Перейти к содержанию

Сообщения от Воин

В ответ пользователю Fairring
Аватар пользователя
3 года назад
Fairring
Сегодня постараюсь поиграть в данную кампанию и если получится то отпишусь))
 
Вот и мой ответ и мнение:
Первая миссия:
1) Первый мультик достаточно хорошо сделан
2) Второй мультик не очень, герои просто болтают на территории без ничего, просто созданная карта, что не очень красиво выглядит, можно было хотя как нибудь деревьями прикрыть всю пустошь.
3) Сама миссия очень легкая на герое, но это по моему всегда так в начале, чтобы ввестись в курс дела сюжета, а не принципиально залипать только на отыгровке и пробивках с монстрами и героем.
4) Присутствуют квесты, что очень радует, при том не бессмысленные где не дают выбора.
5) Повышалки и получение опыта все сбалансировано
6) Последний бой с ТЭ показался достаточно средним и сбалансированным
7) Последний мультик тоже показался достаточно хорошим
8) По поводу шахт и валяющихся ресурсов не очень понятно зачем они, ну да ладно, наверно они были сделаны ради того, чтобы просто облагородить пустую территорию
В общем могу сказать, что пока первая миссия внушает уже интерес к кампании, сейчас буду проходить вторую и отпишусь .
 Что ж, могу пожелать вам только удачи в дальнейшем прохождении.
Аватар пользователя
3 года назад
В общем могу сказать, что кампания наполнена роликами, что очень приятно. Проходил легко, но были какие то задержки. Баланс и сюжет присутствуют, что тоже очень приободряет для прохождения кампании. Благодарю автора за создание данной кампании))
В ответ пользователю Fairring
Аватар пользователя
3 года назад
Fairring
В общем могу сказать, что кампания наполнена роликами, что очень приятно. Проходил легко, но были какие то задержки. Баланс и сюжет присутствуют, что тоже очень приободряет для прохождения кампании. Благодарю автора за создание данной кампании))
Спасибо за прохождение!
В ответ пользователю Григорий Ковалев
3 года назад
Сначала наткнулся на компанию "Архидьявол", но почитав сообщения, обнаружил что есть предистория в виде компании "Воин". Спасибо автору за труды! Единственное в 5-й миссии, когда зашел к пророку, словил какой то баг. Пророк предложил два пути, через портал или через алтарь. Выбрал алтарь, открылся вход в подземелье, по нему прошелся, в паре мест герой сам останавливался (видимо по скрипту что то должно было происходит), но ничего не было.  В итоге загрузился заново и выбрал портал. Было сказано собрать 75 серы. Но я отстраивая замок первым делом решил проапргрейдить всю башню магов и получил заклинание астральные врата, с ним я перепрыгнул через преграду и спокойно вошел в портал без всякой серы. Не знаю фича это или глюк. Ну и финалка там оказалось очень легкой.
Еще раз спасибо!
Аватар пользователя
3 года назад
Хотелось бы поблагодарить автора за прекрасную кампанию, которая оставила приятные впечаления после прохождения!

Сильные стороны: 
- замечательные сюжетные ролики, и их много!
- большое количество квестов -это радует.
- прекрасный дизайн
- понятный сюжет
- и главное, озвучка! Вообще, это пока единственный автор из известных мне, который смог озвучить персонажей своей кампании!

Что можно улучшить?
Не мешало бы немного усложнить прохождение, а то очень уж легко, даже на герое
В ответ пользователю Delvi
Аватар пользователя
3 года назад
Delvi
Хотелось бы поблагодарить автора за прекрасную кампанию, которая оставила приятные впечаления после прохождения!

Сильные стороны: 
- замечательные сюжетные ролики, и их много!
- большое количество квестов -это радует.
- прекрасный дизайн
- понятный сюжет
- и главное, озвучка! Вообще, это пока единственный автор из известных мне, который смог озвучить персонажей своей кампании!

Что можно улучшить?
Не мешало бы немного усложнить прохождение, а то очень уж легко, даже на герое
У автора данной кампании есть ещё одна кампания. Там ролики озвучены намного лучше)
Аватар пользователя
3 года назад
Довольно активный автор! Надо будет поиграть в его вторую кампанию
3 года назад
То ли я не правильная, то ли кампания очень на любителя. Долго и тоскливо. Откровенно говоря, играла я её около года. Не из-за сложности, на герое без проблем на громовержца. Первую миссию начинала раза три, надоедало - бросала. Вторую забросила почти на финальной стадии - как представила телемпаться по кривым дорожкам через всю карту (ну надо же было посмотреть ради чего я эти шахты била), так и заархивировала с сейвами до худших времён. Сейчас вспомнила, вернула сейвы и домучила. Последняя миссия подинамичней как-то (вероятно потому, что есть замок), но там и на автобое какие-то смешные потери при штурме, может закрепить там героя какого-то. Прикольно с Соргаллом правда, когда присоединяются скриптовые войска, написано другое имя (желательно поправить)  - не сразу додумалась где тот парень на "Р", про которого написано в тексте. Хотелось бы предупреждения, что мастерских машин не будет (так холила и лелеяла баллистику, радовалась огненным стрелам - пришлось перекачивать). Лично для меня уныло, потому что приходится делать многодневные и иногда многонедельные переходы туда-сюда по давно разведанной местности без противников. Миссия с Криганом какая-то "кривая". Смысл качать его только в том, что он как чеховское ружьё. И, если исходить из стратегической необходимости, а не вангования, то, конечно, никакого смысла пытаться поднять ему уровень нет. Пришлось даже видео смотреть, что бы убедиться, что этот геморрой нужен (правда решила, что и десяти достаточно). Дизайн хороший. Ролики не плохие, ну про темп озвучки тут писали, но он, как по мне, вполне в гармонии с темпом кампании. Всё работает, багов не было. В общем сделано качественно, но мне не нравится.
1 год назад
как по мне первая миссия нелогична: рандом сбрасывает дипломатию, сбор войск, казну, логистику,  которые на этой карте вообще не нужны. Спасибо хоть появилась основа нападения и основа защиты. Полпустая территория, мало войск а пробить надо чернокнижника, у которого ещё и палатка с баллистой 
ну такое
4 месяца назад
Классная кампания. В последней миссии между шахтой с кристаллами и пещерными владыками щель есть, через которую проскакивают герои. Возможно, владык туда поставили, чтобы, наоборот, путь закрывать. Озвука была как будто от автора, что очень прикольно было, хоть и тихо местами. 

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb