Можно!
Например, в сталкере все недели — чумы, болезни или лихорадки, а в Знание - сила — все недели экзаменов)
А можно наводку где это делается? 🧐
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Можно!
Например, в сталкере все недели — чумы, болезни или лихорадки, а в Знание - сила — все недели экзаменов)
Я когда-то записывал дьявольскую цепь в магию хаоса....
Заклинание при использовании ничего не делало( урона не было, с тех пор я не меняю магию
Да я немного изучил этот вопрос, грустно. Исходя из обновленного представления Задачи, новые вопросы.
1) Заклинания изучаемые в Томах и Колдовским всеведением прописаны где-то? Или мы не можем на это повлиять.
2) Поскольку начал вводить новых героев, наткнулся на проблему с их доступностью. Т.к. выходит что они не были "Открыты" на ранее созданных и Оригинальных картах, следовательно выбрать или нанять в таверне их нельзя.
Вопрос собственно - есть ли возможность повлиять на эти настройки глобально и/или есть ли возможность поменять "дефолтные" настройки доступа Героев для карт?
Верно, ведь пока у меня была "Багнутая" Графика я произвольно менял расширение, чтобы сбросить мыло и получить более менее вменяемое изображение для скрина.
Т.ч. какие расширения были на "мыльных" скринах, я даже не вникал.
Зато когда на днях я пофиксил эту проблему с Графикой, я снова поставил Фулл экран, т.к. так просто удобнее.
Вложение 73327
Доброго времени суток. Можно уточнить детали на счет НФЦ или как его правильно - "Расширенный список существ" и вроде для Артов уже такое есть.
1) Это именно изменения в ЕХЕ-коде игры? Ну т.е. то что сделали умны-добрые люди и то что самому повторять нет ни смысла не необходимости. Т.к. очень сложно все там. (именно с позиции сложности создания такого "расширения")
2) Есть ли более менее "пустая" версия этого Расширения. Т.е. с пустым списком (под свои нужды) и без сторонних модов сверху? (Находил когда-то ссылку на сторонних сайтах, но там еще и все Айди новые в ручную расписывать надо иначе игра работать не будет. Я уж думаю, был за все время хоть один добрый человек который прописал туда "болванок" и залил в таком виде. (Например в НФЦ вроде 1\1 Йети на все пустые слоты-айди был)
3) Есть ли еще подобные "расширения" добавляющие больше свободы для модостроительства?
--- --- ---
*) Контекст таков, что я работал пока только опираясь на обычную 3.1 а теперь однозначно, для реализации дальнейших задумок нужно больше Айди существ и прочих болванок с которыми можно работать. И то что простыми способами их не добавить (в нужных тебе количествах) это я тоже уже понял. 🤔
New Hero Class Framework (новые айди классов героев)
Я в своём моде использую:
New Creature Framework (новые айди существ)
New Artifact Framework (новые айди артефактов)
New Hero Class Framework (новые айди классов героев)
Всё это вмешательство в запускатор (.Exe) игры в его самое сердце. Эти yml файлы вмешиваются в него и заставляют его "учитывать/знать/использовать" изменения в списке types.xml - который хранится в архиве data.
В своё время я скачивал их тут с форума и в ручную настраивал (из НСФ я копирнул данные в types.xml и строчки с 999 существ+пустышки существ) тут важно все связи сохранить чтобы игра не вылетала.
По НАФ я уже честно говоря не помню, но там было проще чем с НСФ (да и не так это сложно брать болванку ссылки на артефакт и всё "авторское" вставлением скопированного подтереть, просто время и усилия)
НХЦФ я по-моему где-то у Дредкнайта находил и в разделе видеоуроки от Waterfall есть видео - запись стрима как я добавлял новый класс в игру.
Ну тут два варианта, или ты скачиваешь моды по частям и перенастраиваешь их под себя как делал я. Или качаешь Клинок Армагеддона и затираешь мои добавления ссылками болванками, а потом уже очистив всё, начинаешь делать что тебе хочется.
Я правильно понимаю? Новые Айди класса просто позволяют добавить новые класс по типу Рыцарь/Д.лорд и соответственно прописать им "Доступные школы с шансами", настроить в "скилсах" требования для перков которые им будут доступны.
При этом не совсем понял как будет определяться "родная фракция" этих классов? Или я просто забыл о существовании и местонахождении такой настройки..
Еще вопрос как это работает с выбором героев на старте и Таверной. В т.ч. для старых карт, где по идее таких героев еще не существовало.
-- -- --
*) Дополнительно вопрос о "сетах" артефактов (в т.ч. для этих новых классов) и возможности их настройки, хотя не исключаю что я просто забыл где это лежит.
Интересные решения! Однако над иконкой Грола (я так понимаю, потом станет другим героем) явно стоит поработать. С возвращением!