. Вот только если она идёт параллельно с каким-то бонусом для битвы. Скажем так есть "особенность", а есть "специализация". Вот если бы он в бою добавлял +1% нападения за 1 ед. ртути в хранилище игрока, тогда да, было бы прикольно ?
Cо сложностью получения Грааля разработчики явно перестарались. У противника просто в два раза больше армия и все характеристики. Даже если как-то и удастся победить, то потери будут такие, что никакие бонусы от Грааля не перекроют.
Ment
А прийти второстепенным героем с одним крестьянином и сролять инициативу чтобы первым сходить? 🤔 Или там какие-то ограничения?
Второстепенным героем я не пробовал. А когда основным героем с 1 троглодитом пришел, то у противника этих троглодитов было больше 700.
Защита от хитроопых =)
А вообще Грааль странный у них. Какой смысл давать прирост в городе, если не даёшь деньги на выкуп этого прироста. В героях 3 и прирост увеличивается и денег больше отсыпает, в итоге ты можешь выкупить то что пришло сверх плана.
Интересно... Но такой вариант не то чтобы бессмысленный, можно обеспечить грааль, собирая ресурсы на карте, захватывая шахты, или же просто выбрать из юнитов более полезных, на которых хватает денег, а остальные пусть в нарды играют в форте.
На самом деле слишком лёгкая скупка полного прироста своеобразная болезнь героев, экономические выборы и экономия должны играть большую роль в идеальной стратегии на мой взгляд. На ранних этапах, да особенно в той же трёшке, ещё по сусекам скребёшь да банки с потерями чистишь, а вот в лейте всегда над златом чахнешь в любой части серии...